悬赏机制,不想被恶心就顶上去
修改于2018/09/30246 浏览综合
匹配就可以解决了,弄个战斗力匹配系统。对于悬赏不需要区分什么SABCD。直接弄个体力值,对应sabcd消耗多少体力。比如D十点体力C四十点B150点A500点,S1000点体力值这种。想打什么就消耗体力去匹配,体力一周清算一次,每天不限制开放时间,体力用完了可以去买。这不就接了吗,搞什么Abcd的悬赏,傻吧。
另外我说的不限制开放时间是指消耗体力值在多少以下,比如消耗10点和四十点的,全天开放。但是消耗1000点的固定时间开放,不然土豪不集中,没法打。另外重点中的重点,战斗力系统,别特么一个100攻击的还能消耗1000体力匹配S那真是去年买个表了。