【达芬奇】—被忽略的版本之子

修改于2019/12/141950 浏览攻略心得
【达芬奇】—被忽略的版本之子 一说到毕业意识的选择,大家一般会先考虑到什么火队的莎士比亚,雷队的海森一类的,而忽视了辅助类意识。然而辅助类意识他强在哪里呢,他厉害就厉害在他能够在不占用主c意识栏的情况下强行增加输出,相当于这些额外的输出是白送的。下面我就来详细讲解一下为什么达芬奇是现版本最强大的意识,它带来的收益为什么能够完全碾压海森、莎士比亚、达尔文一类的正统输出意识。
首先,我们来看他的效果
TapTap
这两件套效果和四件套效果看起来收益并不可观,但是根据我们在数据分析那一贴中所得到结论能够得知(最后有链接),它的收益计算方式为1.1*1.2=1.32,那么如果后台两个角色一人一套达芬奇呢?加成就变为了1.1*1.2*1.1*1.2=1.7424。伤害加成暴增到了74%,虽然时间只有双角色同时在场的短短3秒钟左右,但是由于我们拥有两套达芬奇,所以可以反复触发此效果,无论我们黄色三消还是蓝色三消均可拉出后台两人,触发频率远比想象的要高,如果熟练操作完全可以卡着qte的冷却进行触发,也就是5s一次超高频率触发。
试想一下,没有计算后台角色qte本身自带的伤害就已经如此可怕了。那么我们再以黎明为例,完全没有任何效果的朴实无华的qte倍率为511.76%(技能等级13级),一次触发两个角色的就是1000%以上的倍率。 我们现在来看一下两套达芬奇每隔5s可以给我们带来什么样的效果:
3s的74%全伤害增加
后台两角色的qte连发
而且这只是一种使用方法,更恐怖的在后面。达芬奇效果cd为8s,而qte点亮后的储存时间为5s,也就是说我们可以角色a qte登场,b qte被点亮,4s后我们让b qte登场,a qte被点亮,4s后我们又可以触发a的qte。。。无限循环
这意味着我们可以左脚踩右脚原地升天,而且期间我们全程享受着10%的全伤害增加与20%的防御力增加,并且后台二人在不需要三消的支持的情况下下每隔4s你方唱罢我登场,疯狂输出,而且还是无论场上压力多大都可以稳定打出的伤害!
而这些全部的收益,都还只是在我们不讨论主c所产生伤害的情况下得出的, 完完全全的白嫖伤害,如果再加上我们主c在这一系列加持下所打出的伤害。我们一般都管这种输出,叫做科幻。
以上我还只提到了例如黎明一类的朴实qte,如果我们发挥想象力将各种qte加以组合呢?比如主c爆裂专门拉人,后台黎明脉冲打范围杀伤。又比如爆裂脉冲放在后台爆裂qte拉人再脉冲减抗,最后用烬燃伤害打满。
这其中蕴含着无限的可能,而这,是在不牺牲我们主c半点输出的情况下所达成的!(而且后台两角色还各空着两个意识位置,可以再携带其他辅助类意识,继续提高伤害能力) 而且后台二人我们只需要给456号位的意识资源来提升基础攻击力,对我们资源的占用非常之低。
所以说,有了达芬奇之后,还要啥自行车!
下面附上数据分析贴的链接 https://www.taptap.com/topic/8816236
评论区有不少人持怀疑态度,附上视频证实
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