『更新公告』2020.5.28

修改于2020/05/27389 浏览综合
1. S4赛季延长通知S4赛季的结束时间将延长四星期,同时补充了对应四星期的赛季任务。
2. 轻装上阵玩法调整
A. 轻装上阵双人排位中,每个队伍只可以同时连接一个机甲;
B. 不再于轻装上阵中投放大型修复装置;
C. 玩家在轻装上阵中小型修复装置的携带上限降低为2。
3. 首胜金币奖励提升
A. 每日首胜的奖励由原有的经验奖励调整为固定200枚金币奖励;
B. 略微下调单场战斗的金币获得效率;
C. 首胜条件:在胜者为王、迅捷战场、轻装对决模式中首次取得前10名;在其馀模式中首次获得胜利。
【平衡性调整】
1. 机动能力整体调整目前的机甲与载具拥有强大的机动能力,这一方面为选手们提供了爽快感与发挥技术的空间,但另一方面,战斗难度与操作压力也迅速提升。为了合理掌控其难度和压力,在未来一段时期内,我们将对各类机动能力做不同程度的调整,以使整体战斗体验和节奏更加健全。本週的相关调整如下:
A. 机甲跳跃高度:显著下调渡鸦、审判之眼、云雀、中子星(加速态)的跳跃高度;适当下调火狐、末日三重奏、仙女座的跳跃高度;
B. 机甲衝刺速度:中子星加速态移动速度降低15%,同时燃料消耗降低8%;
C. 机甲衝刺频率:中子星、飓风在停止加速后,需经过1.5秒CD后方可再次启动加速;
D. 变形车:增加了燃料消耗机制,并且小幅下调跳跃高度,每次跳跃时都会消耗一定燃料,燃料耗尽无法跳跃,移动和加速不会消耗燃料;
E. 驾驶员:基础跳跃与3级腿甲的二次跳跃高度统一下调15%(伊织「流风回雪」所提供的跳跃高度以相同比率降低)
2. 亚瑟亚瑟的主副武器同时拥有控制能力,这不仅使该机甲必须依赖控制才能打出足够的伤害,同时也会频繁影响对手的战斗体验。因此,我们决定对该机甲进行如下调整:
A. 亚瑟副武器的3次旋风衝击,不再能够击退和控制敌方机甲;
B. 主武器剑能释放和副武器旋风衝击对机甲伤害统一提升7.5%;
C. 主武器剑能的飞行速度提升12%。
3. 审判之眼A. 空间折跃技能的前后摇时长降低30%。
4. 渡鸦A. 提高蓄力箭在空中蓄力时的燃料消耗:8点/秒 -> 10点 /秒。
5. 中子星A. 核心模组「T.R.S.M」在进行空中衝刺时,会额外消耗30%燃料。
6. 机甲回复品调整将两种机甲回复品的命名改为「大型修复装置」和「小型修复装置」,并且作相应调整如下:
A. 大型修复装置大型修复装置的携带上限下调为1,使用时间变为10秒,效果调整为:使用后立即回复1500生命值,之后每秒会额外回复最大生命值的4%,持续5秒。此外,大型修复装置将只会在空投与宝箱中掉落;
B. 小型修复装置效果调整为:使用后立即回复200生命值,之后每秒会额外50生命值,持续4秒。
【调整与最佳化】
1. 关闭迅捷战场双人排位,开启轻装上阵双人排位;
2. 调整角色200级后的升级所需经验;
3. 最佳化委託任务中新增任务的倒数计时展示方式,现在每个空馀任务栏可以看到自己的新增任务倒数计时;
4. 最佳化审判之眼射击时的UI回馈;
5. 最佳化脱离变形车时站立地点的机制;
6. 修复机甲在自由视角中进入奔跑,会退出自由视角的问题。
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