【放学别跑】开发日志17.9.25

2017/09/25276 浏览综合
上周三再次对英雄平衡性做出了调整,不知道大家现在感受怎么样,我个人现在很喜欢用炼金,玩起来很high。以后每周三我们都会进行例行调整,持续的优化平衡性问题。
下一个客户端需要升级的大版本,时间预计会在10月中下旬出,目前已经在苦逼开发中了。
针对下个大版本,可以简单透露下规划,除了会继续改善基础体验(包括游戏卡顿、发热严重、网络延迟等)外,我们会加入一个全新的玩法模式,该模式将有别于现有所有玩法,会有单独的进入入口,具体玩法内容暂先保密。另外会再调优现有的任务系统、免费宝箱等让玩家觉得不太爽的地方。
另外,这里有几个问题,想和伙伴们探讨下:
1. 针对晶能,目前配置后是全英雄通用加成的,不知大家是否想针对单个英雄单独配置晶能?
2. 大家觉得《放学别跑》这个游戏名,是否跟我们游戏不太搭,或者看到有不太好的感受呢?
3
1
10