新人攻略《从零开始的江湖路》(未完待续)
修改于2020/03/221172 浏览攻略
*这篇是个新人攻略,基本500w经验之后就不再需要了。
后续,如果有需求,我会在补充。
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■提供问答服务,只要我帖子没说过,又不是什么常识的问题,你问,我帮你,毕竟没什么详细内容。
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■这只是个人的一篇整合攻略
本攻略可能有些不是很对的地方。欢迎指正。
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其他攻略的引用:
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▼目录
☞属性分配
☞性格选择
☞天赋技能
☞门派推荐
☞师门任务
☞武学宗师
☞公共武学
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■属性分配
游戏中属性分为八种,分别是先天臂力,先天悟性,先天根骨,后天身法,后天臂力,后天悟性,后天根骨,后天身法。
先天属性共八十点,玩家可以自主分配,每一项属性最低13,最高30。
在这里简单介绍一下各个属性影响的数值。
臂力影响角色的命中
悟性影响角色的学习能力
根骨影响角色的血量
身法影响角色的闪避
先天属性决定了一些门派和武功的选择,但并不是决定的唯一因素,通过后天的学习,我们可以获得后天的属性值对我们的先天不足之处进行一定的弥补。不同的武功有不同的要求,有的武功是臂力越高伤害越高,悟性,根骨,身法也是同样的道理。
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这个里面的金色的就是我们先天属性,后面绿色和紫色的就是我们的后天属性。属性可以从基本指令里面的综合属性观看。
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■性格选择
性格分为光明磊落,狡黠多变,心狠手辣,阴险狡诈;性格决定了你可以学习的宗师武功和部分公共武学。下面我会把不同性格的区别打出来。
光明磊落:(被动)减少受到十分之二气血上限伤害。学习九阴神功要求。
狡黠多变:(被动)当产生新的busy状态时,十分之四概率减少1秒busy时间。学习独孤九剑要求。学习不败神功要求。
心狠手辣:(被动)增加十分之二的伤害。学习南海玄功要求。
阴险奸诈:(被动)增加十分之二的命中。学习葵花魔功要求。
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■天赋技能
如鬼似魅(主动):使用时消耗气血,一定时间内,增加后天身法值的轻功。
天神降世(主动):使用时消耗气血,一定时间内,增加后天臂力值的命中。
小周天运转(主动):使用时(非战斗中)消耗精神,回复后天根骨*10的气血上限,自busy1~5秒。
小周天运转(被动):战斗中,使用内力回血后,不再有1秒自busy时间。内力吸气技能,能消耗更少内力,回复更多血量。基本上后期必备。
鬼话连篇(主动):使用时(战斗中)消耗精神,脱离战斗,根据双方后天悟性判定成功率,狡黠多变性格增加1/4成功率,阴险奸诈性格增加1/6成功率。
杀气(主动):使用时消耗气血,一定时间内,根据性格增加伤害不同性格增加数值不同,光明磊落30,心狠手辣42,狡黠多变38,阴险奸诈48。
鸿运当头(被动):(被动)吃神力丸、醍醐仙丹、洗髓丹、火红仙丹的成功率为100%,星宿派昆仑山炼毒抓到冰蚕的概率提高十倍。
鬼脉(被动):气血变为正常值的70%。一般为辟邪所用。女性刷不出鬼脉。
玄黄聚纳(被动):增加先天根骨*15的内力极限。
驻颜(被动):他人查看时,看起来是二十多岁;先天容貌不会随年纪增加而降低;60岁后仍能使用面具易容。先天容貌小于20,刷不出驻颜。
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■门派推荐(pve)
少林:有着全游戏最多的辅助研究技能。
武当:道学被动增加血量,真武剑提高输出。
华山剑宗:剑气增加伤害让师门更加简单。
