【个人攻略】第二期联动三角色解析(后有惊人真相独家揭秘)
精华修改于2018/09/301985 浏览综合
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提前预祝各位国庆节快乐!
导读:本文主要对第二期联动的三个角色进行解析,让各位看官可以对这些角色有一定的认识。
前言:首先仍然是感谢各位的支持,本文已经是我的第四作啦!同时也恭喜自己的攻略荣登微信公众号,这也少不了各位对我的肯定。以后的攻略肯定也会更用心,为热爱这个游戏的人们提供更多的帮助。
第二期联动于昨日成功开启,和第一期相比难度小了很多(地狱模式变为五个人了)
商店和肝碎片的问题也不再叙述了,和第一期大同小异……请各位根据自身时间合理爆肝。
进入主题。第二期最后的三位角色人气都是很高的,各位的热情我也从各个群的讨论中感受到。孰强孰弱想必大家也一目了然。本期攻略的信息量相比上一期可能比较大一些,还请大家慢慢消化……待我给大家分析完三个角色后,更有惊人的真相告诉你们。(一家之言,不代表大众意见)
这次我们从低到高的顺序讲起。先说妮妙优,可以白嫖三星的二阶心灵。
职业与定位:风属性——特攻型
普攻技:1.2倍特攻伤害,命中后提升暴击率10%,效果可叠加2次。
能量技:1.4倍特攻伤害,命中后使目标诅咒,持续降低生命值,持续三秒。
觉醒技:降低(对位)目标韧性20%,效果持续六秒。
特性:攻击命中后,低概率降低目标等级X10倍的特防。
推荐对位:高伤脆皮且非被克职业。
先说【诅咒】这个效果。经测试是减少治疗量,且生命值也是按照对方血量的百分比掉的。相比他的同系列效果【灼烧】和【中毒】来说,【诅咒】现阶段还是逊色了一些。
从整体来看该角色的特色就是暴击。普攻稳定的2层10%暴击率+降低对位角色的韧性,暴力击破对方。特性攻击时降低对方特防也是更加添彩。如果各位想练并想使用的话,请四星起步。
属性方面来看,风属性特攻各位可能会直接联想到【唤灵师】,然而两者自然是没法比的。唤灵技能的影响力实在是太大了,也变相打压了妮妙优的地位,这会让更多的人会选择唤灵,而且没有任何脾气。
其次就是有人问我“极限状态是否可以次次暴击”。这个我算了一下,面板暴击率可以叠到67%左右。假设对方百分比可以负值存在,那么韧性为负值后也能叠到75%左右(仅仅是假设!)那么结果一目了然,运气好大概可以次次暴击,但并不能每一局运气都这么好。水音80%的格挡也不见得次次可以触发不是吗。相信不少人练她除了厨和颜值,就是看中了暴击率。但这恰好犯了这个游戏的大忌——过于依赖面板。这个在我第一作讲徽章的时候就提到过了。
然而话又说回来,除了防御型角色,很少有人会给其他职业带韧性徽章。换句话说,妮妙优的依然是有发挥的余地的,至少面对高伤脆皮一发暴击也是很给力的。
我给予这个二阶的评价就是“还行”,但并非鸡肋。既然是可以肝到高星的,对于没有唤灵或者喜欢优的人来说仍然是不二选择。只是不要过于依赖概率,我曾经说过:依赖概率的结果就是在更多对局的时候让你怀疑人生。
徽章佩戴推荐:生命+特攻+暴击+命中。标准特攻四件套,有喜欢极限暴力的可以生命换破击。暴击是一定要带的,本身就是吃暴击的就必须要尽可能极限暴击率。
再说歌姬光。本期本期活动签到送20+10碎片,相当于白嫖的三阶心灵。
职业与定位:火属性——辅助型
普攻技:1.0倍特攻伤害,命中后低概率提升自身暴击率15%,效果持续6秒。
能量技:为已方前排生命百分比最低的角色回复特攻击X1.5倍的生命。
觉醒技:为己方前排角色回复光等级X60倍的生命。
特性:受到攻击后,低概率提升等级X10倍的特攻。
推荐对位:只要不是被克制的高爆发即可,建议后排。
首先有个槽我不得不吐一下……你们可以注意一下歌姬光原画和战斗时相比哪里不同。。没错就是武器。好好的一个乐器战斗时突然就变成了一把剑?!莫非你会变魔术吗2333(好吧不要在意这些细节)
