红龙介绍
红龙是这次大版本更新后,镇守在第五关的守门BOSS,和噩梦守卫兄弟俩处于同一个地位。
不过,红龙与噩梦守卫不同,噩梦守卫在简单和普通难度下只有一只,噩梦难度则是同时出现;而红龙在任何难度都只有一只,这其实暗示了红龙的实力……关于红龙我之前录了个初见视频,大家可以看一下方便之后的讲解。
>>>红龙初见
值得一提的是,此次探究红龙打法利用了断网的BUG,具体操作是保持网络,在需要练习的BOSS处保存游戏,然后断开网络,接下来就可以打BOSS了。被BOSS打死或者打完还想再打一次,就可以后台强制退出游戏,接着连上网络,进入游戏选择继续游戏,这样就可以回到战斗未开始的状态,之前消耗的补给品还在,当然BOSS也在,于是就可以反复练习打BOSS了。
这个BUG和卡血量上限的BUG不同,它并没有对玩家的实力有什么提高,作用也有限,主要用于练习打不熟悉的BOSS,我想不会被检测出数据异常……应该吧……(BUG还是少用或者不用为妙)
好的,我们回到正题。说起红龙,就不可避免的想到第四关的雷龙。
说实话,它们真的很像,不过实力之间的对比又如何呢?我去找红龙的时候碰巧遇到了雷龙,于是录了个对比视频,大家同样可以看一下。
>>>雷龙和红龙对比
或者直接看文字说明也可以:
雷龙
动作比较慢、使用技能时不会移动并且持续时间还久、虚弱时间长、攻击不到Y轴的玩家……总之,雷龙可以比较放心地在Y轴靠近输出(简称修脚)。
红龙
动作比较快、使用技能要么很快要么会移动、频繁使用岩崩技能迫使玩家走位、虚弱时间短、可以打到Y轴贴的太近的玩家……一句话,红龙不是可以安逸修脚的BOSS。
我个人觉得,如果说红龙是暗黑破坏神的话,那雷龙,就是暗黑破烂神……
咳,不管是什么神,BOSS终归是BOSS,是BOSS就要去面对。既然无法用对付雷龙的办法对付红龙,那就慢慢摸索红龙的打法。我这几天打下来,已经可以保持前半管血无伤,但是觉醒后的红龙委实难打。详情请看这个视频。
>>>红龙打法心得
我把红龙的技能列一下,名字随便取的,大家领会精神就好:
觉醒前
啃咬:原地向前啃咬,动作较快。
前扑:向前扑咬,动作较快,而且有一定的Y轴判定范围。
后跳:向后跳跃,逃离被玩家修脚的处境。
吐火球:向X轴吐出一颗火球,火球爆炸后有击飞效果,不过吐完火球后红龙有比较明显的后摇。
喷火(向前):飞起来向前喷火。
喷火(向后):一边喷火一边后腿,速度适中,玩家可以跟着红龙修脚。
岩崩:震落数个岩石,红龙跳跃时会震倒贴身的玩家,岩石对红龙没有伤害。
觉醒后
啃咬、前扑、后跳速度加快。
吐出的火球可以斜向移动了。
喷火、岩崩速度加快。
横冲直撞:觉醒后新技能,红龙会一直冲向玩家,除非撞到玩家,不然很难停下来。
风怒业火:红龙扇起狂风并召唤陨石,最后飞行向前喷火,这招需要香蕉皮、某些SP或者技能躲避,纯走位很难不中招。
可以看到,觉醒前的红龙虽然也很难缠,但招数还是有迹可循的,合理走位就能无伤通过;而觉醒后的红龙除了动作变快之外,技能也变多了,这就不好预判红龙的攻击。另外横冲直撞和风怒业火这两招的存在令玩家不能够悠哉的耗下去,至少我个人觉得越耗补给就越少。
当然了,红龙并非不可战胜,我那个视频只是出了点小意外……其实我已经打败红龙好几十次了。综合评价,我觉得红龙用来守门是大材小用了,它完全有能力和亡灵之主竞争最终BOSS。不过,这可能是我水平不够的原因吧……等待大佬完成红龙的近战无伤挑战。
最后说一点杂七杂八的:
①按失落城堡惯例,法杖、弓箭比近战武器好打。(远程武器在安全性方面一直比近战武器优秀,不过等到乱斗出来,大家就知道远程武器的缺点了……)
②除了常规打法外,还有水晶流、道具流、四倍伤害流等等,这些办法都可以轻松打败红龙。
③关于红龙的技巧,我知道的就这么多,若各位玩家有更好的打法,欢迎评论互相交流!
特别感谢真·彭总、巴西舞王、蟲師的P图帮助!