小谈龙牙-名不见经传之人的龙牙攻略

大家好我是冰心彻骨。今天我为各位Lancer做一个龙牙小谈来发表下我对龙牙的见解,以帮助各位更好的将龙牙槍的道路走下去。 (排好了,发出来全乱了,我...)
(部分截图因为版本初期没有做成品,所以截自台服,因为王石不具备参考价值,所以打码了。)
因为国服175更新以后,匿踪改版,已经不能通过以前的打法(详见流派二打法)做到零仇,流派二现在实际只能做到部分减仇。所以新增通过装备进行减百仇的搭配
新增装备搭配与打法三:
远龙篇:
装备: (萌新向装备在远龙问题解释第16条哦)
槍:
越高攻越好啦。
王石:
怪穆尔必选。
区别主要在蓝量。
副手魔法小刀或奴雷(注意蓝量)
注意:千万不要堕天使小刀,小心打死自己。
特殊:
或者半魔像戒指。
王石:
区别:龙魔女容错率很低,因为逆境初始需要100蓝,如果不小心,没了...。薇芮娜主要是蓝量很重要,稳定2%因为龙牙擦伤(稳定减半,实际只有1%)意义不大。
★接下来是装备搭配(重点):
流派1:
衣服:力爆衣(4%力量7%爆伤18爆伤18爆伤)替代可以用双孔冒险,71818-10。或者传统四爆衣。
(图中王石无视)注:单孔力爆衣和双孔冒险,我选择冒险。
王石:
漂漂妈(万能,单孔就他)双孔的话追求伤害魔偶,追求蓝量死菇(个人推荐魔偶) 保命奥恩。
追加:王掉恶魔角冠
王石:巴疯魔加魔偶(单孔巴疯魔)。草龙会减去龙牙伤害,远距离减伤(龙牙12米),不推荐。
流派2:
衣服:7%力量7%爆伤18爆伤。王石同上
或者有钱可以这个
追加:王掉暴君面具(或者飞翼披风)。王石同上。
差别:两种流派的差别主要在于补或者不补王掉角冠的减20暴击上面。据我计算,是流派一的伤害高一些。但是差距不大的。主要是暴君面具适用更广,开二孔请慎重选择。
注:
1.有一种说法是魔偶多了以后,龙牙会跳的很慢(攻速高于1000以后多余部分转化为行动速度,魔偶-175攻击速度),同时魔偶也会大量减去吟唱速度,但是实测不会有太大影响(看着伤害数字还是很爽的,但是高速跳也很爽)。总得来说吟唱和攻速高了回蓝快,buff快,攻击快,站桩短,不易暴毙。自行选择。
2.皇女小刀加暴击率,稀奇古怪附魔,双手合持等暂时不考虑。
3.我在这之中,多次提到蓝量,蓝量到底多少合适呢?
开局,匿踪(可不用),三次神速,破风,勇气源泉。再开两次连击,烧下血。4+3+0+4+2+1。共十四,所以,我认为蓝量1500-1800之间是很合适的,追求2000...不理解。
4.所有魔偶,可以用约克替代。注意蓝量。且,兵长!超好的选择!完美!(弊端同魔偶,但是影响很小)。最重要的是,兵长收益比魔偶高...计算,测试都是。(百稳,一件衣服+5%物攻,一件+3%物攻,+4爆伤,其他一样,第二件龙牙伤害更高)但是,兵长,基本收不到(捂脸)。
5.王石冷门搭配和“骚操作”集合(随时补充):
①:剑型曼特恩。直接扣一千hp。不点hp突破,总共只有1440血。扣一千,440...容错率,低。但是“奥特曼”属性真的适合龙牙。
②:关于龙魔女。有个很好的解决办法。点一级魔力填充...如果不嫌麻烦,可以不锁敌,换成法杖,再使用魔力填充(此方法对于在战斗中玩嗨了没蓝的同志不管用,只能用槍使用魔力填充)
技能篇:
1.能力数值:主力副敏。优先点满力量。
2.技能加点。必点:(传统远龙用不到时空,不点)
好战根据自身技能点,在10101010与只点满暴击率提升之间选择。
步步可以十级。
缩地要点一级。(或者十级飞刀)
注:mp突破可以视情况。hp突破,个人推荐不点,因为龙牙不带奥恩就1300血,半血600,全身精炼s也是一刀死,没什么大作用。
流派一: 点
神速-战吼(补位)-步步(连击)-怪力乱神(连击)-冲击波(连击)-龙牙(增幅)-圣拳/终结(增幅,这里的增幅是为了避免两千蓝的龙牙第一个连击把终结放出来了,真的很...)
