【拯救萌新计划】之零氪老玩家随谈(新增解决顿卡问题)

修改于2020/06/083642 浏览游戏攻略
Id:10052 角色名:叶无双
攻略在这就不说了,毕竟q群和社区太多了,在这我就说点别的。
(最近见好多人说游戏卡,大家可以在左上设置那把音效关了、把游戏省电打开,这样基本就不卡了。)1、先定位自己是那一类玩家,这点很重要,先把心态摆正了,像某些0氪总是端着土豪的心态那完全是和自己过不去。两条腿总想着和人家土豪跑车比速度有意义吗?😂
2、做为0氪的钻石😍来源,主要靠每天广告,城里30次广告900钻,副本里30次广告1200钻。一天就能2100钻,一月63000钻,每周签到能1200,一月4800多。这样一月下来就能快七万点了,这就是0氪和微氪玩家的钻石主要来源,土豪的随意。(活动什么的也会送一些)
3、钻石的主要用途是强化花费,前期没必要花。像开箱子和别的都不用,游戏前期蓝装紫装就可以了,前期金装由于属性词条多数是固定的所以反而不如蓝紫装。强化➕2就够用了。钻全留通关后用。
4、装备属性分为基础属性和附加属性,装备名字下边两条为基础属性,这两条下边的都条附加属性(紫色词条是特殊效果属性)
5、再来说一下属性与装备等级的关系。属性带百分比%这个的词条都不受等级影响(特殊词条闪避也一样不受等级影响,目前发现好像只有这一条),具体数值的词条都随装备等级提高而提高。基础属性同时也受装备品质影响,附加属性不受装备质品影响。
6、抗性和防御,由于抗性是百分比所以比较好理解,当抗性过100后对应的法伤对你是无效或者反过来给你加血。防御就比较迷了,相信很多人有过防比怪攻还高的,然后发现卧操依然掉很多血吧😂,这是由于防御是具体数字,而攻防伤害算法是百分比(个人理解),所以中间存在一个数字转百分比的公式(公式是什么我也不知道),但是以有人测出来了,具体看图
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7、再说一下输出的几条主要词条,暴击率三条再加时装就能100%了,所以三条就够了,位置自己考虑。暴伤的伤害是攻击力*(1+爆伤%)。精英头目首领伤害与种族伤害这两条的关系应该算同类型不同范围。精英伤这条只针对精英头目,种族伤只针对对应的种族。所以对群体性来说精英好,个体性种族好,伤害同爆伤的算法,这两条同时受爆伤加成。攻击速度,100攻速是每秒打一下,200每秒两下,每加100每秒多一下。攻速的多少是于攻速%*武器默认数值,具体看你的武器,目前主流就这几条。
8、由于精英词条强满是37%,种族词是68%,但是精英实用性比较大,毕竟小怪好打,而怪的种类有8种之多。如果只针对某一个怪的话那种族伤的收益更大。但是实用性还是精英好(不用经常洗属性或换装备,这些都是钻😭)。这两条由于是同类型所以之间的关系是加法,与爆伤的关系是乘法。伤害:攻击*(1+爆伤%)*(1+精英%+种族%) 再结合第五条中那说的百分比%不受装备等级影响,所以就蛋生了五级神器,因为低级紫装能随机到暴击,爆伤,再把另一条属性洗成精英,除了精灵,武器,戒指,项链外,别的用五级紫装也能强大到没朋友😂 9、其实游戏不难,攻略什么的也只是参考,用某广告的话就是成年人还是多动脑子,只是要理清了游戏中的关系能变得非常简单了。废话就到这了(真的非常多的废话😂)⋯⋯爱你们的叶叔叔😘😘😘
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