请不要还停留在抄袭换皮的程度上原地踏步
玩了一周,有个整体的感受了。游戏我给的一星评价。我希望这个比目鱼工作室能真真正正的去做个好游戏,而不只抄袭。
先说确实有自己的东西:
1,各种开局卡,我不反对这样的方式,是个公司都是要盈利的。而且确实是个不错的想法,只是单调了点,除了李煜不一样外。其他只是在属性上有更改,可以丰富点每个皇帝的开局和版图形式。
2,朝局势力也是不错的想法,只是这个系统看的出来没有开发完全,摆设的程度更大。
3,收监调察案件,其实这个可以做的更加延伸点,可以在查案的过程中,各个势力的参与都能左右或影响到结果。(我能力99的东厂打手查案件失败率这么高吗)
回过头来看,20年前的游戏皇帝玩法到今天依然没有过时,你工作室虽然给换了皮,但核心玩法都是老版皇帝的,我不说抄袭了,哪怕你是以继承的理念也请多用心。以下是建议(对于老板皇帝达成所有皇帝结局的我,我能说100条建议)当然你客服可以不用回,回了你也站不住,因为你不敢否认抄袭,我只是希望你们能够改进游戏,能把oicq抄成现在qq的老马不说人品如何,但确实牛逼。
1:美术,1998年一家台湾的公司做出的皇帝的美术水准,是多优秀
光界面排版,依然好于你们的帝成2。帝成2的问题在于美术风格没有整体感,偌大的皇宫只有个背景和列表。而98年的游戏是可以点击建筑进入的。
你们也可以做成这样,哪怕出城也可以做一个场景图的。
帝成排版界面没有美感,有点乱。有时候别看湾湾人民也许现在确实经济不给力,但相比我们而言传统文化反而保留的更多,我这里不是要提倡繁体字,也许确实好看,但因为习惯问题,并不方便。我要说的是竖列排列的整体感是仿的古代文字顺序,这点就很好,有代入感。也舍弃了阿拉伯数字。当然这点上仁智各见了。
来看看上朝的画面,完爆好吗。我找丞相姜子牙,我就点击他,这是代入感。
版图以及区域信息,完爆好吗。这是98年的哦,虽然没有那一座座城市模型,但那个城市模型真的丑(还有日本的城守为什么是中国人名字?用点心好吗)
民生信息,完爆好吗。从贫困到一般到小康到富裕,配图都各不一样。还有取消各个城市建设真的好吗?特殊建筑覆盖范围也太大了吧
2,立绘,我想至少绝大部分都是拿来主义,而且风格极不统一,最近更新后出现的古代墙绘风格图是什么鬼?不需要做成卖立绘的游戏那样,只要风格统一就行,有汉家松鼠的公司美术风格其实并不美观,但好在统一,整体感强。我还要吐槽的是,因为拿来主义,妃子的小头像有时候只能截到一个鼻子或者衣服的一角。好诡异。
3,内政系统,这是我最反感的地方,完全照搬,基本只多了一个智能建设,不需要一个个点而已。请做出自己的东西来。
刑部,以前就觉得刑部尚书在全部在职都是名臣后,基本就没用了。现在还是这样,可以考虑把派系势力引起的案子加到刑部尚书这里来,不要成为摆设。
工部,除了建设特殊建筑外,还可以参与研发新技术解锁新建筑和兵种。
中央将军也是个摆设,也可以和派系斗争进行联动,安全检视发现不轨行为等。
吏部,可以进行官员考核增加官员能力和道德。
户部,户部建设的太死板,而且智能建设只能增长一项数值。800商业,27农业的江南你觉得合理吗?应该以商业为主增长的多,其他增长的少点。
有时间继续吧