我们是狐妖项目组,关于首日大家的反馈建议,请点开查看。
各位红线仙们,你们好!
这里是《狐妖小红娘手游》项目组。
10月31日,《狐妖小红娘手游》迎来了全平台上线,众多玩家的支持让我们不敢松懈,项目组一直在关注大家的反馈,有一些质疑与意见,我们希望能跟大家聊一聊。
Q:关于画质与建模精度
A:我们在画风上力求还原原著漫画的风格,也理解玩家对新时代手机游戏画质的追求,所以在建模精度上面我们参考行业标准(行业标准,3D人物建模面数为5000-6000左右)进行了数倍提升,这里我们可以公布我们的美术详细规格。
主角 骨骼:在130 左右 (带上所有饰品)
贴图:身体 1张512 1张MASK贴图512 toon贴图64*128
脸 1张256
头发 1张256 1张128
饰品 2张256
面数:15000左右
卡牌 骨骼:120
贴图:身体 1张512 1张MASK贴图512 toon贴图64*128
头发 1张256 1张128
面数:13000左右
《狐妖小红娘手游》研发组的大家和玩家们一样珍爱这部作品,考虑到大家对美术上有更多的需求,我们后续会根据大家的意见逐步优化,在人物和动作上进一步优化,这一点会在之后的版本中有所体现,希望大家能给我们一个机会,看到我们还原更加美好的狐妖世界。
Q:关于游戏进度“碎”的感受
A:《狐妖小红娘手游》研发组在成立之初的一个基础要求就是热爱原著漫画版《狐妖小红娘》,制作的过程更是一直和小新老师保持密切联系以及重度参与沟通,这里特别感谢小新老师一直以来对我们的鼓励和支持,甚至还亲自下场写攻略,我们都非常感动。
1、在剧情上,我们想还原最原汁原味的前世动人的感情,一开始是想过将完整的剧情一次性呈现给大家,后来在一次次用户测试和调研中,大量非IP玩家提出质疑“你们明白自己是做游戏不是做动画吗?”,我们深思熟虑后决定将这部分放进红线仙修炼手册“红线天书”的一个专门板块,让剧情党自由体验,让非剧情党节奏更加紧凑。
2、在玩法上,我们一直秉承红线仙的核心诉求,也是女主角涂山苏苏的理想——愿天下有情人终成眷属。以这样的理念来构建日常(对应红线天书)、社交(对应寻梦续缘系统)、养成(对应红仙客栈)等体系,辅助故事背景中从人妖对峙到人妖和平的世界构想。
根据大家的反馈,我们将在规划中的版本(以后推出的竹业篇、尾生篇)等剧情中进一步优化和加强,希望大家能够继续监督我们。
Q:关于游戏福利“抠门”
A:为了让大家能够直观的感受到我们的福利,我们连夜制作了福利数量一览表,方便大家制作攻略。
1、目前版本一共可以看到9张S卡,首20抽必出1张S,红仙令10元即可获得高人气角色超强S卡涂山红红,其他卡也会有各种兑换渠道,针对非酋玩家我们还提供了姻缘豆作为成就奖励。同时我们也开启了运营活动中,将直接送出超强S卡——红仙白月初。在H5活动页面上,通过转盘收集伙伴碎片,即可兑换红仙白月初。达成活跃数后,每日最多可抽取4次。集齐7张碎片即可兑换“红仙白月初”,抽取相同的碎片还可与亲友互换。
活动时间:2019.10.31-2019.11.13
2、考虑到有部分时间比较难以协调的玩家,我们额外添加了补偿机制——即未完成日常可以通过绑玉(不充值亦可获得的货币)完成,甚至配套了托管按钮,方便跟好友一起配合游戏,三人组队仅需一人操作就可以完成绝大部分任务(除了冒险本,而冒险本属于周常任务,一周的次数是有限制的呢)。而日常没有时间的玩家,可以集中周末两天来清任务,我们以后会多多出攻略,给不同时间段的玩家提供不同的任务建议。
感受到大家的热情和对福利的要求,我们会进一步增强玩家在游戏中的福利体验感,同时尽可能的优化福利获取流程。项目组研发和运营团队已经在后续版本中单独准备福利测试,并尽快安排上线,请大家期待我们的公告。
说了这么多,我们一直明白这是爱之深,责之切。《狐妖小红娘》漫画从2012年开启连载至今,已经有7年了。很多人通过这部漫画知道了什么是爱情,什么是生死不渝,什么是“如果我能活着出去,万水千山你愿意陪我一起看吗?”的一往情深。大家对我们的要求就是我们前进的方向和动力,我们一定会听取大家的意见,对游戏进行优化,并体现在后续版本中,欢迎大家继续鞭挞,谢谢大家!
2019.11.1
狐妖小红娘手游研发组