详细新手攻略

修改于2018/06/302.2 万浏览攻略
(没图抱歉。。。。本人第一次写攻略,全当练笔之作,毕竟桌子还在路上,没法写小说,正好空闲写个攻略,正好也是计算机系的可以随意猜测一下,这款游戏的设计,正好梳理一下我这几个月自学的算法。括号中的可以省略全当注释)
首先着眼于主页面,游戏设计者应该会把所有重要的信息都放在这,这款游戏也是一样,可以看到最大的几个部分,大块:从左到右分别是宝箱区,副本,章节,竞技场;(这部分很重要资源的来源地,大小就可以看出,尤其是正中央的章节,你最大的成就感可能就是它,也是继续玩下去的动力,即通关。)小点的:上上部分:体力(打关卡即刷图用,扫荡也可以,下面详细讲。),金币(升级(综述),升级卡片,技能,合成卡片,熔炼),钻石(充值货币,邮箱中每月必可领2680,其他看官方心情,一般在节日里。主要功能下面详细说),商城;上部分:帮助,邮箱,首充,签到,好友邀请;下部分:免费宝箱,宝物,卷轴,战队;右部分:设置,排行,任务,活动。(左部分已说) (排版让我想到了Java中的BorderLayout(边界布局)管理器,也是五部分,上北下南左西右东中。)
其次,按照重要性依次分析这五部分。(也就是说完全新手攻略,再我看来新手攻略就是应该把读者当成一个重未接触过这个游戏甚至安卓游戏,且所有游戏的人,而不应该使用长时间接触后掌握的特殊词汇,各种简称,别称,如垫刀,炮姐,扫荡等等需要接触后才能理解的东西。) 章节(关卡): 最中心,新手教程强迫你玩的部分,最大的,下方写着“开始”二字的东西(更多细节不再赘述——详细解说),这是这个游戏最核心的地方(我是这么觉得的,可能有些人喜欢竞技场这我无法阻止。)。
前1——40章(每个人投入时间不同,情况也不一样,有些多有些少),都是比较简单的,每个章节都有大量的资源(不同阶段而言),可以获得的卡片(少,但有),宝物(也就是装备,流传54,62,64等关卡史诗传说装备多,其中史诗传说相当于装备的好坏,详细的到装备那说。),金币(第一次比较多,也是相对),卷轴(少),商店(游戏元素,其中有装备,卡片,卷轴需要花费钻石或金币购买(游戏货币,这游戏都给,不充钱即零氪也能愉快的玩,我就是))。还有下方的关卡重置和天赋(其他不赘述),战队(这个要讲原因在于有种操作叫置换,即调整战队中家族(怪物,英雄随你叫)的顺序。) 详细讲设置中的返回地图,还有前面讲到过的关卡重置,天赋,这些都是所谓的XX系统了吧。
天赋:为啥先说,因为重要。打关卡(别名推图,刷章节。)中后期(就是一定章节以后,我是四五十章开始研究,前面看攻略没懂,全是别名,简称,后来才知道啥意思。) 章节最多可以同时打俩,一个是最高,一个是你选的(这里要说一下,我很讨厌这种只能一次换一个章节的设定,现在我82章,想刷第三章的章节,我需要按八十下左右才能到,累啊,心累。)
天赋分为物理系和魔法系(本人主要用魔法系中的黑暗符文,为啥勒,攻略没看懂,看懂了都到四五十章了,我以前一直用的末日灾祸,像他们说的磐石之甲,现在82章了下面都没点亮),你能看到的应该带加号的下面写着“切换形象”,右下角写着天赋点,右边两个按钮,一个重置,一个天赋树,都有用。天赋点,每打过(胜利)一个岛(就是关卡中一块块上面站着怪物一直在前后摇晃的东西。)就有100天赋点(岛上可能有个带感叹号的东西或人或兽问你一些奇怪的问题,可能会给你,也可能害你。)。