从整体上来看,是一个非常暴力的奶妈。所谓的暴力是指她可以低概率给自己增加15%暴击率,其次是能量技高达1.5倍率的巨奶(三阶耀眼之光是0.9倍),觉醒技是前排每人3000血,了胜于无。特性也是为了更多的奶量而服务的,定位比较好理解,不用多费口舌。
夸完了我们来说说弊端,我总结出了两点比较薄弱的地方。
第一个就是属性。火属性对于现阶段来说已经不再强势了,有了乌莎哈的存在对火系的威胁更大了。曾经的前排光堂组合也是一度恶心了不少人。但【耀眼之光】由于是雷属性,被当时强势的火系也是可以较为容易的击破(黑花)。如今水系风系较为强势,而光作为奶妈生存自然是第一位。被克制可以说是致命的,唤灵的开局觉醒就更不用多说了。所以建议各位如果需要歌姬光上阵,最好是可以放到后排伺机而动。
第二个就是觉醒技。其实对于现在的练度,前排每人3000血看上去很不错,但实际战斗你会发现更多的时候并不差这3000血量。这里还要提一下她的姐妹心灵【耀眼之光】,她的觉醒技是不仅仅单体5000血,还附加了900特防,持续6秒。这样就使得这个人的生命力得到了较为有效的保障了,至少有可能还可以再挡一刀。而歌姬光仅仅是每人3000而已,如果能附加一个群体小防御BUFF那她一定会变得很强势。或者干脆一个人9000血也无伤大雅,很符合巨奶的称号不是吗。
目前奶妈的地位非常低,渐渐很多人带开始练水光了。主要原因也并不是奶量少,而是更愿意选择暴力的角色去快速突破对方,而且奶的收益随着练度越来越高收益也越来越低。歌姬光虽然也是一个奶妈,但好处是奶量非常非常足,外加奶量可以暴击各位可以自行体会一下。如果有能力肝到高星,也是可以练一练的。如果资源不够还是先不要考虑了,要适应版本。
徽章佩戴推荐:生命+特攻+暴击+命中(闪避)。奶光本身不需要输出对方,奶自家人也不需要命中。所以可以考虑带闪避增加生存力。但是考虑到低概率增加暴击率,也可以带上命中徽章,看个人喜好。
最后是我们的主角富豪鸦,本期活动只能拍照获得的三阶心灵。
职业与定位:雷属性——平衡型
普攻技:1.2倍攻击伤害,命中后低概率使目标眩晕,效果持续2秒。
能量技:1.5倍攻击伤害,命中后增加已方行动力一点。
觉醒技:使已方前排角色受到的攻击和特攻伤害降低80%,效果持***。
特性:生命低于50%时,受到的攻击和特攻伤害降低15%。
推荐对位:水系和风系角色。

我第一期攻略最后立了一个FLAG,果然让我言中了。。不废话先上五星面板(先声明啊,这是抽到了四个白鸦+底片合成的……家里没矿!矿里没家!)


毋容置疑,本期他是最强的,所以也要重点来讲。
首先是普攻,1.2倍伤害+命中后低概率眩晕两秒。这个相比上一期锤子堂大招的低概率眩晕自然是两个级别了。很多人可能看不起低概率,但不代表无法触发。而且2秒的眩晕一旦触发是较为致命的。最主要的是这是普攻技,只要行动命中敌方就有机会触发,已经很有威慑力了。
其次是能量技,1.5伤害+命中后100%增加已方行动力一点。这个才是该角色最强的作用!行动力一直是这个游戏的核心点之一,有了行动力就意味着你比对方占有更多的优势。现阶段大部分都是光爱+唤灵的开局双觉醒,第三个觉醒要稍微等一等。如果你开局选择光爱+富豪的开局双觉醒,那么第三个前排觉醒的时间将会更短!但是这会有一个非常致命的弊端,下面我就会说。
再就是觉醒技,前排角色受到的攻击和特攻伤害降低80%,效果持***。乌莎哈觉醒技的群体版,由于是1秒,所以此技能偏向战略性(适当的觉醒时机可以使前排挡住对方的一波爆发)。技能本身很好理解不再多解释了,但是有一点需要注意一下。试图开局觉醒富豪鸦的同学们注意了,这将会导致在双方还未起手之前技能效果就会消失(你们可以自己测试一下),因为开局的读条自带一秒时间哟~
最后是特性效果,生命低于50%时,受到的攻击和特攻伤害降低15%。这个特性非常吃星级的加成,因为你的生存力越高,收益就越高。以至于我怀疑他居然不是防御系职业……总之实用性非常高,生存意味着你将有更多输出以及压制对方的机会。