耗蓝:100。
打法:
在坦克开怪后(绿色血条出现),不锁敌三次神速,开勇气源泉,破风之势,平a锁敌(学了小刀就小刀),退回13米处,释放连击,冲击波释放之后等待合适机会,前进至12米处(期间不可释放技能,普攻,受击),松开摇杆,龙牙自动释放,退回13米处,开始释放连击,重复。没蓝逆境怒吼回复(注意半血以下收益最大)。
注★:
1.有些大佬推荐步步起手。但是我认为,步步起手不如神速起手,因为在战前因其他因素没有开神速,可以让前三次的连击从第二个技能就吃到神速。
步步起手的优点呢,是可以在任意时候开启神速。
2.冲击波定点王用,野王视情况和技术使用。不使用冲击波用破风之势(迅速)。(将会变成两蓝连击)
流派二:
神速-匿踪(补位)-步步(连击)-怪力乱神(连击)-冲击波(连击)-龙牙(增幅)-圣拳/终结(增幅 )
耗蓝100。
打法:
在坦克开怪后(绿色血条出现),不锁敌匿踪(愿意放buff就放buff),点两下怪,人物开始走动,拉摇杆退回13米处,释放连击,冲击波释放之后等待合适机会,前进至12米处(期间不可释放技能,普攻,受击),松开摇杆,龙牙自动释放,退回13米处,重复。没蓝逆境怒吼回复(注意半血以下收益最大)。
补:据花之魔术师梅林补充新锁敌技巧,点一级缩地,在缩地途中中断,也能锁敌。
流派三:
断连流派,即buff和攻击连击分开。两套连击(甚至多套连击,作用不一)不相互影响。具体连击视情况而定,不好总结,等我收集好了在评论里面更新。
打法:
释放buff连击,在buff持续时间内尽可能多次释放攻击连击。没蓝逆境怒吼回复(注意半血以下收益最大)。

各流派的特点分析★★★★★:(很重要!)
(这里为了方便我用1.2.3来表示各流派)
1的优点是伤害极高,龙牙追求极限伤害选用此连击。缺点是,此连击仇恨极高!极高!极高!2的优点点是仇恨很低,零仇!缺点是伤害较低。3的优点是非常灵活,可以灵活走位,缺点是蓝耗极高,个人不推荐。
★1.2的详细分析与建议:1的仇恨很高,高到目前的环境下,80%以上坦克肯定拉不住(3-4秒一战吼一龙牙...你说呢)。要拉住怎么办?只有坦克开分身在攻回逆天(意味着装备逆天)的情况下一直释放高仇连击或者做到无限不间断挑衅(累死坦克,连击还不能走位,增加坦克暴毙率)。这样的情况下,坦克根本不能普攻叠伤,所以1基本处于无叠伤状态。叠伤最高2.5倍,而1在整体上只会比2高10%-20%(甚至高点吧,但是不可能达到2.5倍),看起来貌似2的总体输出更高。
注★★★:当队伍中
1.有火线或专门叠伤的队友
2.坦克很强
3.你很安全,可以站在移花接木里面无脑连击输出。
这几种情况的时候,我肯定选择1。1和2其实没有硬性界限(大差别,比如加点分歧,很多技能学习不同)灵活切换就好。
最后,关于远龙的一些问题解释(随时更新,欢迎提问):
1.副手带箭和小刀影响稳定吗?
不,副手武器的种类不会影响。副手武器影响稳定的原因除了副手武器本身属性以外。只有一个,带了副手,或者没带副手。原因:双手合持的5%。
2.龙牙贯穿到底是不是100%?
是的。确定,肯定
3.装死有必要点嘛?
我觉得,没必要。因为,低星车,有没有装死,你站不起来就已经杀完了。高星王,队友就多拉你两次...没什么大影响。而且死了一般就没有战神了,你起来坐地回蓝,开完buff,好了,王死了....(单c...嘛)(开头死?....这)
4.龙牙对属提升大嘛?怎么付?
