三测来了,正式上线还会远吗?

修改于2018/06/297168 浏览综合
牌师将于7月5日早上10点开启双端限量删档测试iOS和安卓各限3000人,先到先得。
测试服直通车:https://www.taptap.com/app/83887
 iOS测试步骤Q&A:https://www.taptap.com/topic/3147891 ;
二测期间我们收到玩家们的许多宝贵的建议,因此我们希望让游戏变得更加丰满,增加了许多新内容。群里时常能看到大家焦急等待的留言,我们感到抱歉也十分感激这份期待。希望大家能够尽情的享受牌师带来的乐趣。
一、更新内容
1添加剧情;
2成就系统;
3新手引导狐妖配音;
4卡牌描述增加了buff详情;
5双开宝箱增值服务;
6胜利及失败界面衔接效果优化;
7地图拖动功能优化;
8增加了前三关通关牌组的记录;
9一些bug的修复。
二、更新内容要点详解
1、成就系统和剧情
TapTap
玩家们无数次提到的故事剧情,这次终于完成了。每个角色都会在自己的视角,讲述他们自己的经历。每个人物均有六个章节,总字数约20000字。还有15张的插图。你们最爱的狐妖也将客串出场。故事的历史背景是架空的,因为“地狱”的概念不是自古就有,佛教到汉朝才传入我国,“轮回”的概念也并不都存在所有的信仰中。因此可以认为牌师是存在在另一个平行宇宙中的世界吧。
不过大家看完故事之后,或许会问我们剑客小姐姐叫什么名字,太极和和尚又叫什么?这是我们刻意为之,他们的名字,你们可以任意的代入,甚至是你们自己。也受限于篇幅,故事有大量的留白,欢迎大家将你们的脑洞与我们分享。
达成成就,不仅能够阅读剧情,还能够提升角色的起始精力、法力等数值,还有大家心心念念的卡牌起始负重上限
2、buff详情
在卡牌的描述上,我们补充了buff的描述,对萌新更加友好。
TapTap
三、团队成员心路历程采访。
编剧篇
Q:请问剧情作者,在这次的剧情创作中有什么感想呢?
A:嗯,因为从前是写剧本,所以见人的时候,已经是影像了。但这次的体验不同,是直接以文字示人的,所以觉得赤裸裸的,有点羞耻呢。当然也十分忐忑,不知道大家会不会喜欢。(不喜欢也没关系,至少我写高兴了,哈哈哈~),我刚刚没说什么不好的话吧?
Q:没有没有,完全没有。
美术篇
Q:请问美术小姐姐,这次三测的更新中,有什么使你影响深刻的事情吗?
A:没有,我只记得我的大脑每天都需要摄入海量的糖分,奶茶杯的尸体堆积如山。啊,你们不用担心我的体重,我吃不胖。谢谢关心。因为我把所有的热量都挥洒在了我的画作上啊!!!
Q:好的,我已经感受到了画面上的腾腾热气~
程序篇
Q:请问程序大哥,这次更新最难的工作是什么呢?可以分享一下心路历程吗?
A:呵呵。(从键盘的敲击声中传来一声冷笑)
Q:哈?
A:没事,只是笑笑。
Q:(程序大哥这充满深意的笑容里包含着无尽的沧桑)
制作人篇
Q:最后采访一下我们的制作人,请问你有什么想和玩家分享的经历呢?
A:大家都很努力,都在为游戏的正式上线努力。喂!这个bug怎么还没修复啊!
Q:那个...
A:不好意思,失态失态,虽然辛苦,但是我们都很享受制作游戏带来的乐趣。新的界面还没画好吗!
Q:额...
A:啊,刚刚说道哪来着?对了,我们都很享受制作游戏带来的乐趣,希望大家能够喜欢牌师这款游戏,这段剧情又不行啊!
(从美术,编剧,程序处投来了充满杀意的眼神)
A:对不起各位,我错了!(90度鞠躬)
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