点天赋前先点开天赋树(可以知道下面能点的天赋),有两幅图(很像数据结构中的二叉树,就是一分二,二分四一直下伸,不过这个更像一种变形,没学过。),一幅物理,一副魔法,你只能点亮每层的一个图标,我点的是魔法系(自己选择,全天赋图群里有,群号自己找,我就是懒),右边的右边的右边的黑暗符文(可简称为黑暗,暗黑或者直接以邪代替,比如鳄鱼邪教,就是把鳄鱼作为主力,点黑暗符文的一种方式,可用到七十几章,要配合卷轴。)点满三级(推荐),然后就你随意了,一般是点深渊魔杖,强化属性我也不太了解,所以天赋满级才随便点一下。(其他天赋,我用的很少,但没啥影响,官方这方面其实做的一般,天赋系统中重要的就那么一两个,其他就很鸡肋,原本还能用圣灵符文,后面局限性太大(地图小,六消难,消就是游戏中超过三个的相同怪物在同一直线上就会在最后填补怪物处出现形态更高的怪物,由此可引出各种变形,为这款游戏的核心))。
我觉得官方应该重做天赋系统,最好都换成可叠加性的,联合自身玩法的。(在我看来这是应该的,不能只为凑个数却没有实际应用空间而把天赋放在那里,最好引入一个统计变量,来看看玩家使用各种天赋的频率,然后看不同等级甚至关卡(反倒是后者比较有参考度),这样官方就知道这种说法的准确性了。应该不难,毕竟我在算法中都看到相关数据结构,符号表就能完成,意淫一下)
再说说另一个按钮重置,又可以引出另一种玩法,因为这个游戏沙盘保留的原因,所以在攻击下一个岛之前是可以完成其他操作的(进一步提高了可玩性),这时重置(区别于前面的关卡重置)的意义就来了,比如你已使用黑暗符文合出了三只等级(又是一个设定,三消等级加零,每多消等级就加一,黑暗的作用就是四消及以上等级额外增加1—3级(视黑暗符文等级而定))极高的史诗怪物,甚至是传说(其他也不是不行就是收益低点)时,重置天赋,这回点魔法系,右支路(进阶骑士),左结点(魔法契约),再左结点(汲(读急)血之杖(可称鸡血)),点满这个天赋(看情况,且这技能需要拖出才能实现,所以三合四传说落地没有加成,这三合四也是一个设定,三合四传说的意思就是三只传说可以合成四只传说来,且等级相加(也就是说四只落地都是等级相加之后的,这在合其他形态时不一样,那个为原始(装备可加成)等级。),难度略大,且第一次会开启卷轴转盘(希望每次都给。)),把怪物合成或拖出(史诗合成,传说拖出)后,打过这个岛后在重置回黑暗符文(建议,可以按层消,删除右子结点,增加左子结点,应该可以做到吧,然后钻石少收点,就是重置变成选项重置),这样你的怪落地等级更高,战力也越强。
战队,在章节中有它的特殊用法,很多人称这种技巧为置换,啥叫置换,简单来说就是交换战队中怪物(家族)的顺序,点开战队你能看到分为上下两个部分,大的位于上方的三块就是你上场(即在岛中用来消除,合成的怪物)放置的位置,从左到右,可以假设为,1,2,3。置换就是把1换到2,2换到1,或者1换到2,2换到3,3换到1,等等操作,怎么做到呢,可以想象到直接交换是不存在的,需要一个介质(就是下方那些怪物),然后点击那张介质,上阵,然后就让你选,1,2,3,怎么完成1与2的交换,很简单,点击1,或2,这时你原本的1,2,就到下方了,只要把那张下方的卡片再做一次上阵操作就可以了,如果你那张介质换1,下来,你现在就把下场的1放到2处,这时2下来了,再把2换到现在介质所占的位置就完成了置换。(这是Java或者其他语言交换的方法,就像两杯饮料,交换里面的液体,需要拿个新杯子一样,先到入空杯,再然后自己想象,顺序和前面一样,不过Python可以直接交换。官方出的时候应该单纯的想让下方的上阵吧,不然为啥不设置个直接交换设置,比如左右拖拽。)当然可以直接上阵新的家族,就是收益可能达不到你想要的。
