骰子猎人官方FAQ,内容很实用,从入门到中阶,看完有收获,人肉翻译出来,分享给大家
1、骰子上的不同的符号都有什么作用?
剑代表近战攻击。每把剑对敌人造成一点伤害,使目标敌人失去一点血或一个盾牌。
盾牌代表防御。每个盾牌吸收一定量的即将到来的伤害(每个盾牌能够抵消的固定值在血条的右边)。
闪电和星星分别代表魔法和幸运。他们是用来解决战场上的麻烦的,并且可以对前排的骰子进行充能。
2、我应该锁定哪个骰子?
你应该锁定你最想要的那些骰子。
举个例子:如果你打算发起进攻,那就锁定剑。如果你打算进行防御,那就锁定盾牌。如果你想尝试摧毁某些特殊物体,那就锁定闪电或者星星。
有时你可能想锁定那些能够进行充能的骰子来取得优势。
同时尝试思考怎样合理利用当前的骰子。如果你不得不在几种相同的骰子之间做出选择的话,那就选择最少的那些骰子。
最后记住,有时候不锁定任何骰子而直接全部扔掉是完全有意义的,积累锁定,留着后面需要的时候使用。
3、我如何使用骰子技能?
只要骰子是处于充满状态(骰子对应上方的数字显示充满并且骰子发光),任何时候都可以使用骰子技能,但要在扔骰子之前使用。
虽然骰子技能有很多种,但使用起来都是拖拽骰子,然后放到对应的目标上面。拖拽骰子的时候,目标更亮,同时会有选定方框出现。
4、我如何给骰子技能进行充能?
骰子的技能是通过扔出对应的魔法(闪电)和幸运(星星)来给骰子进行充能的。
左侧的骰子通过魔法进行充能,右侧的骰子通过幸运进行充能,而中间的骰子则通过魔法和幸运两者进行充能。
5、我应该瞄准哪个敌人?
这没有简单的答案,完全取决于你的策咯!
有时候,瞄准那些对你当前来说威胁最大的敌人是最好的。
然而有时候,瞄准那些你知道你可以在下个回合干掉的敌人是最好的,这样就可以减少敌人的数量,尽管消灭的那些敌人对你当前来说不是最大的威胁。
还有许多时候,瞄准那些正对你构成威胁的目标前一排的敌人是最好的,因为这样你可以让那些对你构成威胁的敌人坠落下来。坠落能眩晕敌人,使他失去这个回合的行动能力。
可能你也打算扫清敌人前面的障碍,接近他,然后用近战攻击进攻。
6、为什么有些敌人在右上角有红圈?
这是一个回合计数器,意味着如果他的标志是“1”,那么这名敌人可以发动令人难受的特殊技能。
计数器每回合减少1,但我们可以通过让他坠落而眩晕来阻止。
无知觉的敌人(比如炸弹)无法被眩晕,所以即使他坠落了也照样会计数减1。
如果你想了解目标的特殊技能,按住他就能查看了。
7、敌人身上的标志是什么意思?
敌人身上的标志(闪电和星星)被称为“combo”,一旦解锁一个“combo”,就会触发一个特殊事件(通常对应着敌人的一些弱点)。比如说,如果解锁一堵墙的“combo”,就可以在一回合内直接摧毁这堵墙;如果解锁一个骑士的“combo”,就可以直接摧毁他的盔甲。
如果你想了解目标的“combo”,按住他就能查看了。
8、为什么吸血鬼有时候可以加血?
吸血鬼的攻击可以吸你的血。
如果一个吸血鬼能够让你掉血,那么他就可以增加2点血(也就是说如果吸血鬼仅仅是打掉了你的盔甲,那么他就不能给自己加血)。
吸血鬼的生命值上限是5点。
9、攻击属性有什么作用?
你所使用的骰子的攻击属性总和决定了你的暴击几率。
越高的暴击几率意味着,如果你扔出一把剑,将有越高的几率获得额外的一把剑。比如说,你扔出3把剑,如果你的暴击几率比较高,并且运气也比较好的话,你将有可能得到6把剑!
所以升级你的骰子吧!
10、防御属性有什么作用?
你所使用的骰子的防御属性总和决定了你扔出的每一个盾牌将为你抵挡的伤害值。
每一个盾牌抵挡的伤害值显示在血条的右边。
越往后,敌人越残暴!所以升级你的骰子吧!
11、生命值属性有什么作用?
你所使用的骰子的生命值属性总和决定了你在敌人残暴的进攻之下直至最后输掉游戏所能够承受的最大伤害值。
还是那句话,越往后,敌人越残暴!所以升级你的骰子吧!
12、前排的骰子和后排的骰子有什么区别?
