elona机制词条(战士)
(I)伤害
物理职业伤害=【武器伤害*(1+精通百分比)】*(1+暴击概率)*自身速度与怪物速度的比值*抗性减伤*闪避概率*(属性加成+1)
魔法职业伤害=【魔法级别(魔法本身带伤害)*(1+法杖加值)】*同上
~法系优势有三点:1魔法伤害主要由技能等级决定,武器要求偏低2速度优势可转化为♾优势,风筝3刷图速度低的缺点可解决,elona的开放机制导致魔武双修成为可能
~精通是有上限的,随主线进度升高
~不会魔法的战士不是好战士
~elona会不会加入怪物魔抗机制呢?思考🤔?那法穿机制会要怎么加😓?
(II)精通分类
看似复杂的精通系统,其实很简单,分三类
战斗精通:按百分比%加强对应武器或法术的伤害和命中(请无视装备精通)
生活精通:副职业等级?限制条件?信仰也是生活精通!!
特殊精通:探索/读书,概率式等级限制,也算生活精通吧
(III)天赋
天赋和属性高度相关,变相刷属性罢了🤫
(IV)死亡与道德
道德高于-30,守卫会主动攻击玩家,并有概率触发通缉,
通缉buff存在时,死亡会进监狱
道德下限是-100
被守卫杀死和监狱自杀回10点声望,直到大于等于-30
~护送观光客任务可快速提高道德
(V)力量体质等基础属性
搞不懂,攻略看不明白
力量、体质、灵巧、感知、魔力、意志伤害加成不高(我算过30点力量加60%伤害,精通加225%),加血和蓝意义不大,抗性比血量重要,回蓝可以靠挖墙,可有可无。拜托请求大佬们写个数据攻略!
(VII)名声、工资和税收
名声,影响告示板任务级别,按1/10发放工资
工资=公会排名+家的排名+名声
税收=50%工资
~没拿工资也要交税
———————————————-//—/
(一)时间
3/6/9/12月前3天以太风
现实3/6/9/12点商店刷新
告示板以现实时间刷新
固定地牢,以现实时间积累次数,用完就没,大佬说:每次/h(没测过)
(二)强化
武器上下限各+1攻击力/每级
防具+12点防御/每级
前3级可在铁匠处用金币强化,后面要钻石,慎重!!
蓝装变+8紫装套路,高级祝福转轴可强到6,锤+2,赌附魔属性
(三)变装
变装清除当前地图的仇恨(非洞窟?)
前期闯工会,杀地图商人...
(四)飞翔卷轴与重量
双手2.0以上,单手1.5~2.0,副手1.5以下
重、中、轻装备与装备总重有关
魔法伤害与装备类型相关,有惩罚机制
诅咒飞翔卷轴加重量,近战武器越重伤害越高
~大剑士套路必备机制~
(五)挖墙与回合加速
没血挖墙,没蓝挖墙,以太风城里挖墙
版本更新,以太风加强,只需在起风前进城挖墙,等风刮起即可进避难所(有效)
(六)骑乘时间差
easy:旅行刷级,高速清图
(七)精通的经验只与次数有关
物理只算命中次数,魔法计算闪避次数
~大家1级砍虚空怎么办,策划:笑~
因为经验和怪物等级无关,物理职业刷低级图“次数少”或高级图“打不中”都不划算。
(八)非主城npc可刷新
矿城-电子巨蛋-金库:前期刷近战精通
双刀高攻速刷得更快,30min可以到40级
(九)赞助
赞助特别费钱,60级至少百万+
什么商店刷草刷水刷装备都和萌新们没关系
(十)宠物流
铁血/屠龙,氪
黑猫
变异狗/快可灵,要欧洲血脉的
(十一)其它
红装/猫炸弹/轨道炮/探索/信仰/抗性/肢体/变异/以太病/光剑/神器种子/随机迷宫/附魔/黑店/材质/睡觉...
TapTap上很齐全😃
(十二)斩铁剑
30/35/40/50灵魂,灵魂掉率随进度减少,且与怪物等级无关
每日有接取次数上限,目测要2~3天
~本人进度:第二天,6名,40灵魂,没到上限
(十三)想不到了...
《免责声明》欢迎补充,有错指证,绝对不改