大,巨大。皇女槍本身属性为火属性,所以,附魔对地,付火属性,对地属性伤害+14%,物攻4%,爆伤14(14稳定附魔,可炸18)其他就,属性,对属性加伤14%,爆伤14(或者14,或者4%物攻)
5.关于匿踪是否十级,个人认为,没有很大必要,我觉得完全可以一级的。(一次连击一匿踪,十级...貌似真的没什么必要)可以一级,省技能点。
6.连击之中,可以更改为步步(迅速),但是实际作用,几乎没有。看自己吧。
7.关于龙牙的药品:血量,不需要,蓝量,看自己吧。攻速与吟唱速度会使你的攻击频率更高。怪力糖,不需要解释吧。
高仇龙牙考虑这个:
其次,有一种很难刷,但是掉血回蓝的超适合龙牙的药:沙地鼹鼠肉。很适合。在女帝陵墓门口。
8.关于远程射击的测试:百稳,上有普攻验证。在不点远程射击时,0-8米,12米的地方,均为14926。点满远程射击。在0-8米,12米的地方,伤害均为16458。且14926x1.1正好为16458.2,忽略小数。证明,不论从哪里发起攻击,远程射击对龙牙都能有增益。
9.关于魔偶与兵长:百稳。武器,追加,特殊,副手不变。第一次衣服采用+3%物攻,+4爆伤冒险,伤害为17217。第二次,衣服采用+5%物攻冒险。伤害为17209。所以得出结论,对于龙牙。兵长收益大于魔偶。(至少,基础面板较低的时候是这样,基础高的时候没法百稳...我的条件还测不了。)(而且没有怪穆尔,衣服也没有力量%加成,+4爆伤的收益提高了,所以,嘛。)
10.龙魔女与魔偶与兵长。龙魔女(+5%爆伤)的伤害为17226大于兵长(+3%物攻,+4爆伤)17217,大于魔偶(+5%物攻)17209。(低数值情况下)
注:现在随着枪的攻击增加和能力点的增加。物攻收益和以前测试的时候已经不是一个等级了。所以谁强也不一定。
11.龙牙吃属性攻击嘛?
要吃,可以通过装备属性武器后,龙牙颜色改变来证明。
12.槍的副手装备属性箭以后,能获得属性效果嘛?
不能,装备后,龙牙不改变特效颜色。
(我手速不够,没办法截图证明)
13.关于一蓝龙牙和三蓝龙牙:连击的补位会减伤后续技能的法力值消耗,而我的连击中的龙牙所处位置会减少300法力值消耗。用了冲击波,龙牙蓝耗为300,消去三百,龙牙连击只用消耗起手技能的蓝量,共100。三蓝龙牙就是用其他技能代替冲击波,总消耗为100+200共300。这就是一蓝龙牙和三蓝龙牙。
14.为什么带龙魔女可以攻击回复?
托拉姆的攻击能量回复的公式为:
单次攻击回复量=(基础攻回×攻回%加成)+ 攻回加成。
基础攻回=10 +蓝量÷100。
测试如下。
装备:不带攻击回复加成的剑,皇女衣( 10攻击回复),戒指镶嵌龙魔女。
测试结果:平a十次回复一格蓝(100)
装备:同上去掉皇女衣。
测试结果:攻击不回复蓝量。
所以,携带龙魔女可以攻击回复蓝量就可以解释了。如果研发出什么携带龙魔女的骚操作嘛....嗯。大佬们加油!
注:因为,远龙根本不带加攻击回复的装备或者王石,所以我说,带了龙魔女,攻击不会回复能量。
15.关于有些对属槍附魔属性,对属性加伤14%,14或者18爆伤的行为,这又是,物攻和爆伤的效果差别了,可以参考兵长和魔偶的对比进行决定。
16.关于萌新的装备推荐:
有了龙牙,肯定是到了150级。我相信这些要求对于一个四阶玩家没有什么难度。
槍:选择皇女槍。攻击越高越好,精炼b及以上就行。孔...对于精炼有难度,可有可不有,王石黑骑,有钱怪穆尔。双孔...怪穆尔终极,或者半魔像暴君。
副手武器:魔法bishou(會被屏蔽了):获得方法:艾尔斯卡罗皇宫入口附近有个妇女(忘了名字),在她那里领取杀99个库雷古(名字错了勿怪)那个任务。奖励就是魔法bishou,不过,几率较低。可能得多来几次。
衣服:四爆衣,没钱7161616,有钱7181818,高端371818,471818,7718,71818,5718,2571818。都可以。有孔最好,精炼没必要,单孔王石用合成魔兽。想要双孔衣服可以用71616-10冒险衣。
追加:无孔恶魔角冠(最好王掉)或者无孔王掉暴君面具。
特殊:无孔力四。
应该...没什么难度吧...就衣服的附魔钱...武器的精炼钱,王石可以不要,蓝量:力四500+副手300+基础100+魔力剂300。已经可以了。
17.龙牙和远/近距离威力加成
龙牙在8米以外(包括八米)释放是受远伤加成,八米以内释放是近伤加成。但是不论在哪个位置释放都收远程射击加成
18.龙牙职业理念与大概:https://www.taptap.com/topic/5395896
---------
如有错误,遗漏,不清楚的地方,我会进行补充和修改。
谢谢大家。