宝物,卷轴,战队很重要,所以单独讲,这里先讲章节中的细节,也就是设置了,这个设置和主界面的有所不同,不同之处就在于红色的那个按钮(岛里写着返回地图,章节内写着返回主界面,主界面写着退出游戏),这个操作在岛里完成(即开打之后),你可以免费逃跑(警告藏宝图内绝对不要这么做),这时你的状态就会回到开打之前,这种方法适用于不小心合错啦,卷轴扔多啦,没有置换啊,不想打啦等等情况,举例不完(还是懒),自己摸索。
还有些细节也提一提,就是上场前可点开相应的岛屿查看对面的情况,战力,等级,技能等级(需要点击相应的怪物,敌我都行,卷轴也可以),我方沙盘情况(很久就容易忘),然后可以更换上阵卷轴或者战队阵容(就是那个1,2,3),可以看对手阵容出克制的阵容,卷轴。
打完一个章节可以获得一个宝箱(宝箱后面详细讲),两次及以上,最后一个岛必出商店,还有就是钥匙,用来解锁下一块区域,这游戏是一块块区域开放的,钥匙就是打开下个关键,你就可以任意选择岛屿了(一般选简单的,实力强劲可以自便,钥匙对于你就是节约时间的存在。)
还有就是每个岛上有可能有npc(就是官方恶心你的,我是这么想的),玩家(帮组你的,首领关不能用),里面合成时的沙盘中又有奇遇,像天使(看下边是几就是可用几次)提升一个形态,蓝色的狗提升一个形态并叫十级,还有等等,你是可以点击他查看的,有好有坏,可以用返回地图来改变结果,比如天使升错东西啦,注意第一个岛这种奇遇是随机生成的,返回地图奇遇就不一样了。 终于把章节大部分都讲完了。
竞技场 为啥先说它,因为内容少,但是收益高,有些许互动性(难得的一些可以看出不是单机游戏的地方,官方可能会说,体力不要联网,魔王不要啊,矿场不要啊,签到不要啊,好友邀请不要啊,商城不要啊,但是我想说的是可以不要啊,全换人机AI。。。。。)。
映入眼帘的是几个部分,还是差不多的排版,所以说先看中央,一个大大的段位标记和下方黄黄的开始匹配(想到了moba游戏段位更是),这个就是你和别人对战的地方,技巧我不说因为我不喜欢这块(毕竟王者荣耀打腻了,好不容易找个休闲游戏,实在不想排位了,这个竞技场最好成绩我只有铂金,一般都是最后一天即星期天随便打一下,后来完全不玩了),就是段位越高奖励越好,七天重启一次,没有继承制,打赢25积分,打输段位越高扣的越惨,奖励可以在右边奖励看,(比王者好多了,打上王者也没给啥好东西,这里就不同了,可以直接享受70章传说宝箱(传说最好),800,150w金币的良好待遇,就是太累,当然会玩的很简单,也许吧。),每次无论输赢都有荣誉点(多少的问题),一天上限100点,商品一周刷新一次和赛季一样,商品就是钻石啦,卡片啦,宝箱啦,自己看吧。
副本 这里先插入一下活动的一些内容(谁叫平常根本没啥活动就靠副本活动装点门面。),总共八个双倍活动,从左到右顺序夺矿战(金币),世界魔王(金币,钻石),宝藏岛(大量资源),宝箱金币双倍,异次元裂缝(卷轴),勇者悬赏令(金币),无尽的远征(卷轴,最累的地方,越后期越累)。再额外加上通关章节金币加倍(鸡肋中的鸡肋,通关后的金币少的可怜。) 活动讲完后,大部分内容就知道了,还有趣味解密(攻略很多,一翻就有),可做前期获得金币的大源头,后期嘛,通关了哪来的后期;藏宝图就是你在章节中收集一些器件,凑到三件可开一张藏宝图(要指定的三件,可以留,可以打,看心情和战力,有些藏宝图很难);宝箱扫荡,只要你章节无伤过(指没有用卷轴,不是死怪物,不然神仙都做不到。),就可以扫荡,可以获得宝箱,有些人不推荐,说是没一个个章节打的奖励多(毕竟有装备,有金币,可刷熟料度,熟料度就是你合出传说,注意是合出,不是章节关卡中那些天使,蓝狗送的传说。下面详细讲。),但我觉得这是一个休闲游戏,我是大部分直接扫荡的等宝箱打开,配合垫刀(就是扫荡或打较低关卡,配合宝箱表把黄金及以上的宝箱分给较高关卡,体力节省,时间节省,奖励拿到快。),一天投入的时间也就减少(毕竟是为了休闲时玩,王者就是一把就要二十分钟才弃的。)。
