【夏日杂谈】个人向游戏看法
个人感觉国内游戏的制作可以说是突飞猛进的同时游戏却又有些单调乏味,其中不免有许多PC大作,《艾希》之类的,但是手游方面却依旧在氪氪氪氪氪和肝肝肝肝肝时代。
个人感觉游戏的立绘,玩法,建模并不是全部,我很喜欢欧美系类的大作,他们吸引我的并不是其他而是剧情,每玩一款游戏如同看一部电影,但是国内手游玩家不少已经习惯了快餐游戏,遇到剧情就跳过,仅仅是为了立绘,为了战力,为了排行榜,收集角色去玩的游戏。但是同时这也说明了国内的手游剧情并不吸引人,就比如良心手游《舰碧》游戏玩法以及适应人群来说很好(氪不氪金看个人0元党可以肝),但是剧情,却不敢恭维,
fgo类型的游戏我虽然不是欧洲人(我有黑狗,黑贞)但是我很喜欢fate系类的剧情,宁可花着圣晶石也要把新的一章剧情打完,一些日本手游宁可开着百度百度翻译一页一页截图翻译也想把剧情看下去玩下去。
国内游戏前期玩的是靠人气,中期靠玩友,后期仅仅是靠毅力了,(为什么说靠毅力就像阴阳师的ssr一样,没有时想要得到但是得到了,就不一定想玩了。)