剑走偏锋?单手剑的分之?剑拳之道!

修改于2019/01/291.4 万浏览单手剑攻略
155版本),新年大吉,暂不更新。
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感谢尼吉大大帮我画的肖像画 这里是迪某人150版本后无敌剑拳的攻略(自我丢人 )剑拳的点法来粗略分析一下, 力灵剑拳的稳定率:拿扎哈克来说吧,扎哈克稳定是80 , 80+(255力量+157灵巧×3)÷40≈98稳定率所以战斗中基本上不怕稳定不够。(怪缪的4%力量暴君的5%灵巧)其实在目前版本≈99了,如果不算衣服的附魔,那么在160的版本中就可以百稳。
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真正的剑拳玩家绝不局限于一个方面,而是用于开拓,每个剑拳的思路都会不同,多样化连击,繁华的操作。万精油的属性,相信在你的帮助下,剑拳这个职业必将重拾光辉!这个攻略是可行的
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大佬们好,我是一名丢人的剑拳玩家。在大家眼中剑拳确实不是一个很强的职业,但是也有他存在的意义比如说(叠伤破坏者)我经历了很多,尝试了各种流派,以及很多大佬的提点。做了一个偏门剑拳的玩法。这是某大佬的装备图鉴(战神赛中暴君换成了哥德暴击)
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我们来分析一下,这位大佬刚开始是主力量副敏捷的。这样的好处是敏捷会增加攻速这样的话可以在155等的时候不吃药就能达到满攻速水准。其次是敏捷可以增加战车(龟派气功)的伤害,但是根据资料库的说法图中敏捷就是agi那么是不是考虑着主敏捷呢?我也亲自实验了主敏捷效果并不显著因为敏捷增加的攻击力太低了。基础面板就低。那么尝试一下主力量副敏捷呢?答案还是不行的。那么我们再尝试一下台服主流玩法主力量副灵巧呢?因为力量是增加爆伤的。这种玩法就代表着我们要追求一定的暴击率那么装备和段晶的作用就很大。首先我们计算暴击率如果我们属性不点暴击的话,那么我们属性是不会提供暴击率的。那么我们就得从装备上找。我推荐的武器附魔是7%攻击力3%爆伤15爆伤15暴击,衣服呢我选择5%力量7爆伤%15爆伤15暴击。帽子可以选择哥德或猛兽,个人推荐猛兽。因为扣的那点血其实不多换15%仇恨我觉得很划算。那么戒指呢力四或者穿越。武器王石怪莫尔+暴君半魔象(终极半魔像)。衣服选择黑骑士队长+合成魔兽(死菇)。戒指选择 妖精魔兽+魔偶。这样的话暴击率可以计算25(本体)+5(好战)+45(衣服武器帽子)+迅捷(25)这样可以达到百爆的水准。(如果以上较为苛刻的话可以选择7151515的附魔可以自行更改)剩下我们来讲技能的点法
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由于技能点原因(很多技能点我没拿)并且重要性,我只是把流星当做一个短暂时间无敌的效果使用,而且伤害也不令人满意,所以我并没有点满。爆气10也只是为了回蓝,其实伤害也是很可观的
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战吼会增加10%的攻击力,很棒,大师级剑术的不点也是技能点不足吧,其实很想点满的。
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远程狙战车是吃的(战车也算范围技,但却吃远程收益,火线却不吃,有点迷),远程狙击的是指技能有效输出距离>8就生效,与近战伤害%不同。酌情而定。回气虽说看脸但对于续航来说也是佳作,分身我不太喜欢,单手剑的低距离难以达到满意效果。
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这里的话也只是为了10%的拳技能输出罢了
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在戴拳套情况下10级音速是百分百翻覆,重击6也是百分百胆怯,穿甲和战车为主要输出
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这里缩地根据个人需求点不点。
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这一套的话爆气可以放弃。终结可以点1,其余我觉得挺重要的剩下的点hp和mp突破。这一套主要靠战车和穿甲来输出,这位大佬点流星只是为了流星的无敌状态。那么我们来详情分析迪某人的玩法。这一套长连击能控能打消耗低。配合被动回气基本上不掉mp
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这是最基本的伤害(无迅捷不是百爆)
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这一套保证百爆的情况下输出比较稳定。
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配合流星卡无敌时间对于特定boss很有效,战吼可以换掉。
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这都是学习大剑的快速回蓝方案,可以尝试一下。
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以上几点坏处也很大。因为都是物理惯性这也是大多数剑拳的弊端。惯性杀手称号因此而来。所以告诫玩家们一定要把握好。在我的帖子里有11s二星魔炮视频。
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半魔像暴君,对于力灵剑拳来说收益肯定是很棒的
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怪缪尔,必备的王石
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缺蓝的也可以选择这个,4%近战收益其实是很高的,在我眼中不弱于4%的物攻加成
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魔偶,魔偶的通用是很棒的,而且5的物攻收益也不低,负面的攻速也不是很重要。
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伊科诺斯,衣服王石,2000的hp增加和2武器攻击力收益≈5点攻击力..
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梦貘的攻回收益也不错吧,并不是很重要
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死菇与合成的话其实不好说,根据个人情况来。(个人偏爱死菇,蓝溢出)
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这是昨天12.27号的实战的数据,两个通用都是约克并不是魔偶,那么理论上是可以突破百万的,这套装备配合时装是百爆,99+≈百稳。(国服屏障理论是不存在的,我用我的实战已经证明了可能会有人说欺负蘑菇不好判定,但是大部分boss的防御抗性都不一样,我也只能找这种最好测试的boss来测验了)根据理论上来说其实是可以突破的至少现在100w的战车是没问题的。而且武器是扎哈克武器如果有新武器也肯定能突破的。这仅仅是数据啦。
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剑拳玩家很吃连击分的来包吃多样化的连击。当然我也仅仅是个萌新。下面是技能的数据表
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其实在战车的不仅仅是伤害,最强状态技能畏惧也是很棒的,不过50%的触发几率不太好。
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等我未来有时间会抽空研究下穿甲拳这个技能,我发现这个技能真的很有意思,理论上也能达到很高伤害。我会持续更新。喜欢剑拳,喜欢托拉姆的朋友请顶一下。本文如有不对,评论区指出,我会一一评论修改
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爱这个游戏的人肯定不在少数。感谢。
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