废土行动建家设计指导(防御及功能)

修改于2018/06/306224 浏览综合
废土行动建家设计指导1.0
2018.6.29
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本文提供废土行动建家设计需要注意防御措施以及功能分类,很多玩家都会遇到辛辛苦苦建设的家被人偷了,不但墙以及陷阱破坏,还损失了大量的物资,哭哭。本文提供建家需要的几点以及设计推荐,希望大家能有所收获哦,谢谢大家。有错误地方希望广大玩家能够积极指出哦,哎呀人家呆萌嘛,写错几点望原谅:)
本设计图不是最后建家成型图,没有充分利用完18X18的地图,可以按需求增加地刺等其他,而且游戏更新说不定还有新鲜的建筑呢.以下为你们提供建家防御,功能分类的思路哦。具体建家该怎么建,毕竟还有聪明的你们嘛(羞羞~)想怎么建家你们可是主人哦。
图中绿色线为门黑色线为窗或墙无线为无阻碍带*表示个人认为实用性差的建筑。
现在进入正题,要防御其他玩家偷家或者损失最小化,有以下几种方法:
1.击杀入侵者(tenainai的,当老娘好欺负是不,把你们塞进铁牢sm鞭子抽,嘿嘿嘿)
2.消耗完偷家方的开锁器(kai suo qi)
3.消耗完偷家方的石斧/铁斧/炸药(下文简称为拆家工具
石斧可拆一级墙(木头、石头制作);铁斧可拆2级墙;炸药?不存在的
4.用美貌与智慧征服入侵者,咳咳咳~
针对以上方法具体构建思路如下:
1.箱子大阵。见图左上角,用一堆储物箱以及门搭配,达到损耗开锁器以及拆家工具的目的。最好在靠近外围的箱子里面加入一些普通物资诱惑对面继续开锁,例如少量木头、石头、草、铁矿石啊什么的,(如果你家有1级墙诱惑物资不要用木头、石头!)。
2.伪中心法。意思就是构建一个看似是真实中心的布局,有箱子、烧烤架、制作台等,诱骗对方开箱子以及踩陷阱(地刺、狩猎夹)。(没陷阱对面还可能觉得这是假的没开的欲望呢)。构建如图最左边中间部分。
3.“爱恨交织”套餐。由陷阱和少量物资储物箱构成的阵。如图最上方中间部分。
4.“欲擒故纵”法。看似开阔的房屋大门实则全是地刺埋伏,只要对方冲动向前冲而且手速慢没点绷带等其他回血东西,怕是要留命在此,毕竟一个地刺60伤害不是吹的。构建如图右方中间。
5.“柳暗花明又一阱”法。就是以低级墙外围围住,让对方以及这里防御薄弱,进而作为首攻击点,当破开墙后能够看见空旷地面后面的储物箱、水井、蜂箱等,迫不及待地前去,但是被埋伏的地刺等攻击的方法。(地刺一定要连续铺设,至少2个!达到能够致命,防止对面及时回复,方法失效)
6.回型迷宫。墙、地刺、储物箱围绕中心设计的回型建筑设计,达到消耗开锁器、拆家工具、持续耗血的目的。设计如图中心所示。
看了上面写的建家方法是不是觉得很有收获呢,下面在给大家介绍建家时候的一些小策略。
1. 狗舍并排放置,箱口朝内,人不能从两舍间隙进出,很有效的对某一面进行防御。
2.目前家门口的皮卡车里面放的东西被人抄家不会损失,可以在皮卡车里放珍贵物资。因为拆家的时候皮卡不显示。
3.一些造自行车、越野车、直升机等稀有物资及时放进制造界面,(放进后不能取出),避免辛苦收集的材料被洗劫一空,到哪哭去啊。
4.木板制作台和石块制作台、木头和石头分开放置,尤其是游戏初期,家里多为1级墙,这简直就是送对面材料造斧子啊。
5.最好每种常见资源、制作台旁边都有一个专门储物箱放特定物资,毕竟以后收集东西多了,再乱建箱子杂七杂八的放你自己都可能找不到。
6.游戏初期,木头、石头、铁矿石加工需求很高,可以多造木板制作台和熔炉,推荐各三个。(木板、铁块需求可是很高的)
7.食物烹饪的时候燃料用木头加工后的木板燃烧效率高,因此木板制作台是不是要建好几个,不然一个台木板要加工多久啊,尸体都可以排满房子了。
8.建家的时候可以偏移中心,防止那种一路拆到中间的拆家者。
9.在建设家的时候到沙发那里换女性角色脑残、饥饿、水分消耗少
10.农田种植推荐只种南瓜,因为种小麦流程复杂,性价比低,但可以少量种植,毕竟在这僵尸遍布的地方吃一碗香喷喷的米饭简直是一种享受。
希望以上内容对大家熟悉和游戏生存能够提供指导和帮助,写的好的话点个赞,谢谢大家。
By Andrew张
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