对于bug修复的说明
(目前1.1的版本已经修复完评论和论坛中提供的bug,接下来的目标是完善游戏和添加新手引导!谢谢玩家对游戏的支持!)
(目前版本已看到好多玩家评论说可以通关了,难度不是很大,大家大可再次体验一番!)
现在列出所更改的bug阶段:
1.修复部分机型会产生花屏现象的原因 ;
(若个别机型还是有这个现象,我们有提供解决方案,具体看游戏里面的帮助);
2.修复玩家在事件场景中会出现卡机的可能性 ;
(若个别机型还是有这个现象,请关闭游戏,在开启游戏就好了)
3.修复部分机型在事件场景中在开头和界面的话语中无法点击继续游戏 ;
(除了正常点击外,提供了不点击,3秒后自动点击效果);
4.修复玩家到达第八关的时候会卡主的bug ;
5.修复boss的时限不封顶 和 尝试的+hpBuff变成加玩家hp的bug;
6.修复玩家通关后,还是显示失败的画面的bug ;
7.修复事件场景中,覆盖事件产生的负面效果会变成正面效果的bug ;
8.修复玩家扣血血量条不减少,还持续出现白色效果的bug ;
9.添加在战斗场景的绿色按钮中,刚开始的bossbuff文字提示 ;
10.添加在战斗场景中设置里面的任务面板玩法;
11.添加商店中出现一次性的物品,如:加血、加行动点等等,并减低技能费用,并让商店不在第一关卡中出现;
12.修复技能:攻击+1、消耗4水元素,但是数值写3的bug ;
13.修复技能:更换右上角地块后,仍然无法攻略地块的bug ;
14.修复叠加技能会出现2个相同图片的bug;
15.修复护盾技能,如果说boss伤害大于护盾,会导致扣血+护盾2重伤害;
16.修复技能:减少2点血,加1血,消耗5元素。只扣1滴血的bug ;
17.修复蝎子Boss的技能:扣血是3点,但是实际扣4滴血的bug;
18.更改技能效果:不死鸟更改为:Hp降为1且有4成的概率不死,只在本回合内有效
19.调整九宫格的排放位置,并更改摄像机的视野角度 ;
20.调整广告的代码生成位置,只让广告加载一次,这样卡机的频率会有所改善 ;
21.调整boss的buff效果由永久性更改为持续五回合;
22.关闭在事件场景中,因行动点为0而需要玩家点击广告的玩法 ;
23.更改在初始界面,写着2个人类界,把第四个主角更改为“作者剧情线”
24.关闭玩家点击技能,出现效果后还可以点击九宫格;
25.关闭玩家在事件场景会疯狂点击按钮,导致游戏出现bug的问题 ;