武侠乂十月开发进度
整整一个十月,我们从策划到美术到程序做了大量的新的规划和制作。有很多暂时不能曝光,也有很的继续优化的事情。
这里和各位玩家做一个大概的进度分享:
1,我们在游戏大厅增加了大量的社交功能,如区域兵器排行榜、小队、帮会、师徒等社交功能。
2,我们增加了天一阁,给所有新手老手玩家展示武学兵器的细节功能等。
3,设计了天赋(符文)经脉系统,给新手玩家一个短期的成长体验,1-30级开放更多经脉的槽位。当然也可以通过经脉系统,使得你在游戏内战斗时具有不同领域的略微优势。
4,我们发现了场景中大量植被的渲染负担问题,已经找到了全新的方法来提升渲染性能,降低发热。相比之前的植被消耗,至少性能提升5帧。
5,大乱斗模式进入后期优化调试阶段,当前DC和面数都接近破800,优化后可以降低到一半。
6,自定义房间系统进入测试阶段,OB模式进入测试阶段。正式上线后玩家可以自定义房间。
7,擂台模式开发收尾,接下来一个月进行QA测试修BUG阶段。
8,重点的重点还是在优化性能和提升品质。
性能优化涉及面太广,太杂,这里优化1帧那里优化1帧,总之会更好。
另外我们招到了可萌可甜的运营小姐姐,以后她来更新的几率大很多哦,我糟老头子就要退居二线了。
我们全力做好准备,万事俱备的时候,就等东风了。