目前的队伍中总共有6个骰子,3个前排,3个后排。
所有的6个骰子都用他们的数值和每个骰子拥有的不同的6个面来影响当前游戏,然而只有3个前排骰子才能充能并释放技能。
所有的6个骰子也都受到命运的青睐(参考第14条)的影响。
13、升级骰子和进化骰子有什么区别?
升级骰子可以提高骰子的攻击、防御和生命值各项属性,进而给队伍提供更强大的能力。
进化骰子可以给骰子增加一颗星(最多5颗)。每一次的进化都会强化骰子的技能,比如让技能更强力、充能更快,或者拥有初始充能。而且每一次进化都会增加骰子的攻击、防御和生命值属性:2颗星增加50%,3颗星增加100%,4颗星增加150%,5颗星增加200%。
升级骰子需要金币或者钻石,进化骰子则需要碎片。骰子碎片可以通过搜寻骰子和每日活动获得。
14、命运的青睐是什么?
命运的青睐可以影响元素,他很仁慈,但又变幻无常。
那些被命运之神所青睐的骰子,在当前游戏中,将会拥有2倍于他们自身的攻击、防御和生命值属性的数值加成。
为一个特定关卡选择组建自己的队伍的时候,你应该把命运的青睐考虑进去。
15、玩家等级有什么用?
玩家等级可以开通一些功能,比如一些骰子位置将会在玩家达到一定等级时解锁。
等级提升也能获得一些奖励,比如补充一些能量,或者获得免费的搜寻骰子的机会。
最重要的是,骰子的等级是无法超过玩家当前等级的。
你可以通过搜寻骰子、战胜地图上的关卡或者时光机来获取经验值,然后升级。
16、骰子的元素/颜色是什么?
游戏中,所有的骰子都属于5种元素中的一种,元素和颜色一一对应,如下:白色-空气,蓝色-水,红色-火,绿色-土地,黑色-灾难。
骰子的颜色会影响他们的表现(参考第14条)。
17、关卡开始之前的画面有些什么信息?
关卡开始之前的画面就是你开始游戏之前的那个画面。
屏幕顶端显示这是第几关、关卡的名字是什么。
一些关卡还会显示命运的青睐,被命运所青睐的骰子将会获得双倍于骰子本身能力的数值(参考第14条)。
然后就是你选择的骰子了,你可以看到总共选择了多少剑、盾牌、闪电和星星。不会显示一个确切的“combo”数值,因为那是受到标志影响的。举个例子,如果你的骰子当中总共有4个幸运标志,但是在4个骰子、3个骰子和2个骰子这样不同的情况下,一次扔出2个幸运标志的情况也是非常不一样的;如果那4个幸运标志都在一个骰子上,那么一次扔出2个幸运标志就完全不可能了。
在下面你能看到你的暴击几率、血条,以及每一个盾牌能够抵挡的伤害量。
然后就是一个2X3的格子,你可以看到当前你的骰子队伍。一些骰子上面的解锁标志,表示你可以分配一个骰子,放到这个位置上。任何一个没有被锁定的位置都可以(也应该)分配一个骰子放到上面。如果你只是打算交换两个骰子的位置,可以拖拽。前排的骰子还会提醒你充能的标志。左边的标志是闪电(魔法),右边是幸运(星星),中间则是二者都有。
在屏幕底部,你能看到一个“开始”按钮以及需要消耗的疲劳值。
18、每日锦标赛是什么样子的?
每日锦标赛引入了一个计分的游戏模式,杀敌数决定分数,随后的杀敌数可以倍数加分,一旦你受伤或者该回合没能击杀任何敌人,那么倍数积分器将会重置。
在每日锦标赛当中,所有的骰子都被调到10级,并且进化等级只能影响骰子技能。
你有大约24小时的时间来不断刷新你的记录,在每日锦标赛结算之后,根据你的排名,你可以获得一定的奖励。
19、时光机是什么?
时光机一个游戏模式,在这个模式下,你可以玩到一个随机的、过去你已经战胜过的关卡,但这个关卡的难度是调整过的,目的是为玩家提供一个绝佳的挑战场地。
如果你在地图上遇到了**烦,那么来时光机吧,我们为你准备了大量的金币和经验~
20、每日活动是什么样子的?
一个星期的每一天都有不同的活动,周一到周五是元素的试炼,周六、周天是财宝。
元素的试炼可以奖励对应元素的骰子碎片。也有可能获得你尚未拥有的骰子的碎片,请注意,不通过骰子搜寻,而是通过收集骰子碎片,然后召唤骰子是有可能的。
周六是金币,周天是钻石。
每日活动,一天只能参加一次。每一个活动都有一个等级,初始等级都是1。等级越高,奖励越丰厚。如果失败了,你可以重新玩一次,或者选择一个更低的难度。
如果你完成了一个最高等级的每日活动,那么下周,你可以挑战一个全新的,同时也更加困难的等级。
PS.基本是原文翻译,小部分加了些个人想法。
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