逍遥:北冥神功+凌波微步,简直是咸鱼首选,安全又省心。
慕容世家:天下无敌的斗转星移,用了都说好。
■门派推荐(pvp)
少林:技能多就是硬气buff一开我就是buff怪。
欧阳:对正气玩家有特效伤害,灵蛇杖busy很强。
段家:段家六脉才是真六脉,百分百触发特效伤害爆炸。
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■师门任务
师门任务作为我们主要的潜能经验来源,当然是做的越多越好,流程很简单,就是从门派师傅哪里领取任务然后去杀掉任务目标,任务成功后我们就会得到潜能和经验。经验不同的时候遇到的师门怪等级也是不同的,下面是经验和师门怪等级的对照
个人经验exp 师门怪技能等级
5万≤exp<10万 60
10万≤exp<20万 80
20万≤exp<40万 100
40万≤exp<80万 125
80万≤exp<120万 150
120万≤exp<160万 175
160万≤exp<200万 200
200万≤exp<250万 225
250万≤exp<270万 250
270万≤exp<300万 275
300万≤exp<500万 300
500万≤exp<750万 350
750万≤exp<900万 400
900万≤exp<1500万 450
1500万≤exp<2000万 500
2000万≤exp<2500万 550
2500万≤exp<2700万 600
2700万≤exp<3000万 650
3000万≤exp 700
5000万≤exp 800
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■武学宗师
宗师是个阶段性的玩家间的称呼,是游戏中,内功、轻功、拳脚、兵器四项评价都达到宗师评价后,获得的大宗师头衔。在综合属性中可查看自己的评价程度。
宗师后,玩家可以去能睡觉的地方闭关(指令:closed),概率增加内力极限算法的加成系数,总成功加成次数为先天根骨数(详情看内力极限篇),随机增加200级以上武功和武修的经验,增加精力极限;玩家可以押镖,中品冲脉丹的主要获取途径,一天5次;潜能上限变为2万,实战体会上限变为1万。
部分等级可能存在误差,如果评价二三十多次都没成功,请多升一级再去评价。
宗师评价(20万经验以后才可以去评价,点评价后对一招即可)
■评价流程
内功评价:南海神尼。
位置:飞佛山,往南走到头到达南海之滨,再往西走到头进入竹屋。
宗师评价条件:基本内功等级/2+激发的特殊内功等级≥415。
推荐等级:内力上限>4000,双内功264级;内力上限≤4000,双内功277级
轻功评价:葵花太监。
位置:飞北京,走到东门外,进入分叉路的小路,小路往西的山路走到头。
宗师评价条件:基本轻功等级/2+激发的特殊轻功等级+20≥415。
推荐等级:双轻功264。
拳脚评价:黄裳。
位置:飞大理,往北走到北城门,再往西走到头进入巴的甸,再往南泸水沿岸。
宗师评价条件:对招使用武功对应的基本等级/2+对招使用武功等级+对招使用武功触发的招式值≥415。
推荐等级:基本上每个武功都不同,详情见各武功后面跟的数值,如六脉神剑(242),则代表基本指法242级,六脉神剑242级,准备六脉神剑并对招,就能宗师评价,若一次不成功,则需多评价几次,因为有时候触发的招式并非最高的招式值招式。
兵器评价:独孤求败。
位置:飞华山,往东北进入山洪瀑布,输入cross穿过瀑布。
宗师评价条件:对招使用武功对应的基本等级/2+对招使用武功等级+对招使用武功触发的招式值≥415。
推荐等级:基本上每个武功都不同,详情见各武功后面跟的数值,如独孤九剑(254),则代表基本剑法254级,独孤九剑254级,使用独孤九剑并对招,就能宗师评价,若一次不成功,则需多评价几次,因为有时候触发的招式并非最高的招式值招式。
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■公共武学
门派技能是有局限性的,为了超出门派为我们只能选择学习一些公共武学。
这里列举几个比较强力的公共武学
输出类:六脉神剑 降龙十八掌 黯然销魂掌 孤独九剑辟邪剑法
辅助输出类:左右互博
轻功类:幻阴步 蝙蝠步
招架类:空明拳 乾坤大挪移
当然公共武学并不是只有这些,游戏内还有更多的公共武学,适用性因人而异。