游戏改进意见

精华2020/04/101829 浏览综合
这个游戏发展到今天出现的矛盾已经日益趋增 今天是来说一些意见和缺点的,说的不好还请大家见谅,欢迎在评论区指出,稍后会在评论区放出6围成长值和圆桌算法,方便各位大佬计算。---by s5莹草
先说一下这个游戏的亮点:
1.立绘都很好看,尤其是魔铳小姐姐和灵疗小姐姐的真的很漂亮。
2.剧情可以说很用心了,很有代入感,感觉在看番剧一样,游戏里也有很多隐藏彩蛋。
3.古币机制很可以,你脸黑还可以拿古币去拍装备,魂晶也是可以的只要古币够多就行。
4.实战机制可以让萌新快速升级赶上大部队,而且游戏公屏氛围都是很好的,大佬们一天都比较闲,愿意来带你,还会给你装备。
5.相比于其他游戏想霸服氪的可以少一些awa(应该吧)。
6.游戏每周都有福利,配音也超喜欢的。
7.还有若干优秀的地方就不多说了.......
既然是说缺点就要多说点,优点是安利用的。 先不说职业,职业等下说。
1.拍卖行有待改善,找东西太麻烦了,翻页也很麻烦。
2.时装好难看呀,还不如原本角色的好看。
3.魂晶爆率太低了,本生魂晶就是所有职业都有可能,偏偏有用的突破就那几个,橙魂太难养了,普通玩家养不起呀。
4.战力升的太慢了,魔戒就不说了还可以接受,但社团太扯了,一天任务满打满算6000贡,10级社团6围2130光300级左右一天只能点10次,可想而知1000-2000多难,目前箱子是30r=750战力,这太不合理了,还有捐赠物品10w金币29贡,此处打上?资源没那么多呀,这游戏月卡,黑卡党多,充钱的人少呀。
5.狩猎boss太脆(4.10以修复哈哈哈)。
6.战场战力匹配不均匀,大佬横行,虽然大佬都懒得打人,觉得浪费时间,但总归还是不公平,战场s箱为胜利一方全部为s,不公平,厉害的直接堵泉根本玩不了。
7.背包找东西太麻烦了,找来找去的,开个书还得一个一个开真的烦。
8.副本组队时会被怪拉进战斗,显示组队却没进副本。
9.活动盒子虽然可以嫖几个但盒子的东西太差了,好东西几率低。
10.武器太单调了,而且100级武器除了奶棒还行,剩下太丑了。
11.幻境换技能太麻烦了。
12.世界聊天和下本一起太乱了。现在是职业篇(只讨论盾卫和御法)
1.公认锋斩亲儿子伤害高风车加奥义没有我秒不掉的人---by某位大佬,秒不到36狂风流死,代表人物:天夜叉。
2.魔铳一发入魂,根本抗不住,@某位大佬3800w记录。
3.奶妈正经就不说了,暗牧简直是毒瘤,五边形战士,虽然依旧抗不住风车,但暗影之拥转化。做个假设,假设60级同等属性1w攻击三防1w暗影抽取百分之50防御百分之160转化为三攻8000,加上基础1w攻击,而其他职业60级左右是秒不掉人的,一下我不死,好你没了,很毒瘤(虽然我也是暗牧一员),前期千万不要玩暗牧,需要三防堆积,理论上成长无限(个人看法),代表人物:稚凰。
4.争议比较大的两个之一,御法伤害不足,控制不稳定,冰火法地位尴尬,大多数人选择雷光天罚,副本强度不高,导致冰法减三防及控制不够出色---by沧海(打穿服务器的那个)。
5.盾卫,后期刷本甚至可以不要,sorry啦,战力高就是可以为所欲为,要什么盾,走开,伤害不足,前期站不住。
6.由于圆桌算法的缘故三防都点才有效果,于是生命成长数值较比其他5围大,会导致殊死伤害在某些区段会过高,导致不超标状况,虽然不会影响后期,但在开荒服还是有影响的。
7.技能单一,除过御法有搭配必要外,其他职业技能带发过于单一。
8.盾的荆棘队友大的为什么要牵连上我真的是吐了。
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