还有一个就是交易市场,可以在这里换取更好的卷轴,卡片,路上也能捡金币,卷轴,卡片还算不错。 重点在宝藏岛,我开始玩的时候嫌烦就只刷宝藏岛,玩法简单,打开后八个岛,挑选适合你的(打的过的),只要打过四个岛就能开中间区域的一张藏宝图和捡点金币(活动双倍的话就有两张),中间螺旋状的是返回主界面的大门,点开藏宝图,让你先合成召唤,里面又是一堆元素,是一张地图,有暴露在路上的,比如木宝箱(奖励可能比最后的宝箱就是红黄宝箱好),红药水(加血),帐篷(可以再合怪物),还有船(相当于藏宝图中的藏宝图,不过不能退到当前的藏宝图,所以最好多探索当前的藏宝图,最后的红黄宝箱也得放弃,不过船里还有。)等等,还有隐藏的木宝箱在路上,打不过就跑(要钻石,遇到怪物形态越高越贵,有时候付不起),遇到隐藏木宝箱逃跑也有奖励,不跑输了就直接退到宝藏岛了,你的藏宝图就没了,人财两空。
世界魔王,只要混进前五百就行(大神不包括,有钱一般就是了),等级越高奖励越好,厉害的人也越多,特殊奖励啥的有点难拿。 宝物,卷轴 宝物:分为劣质(白),高级(蓝),精良(紫),史诗(黄),传说(红)几乎对应了怪物形态和卡片品质。品质越好,属性越好,不过也有些特殊的属性:加怪物等级,保留可以忽略品质,不过是用来弥补其他没有等级加成位置的,详细说就是,宝物分为六种,武器,衣服,头盔,鞋子,腰带,手腕,每件装备都有加成,也就说你可以拥有六件加怪物等级的装备,装备等级越好,加成越多,怪物提升的等级也越多(不同品质等级加成不一样,所以品质还是很重要的),但怪物这么多,想要找到你上场怪物的专属装备尤其是凑齐是很难的,即使用低品质的凑也勉强,很大一部分靠运气,和努力(一直打图,就是打章节)。 宝物还能出售(绝对不要,我就没看见哪个游戏这个设定不坑的,可能玩的游戏少),强化(就是喂狗粮,把不要的装备的经验给你想要用的装备上,这游戏至少没有扣太多经验)。
卷轴:卷轴就三类精英,史诗,传说对应相应怪物,啥叫对应就是属性和你战队中的怪物完全一样,除了不能放技能,所以把战队中低品质的怪物升升级也是有好处的,从哪里得上面也说了,怎么用是个问题,一般有这么几种,近战反弹,远战反弹,自爆,补血,召唤小怪,眩晕等等,怎么看呢?看怪物的技能,所以你又要点怪物的技能甚至熟练度技能。卷轴扔要看时机,一般要把加速关了(加速就是打关卡右下角那个加速),这样你能扔更多卷轴,不要吝啬卷轴,舍不得,一直卡在前面的章节,这样反而不好(像我同学,明明卷轴比我多的多,好的多,家族那时也和我差不多,结果不舍得扔,我三只sss出来了他还没合出一只来。)。
战队 说重要很重要,说不重要是因为其实前面很多都覆盖到了战队的一些细节,总共分为六个品质,C(白),B(青),A(蓝),S(紫),SS(黄),SSS(红),前面三种很早的时候用,一般都是被当成卷轴扔,家族(怪物)的细节论坛中很多,我也没仔细研究过不如他们厉害。 我就推荐重要的,荒蛮巨鳄,水龙神,好了为啥只有两,因为我其他没用过,用过的也不厉害,像璐鹿兽我也是sss出来后为了生等级才凑齐的。详细的讲解还是看其他大神,我还是个孩子啊。主要讲等级和技能吧。