除此之外,由于该角色是雷系,现阶段强势的水系和风系会受到极为强烈的冲击。像最近大家比较关注的水光,可以很有效的克制。其次面对唤灵的制裁,由于特性触发,也不至于很轻易的就被唤灵带走(毕竟30%的加成是很痛的)而且唤灵相对脆一些,练度比较高的白鸦只要不开局和唤灵对位,反杀是完全没有问题的。中奖了还能反控她2秒。至于乌莎哈就不再过多解释了(她只是面对火属性强势)
徽章佩戴推荐:生命+攻击+命中+格挡(暴击)。生命攻击和命中我就不解释了。格挡的话是根据职业优势强化生存力,因为富豪鸦生存的越久给对面的压力就越大。当然你也可以把他变成能打能抗的大哥,上个暴击也是非常强势的。如果你想上暴击,推荐星级和练度高一些,否则收益会非常低。平衡系本身伤害并不算出众,如果不能打出可观的伤害还是格挡更稳一些。
另外我要再说一下现实三阶【游戏日常】白鸦的徽章配置问题。
由于我的队本身没有练白鸦,所以也没过多的去研究。如今富豪的出现让我重新研究了一下,属性如下图。


并不是因为是富豪心灵才这么搭配,也可能很多人对我的搭配不理解。这里我要解释一下,首先白鸦是非常吃觉醒的,相信很多人也不会拿白鸦现实形态来输出。那么生存自然就是重中之重了。生命和闪避是为了提高生存力和强化攻击系闪避高的设定。格挡则是为了赌减伤,对于现实来说,上防御徽章的收益非常小。但是格挡减伤是看概率的,能触发一次就有可能避免被一刀带走的尴尬。舍弃命中的原因也很简单,本身现实的输出也不高,对面能闪避还可以避免送对面能量,何乐而不为呢。那么你可能会问我为什么还要带个攻击徽章。你总不能让他一点输出都没有吧!万一触发了连击或者合击不至于很尴尬啊!这个账你们可以自己算一算。
三个角色介绍完了,那么所谓的惊人的真相是什么呢?本身真相只有一个的,但我在写攻略的时候突然萌生了一个想法,加以实践以后居然得以验证了!这对所有玩家在未来的推图或者PVP都有着巨大的意义!于是下面我要揭露的是两个真相!
NO.1:乌莎哈的一秒无敌传说。
相信看了上面视频的小伙伴其实都明白了,也有一些没有明白的。这里我解释一下,乌莎哈的心灵觉醒和富豪鸦的心灵觉醒效果是可以叠加的,时间虽然不叠加,但读秒是共同存在的。这就意味着乌纱哈在受到双减伤的效果下就变成了【80%+80%=160%】换句话说就是0伤害了。由于富豪鸦的效果只有一秒,所以在一个合适的时机下让觉醒的乌莎哈拥有一秒的无敌时间,期间受到的任何非真实伤害和特殊技能的伤害都是0(特殊技能指裁决的秒杀)。
这时候大家可以再回头仔细看视频,当我双觉醒之后,我把白鸦转到了后面, 吃了前排三人一套的攻击都是0伤,而一秒过后富豪鸦对乌莎哈造成了伤害,这是因为自家富豪鸦的觉醒效果消失了,而乌莎哈的觉醒由于是2秒,所以还剩下一秒的自身的减伤时间。
当我验证了这一理论时我也很意外,甚至去测试了很多图,结果是效果的确可以叠加。这变相使富豪鸦和乌莎哈的地位又抬高了一个等级,合理的搭配可以真正的做到【一秒翻盘】,对于未来PVP和今后的刷图都有着非常大的意义!但别忘记了,控制还是会吃的。
NO.2:火系地位上升,生物链系统加以平衡。
其实我在介绍富豪鸦的时候已经变相透露了。现阶段风系和水系在版本中称霸,压得火系抬不起头。富豪鸦带着雷属性闪亮登场以后,风系和水系的实力将会受到很大的影响。而以黑花和堂为首一直被压的抬不起头的火系职业终于可以重新站出来维护世界和平了(火克雷)至此属性克制除了光暗之外,已经做到了近乎完美的平衡。任何职业都有可以牵制的对象,主流的一些角色没有再敢称自己是爸爸,也没有一直被压到抬不起头的情况了。
如果要加上第一期做一个综合排名的话:
第一梯队:富豪鸦、乌莎哈。
第二梯队:火锤堂、妮妙优、侠客花。
第三梯队:歌姬光。
总结下第二期这三个角色,其实相对来说都比较圆滑,对版本也是起到了一个润滑剂的作用吧。并没有说像唤灵那样强到过分的角色,我认为更多还是注重了平衡。
最后…惯例立一个FLAG吧,根据目前的属性平衡来看,草系仅凭盛放优一个人撑牌面似乎有点吃力啊~(斜眼笑)
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