来个机甲t度排行吧(个人向)

2019/06/161143 浏览攻略
单排:T轮外:滑板+离子炮,秀的起来啥机甲都打不过你
T1:云雀:高机动+手感极其舒服的枪以及能穿越障碍物的技能,让云雀成为单排中顶尖的机甲,当然,缺点也很明显,伤害不足的颓势会让云雀面临热钢一类坦度较高的机甲十分棘手。
热钢:高火力,高伤突进,减伤,杀敌回复,出色的血量武器让热钢成为了名副其实的近战霸主之一,由于导弹的特殊性质,让热钢面对较远敌人时候也有一战之力,杀敌回复的特性或许能让你在acetime时得到意想不到的惊喜,热钢的缺陷在于移动性,作为主要爆发的突进技能同时也是唯一的位移技能cd过于长了,有时需要在跑路或是刚上去之间进行抉择(冰原巨兽真nm帅)
亚瑟:二段跳+三段突进+高伤近战+麻痹。由于主武器的特殊性质,使亚瑟完全失去了对远能力,但取而代之的是,亚瑟获得了极强的近战伤害以及多种位移,一个会玩的亚瑟能让没有较好自保手段的机甲头皮发麻(如审判之眼)平砍附带的麻痹更是让亚瑟接近的敌人极难脱身,亚瑟的缺点除了前面说的对远能力以外,还有血量较于薄弱,以级难以攻击人形态敌人 ,在面对人形态敌人时,平砍的前腰可能会让你头疼不以
T2:火狐:高火力+护盾+短距离位移:火狐是一台较为中庸的机甲,设计思路很像守望的dva,但没有dva的自爆,取而代之的是给了一个伤害随着射击时间增加而增加的效果,这让火狐很容易在对射时拿到优势,缺点也很明显,位移距离过短而且只有一段,配上火狐并不优良的移动性,虽然结束时有一个护盾,但这并不能保证火狐的存活(大号变形车.jpg)
仙女座:飞行+自瞄:仙女座是一台很极端的机甲,有没有核心模组简直就是天差地别,极其弱智的主射让仙女座在对射时会处于下风,但一旦有了核心模组的自瞄效果后,仙女座对机甲的威胁性会大幅度上升,变为名副其实的机甲杀手(前提副射要打的准)此外,仙女座的飞行机制也很蠢,挂在天上其实就是个靶子,如果能够改成ow法鸡的那种飞行模式,仙女座完全能够进入t1
T3:审判之眼:高伤害狙击+传送:审判的技能组让审判的定位变的十分清晰,高处放阴枪的狙击手,但其缺点十分明显,机动力基本为0,传送时没有无敌,过慢的机动力使审判进入了进身缠斗战时没有任何的反抗能力
焦糖重炮:爆发+高射炮模式:焦糖重炮拥有极强的进身爆发和往较远的地方放阴枪的能力,但是较薄弱的血量已经没有位移技能使他面对以中距离缠斗为主的对手时会失去还击的能力,变成如砧板上的肉一般让对面宰割
T末:厄运光束:护盾+设置炮台:答应我,别在单排玩厄运光束,好吗
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