等级:也就是人物的等级。人物的等级和怪物的等级和技能等级密切相关,想要上更强力的怪物就要看领导力,领导力咋得,还得看人物等级,我现在就是领导力不够导致不能上三只sss,其实前期还是不太看重的,毕竟你连怪物都没合出来哪里需要领导力。 技能:为啥讲,没技能的怪物和咸鱼有啥区别,连当卷轴都没资格,但又牵扯到另一个问题金币,那只能去刷副本了(别和我一样前期画4800钻石买了400w金币,要忍耐,钻石前期可是用来开欧皇宝箱的。),多刷刷副本钱就有了,无非是久一点,钻石前期要存(魔王每天可以拿,竞技场有耐心也可以不过一周只有250),除了普通技能还有觉醒技能,这就扯到了熟练度,觉醒界面是要传说合成后才能打开的,右下角问号处有详细说明熟练度的来源,就是完成消除,获得熟练度,合出的形态越高熟练度越多,翻倍的,前面翻五倍后面翻六十倍,三合四只加150点熟练,和前面的传说一样。(感谢那位质疑的同学)觉醒技能怎么点,那又要看图了(群里,论坛里都有,要讲的话又是几千字。)。还可以重置(就是重新点,不过技能加强那里,已经花过钱的下次就不用再再花。),要100钻。看出来货币还是很重要的。 我建议ss就不要出了,水龙神可以考虑,把所以ss卡片全部熔炼成sss,最好一次合50 张,熔炼在升级中的获取碎片中,右下角有提示2或4张同级卡片合出一张同级卡片(且大概率合成非素材碎片,意义重大,这样到时候合sss就有捷径了,因为sss就7种一般是四合一所以只要你选定三个家族,其他sss碎片可以全部用来熔炼,要舍得。二合一太贵一次41w),六张低等级合成一张高等级卡(别作死六张sss合,就合成一张sss还得花2000,四合一都不用钱。) 宝箱 宝箱还是比较重要的,内容虽少,但大部分东西都来自宝箱,宝箱的奖励看当前章节(章节越高奖励越好)。宝箱也有分类,有花钱的(商城中的三大宝箱),不花钱的(几乎都是),只要再知道如何垫刀就可以了,上面已经讲过垫刀就是用低等级宝箱来换取银色宝箱,也就是填补高级宝箱中间的空当达到节省体力的作用,体力每天可以购买10次第一次30钻,第二次50,第三次100,后面没舍得买。
体力的作用就是推图,扫荡相当于把整幅图的体力一次性用了,结果是一样的。 宝箱解锁有三种方式,第一种等,白银两小时,勇者和紫金十二小时,传说二十四小时;第二种花钻石买;第三种看视频,怎么操作?被你解锁一个宝箱上面有“立刻打开”四字,点开,右下角有“观看视频”几字,点击看10-30秒广告即可,一次减少2小时,一天可看5-6次(我也不知道为啥);具体的宝箱表即垫刀表在群里或论坛都有,我没版权所有就不发了。左下角的免费宝箱应该谁都知道。
细节 最后一点就是零碎了,比如充值系统,邀请系统,签到系统,任务系统,活动里面十二点和十八点都有20点体力领,每次维持两小时(你可以在这中间时刻领)。任务系统更不用说每天八个小任务,可得一个黄金宝箱,还有每天成就分享可得大量金币(也许吧)。 好友邀请可以双开小号,一直清除数据,这个我就不说了,自己琢磨。但是好友邀请的宝箱中的奖励是根据你章节的进度定,所以等打到后面再开吧。 导入数据达到重置游戏的效果,官方不推荐不说了。 暗码,这个设置里空白处点二十下,到官方群或微博就可以拿到,奖励丰厚。
讲完了,一些细节可能没提,累死我了,做个攻略我都可以写三章小说了。
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