《曙光信仰》研发BB之神第二期(弓手篇)

2017/06/29306 浏览综合
前传说到战士篇,观看人数甚少!!!
菜头反思了自我!taptap上大家到底想要看到什么?
嗯。。。。进入其他游戏查看一圈,之前文章有点无趣!有点肝!!!
所以菜头重新调整了下文笔!!!这么写!!!
大家好,我是菜头,一个在游戏行业工作四年的青少年!
这是我第一次参与的MMORPG产品
W:A,你最近有没有发现MMO游戏产品很多啊?
A:是啊,你今天又想说什么?
W:昨天不是说到了咱们的战士嘛,你也没给确切回复,taptap上的玩家呢也没给反馈。今天咱们说说弓手。
A:你说(一脸嫌弃!)
嗯,外面的弓箭手一般都是这样的!
TapTap
身为一个弓手,需要有犀利的眼神和强劲的臂弯,
眼神如鹰一般直视目标,眼睛不能眨!两目焦距在目标上,不射也要看死对手!
强力的臂弯,有助于拉开强劲的弓,让箭飞的更快更远,好像一个你喜欢的人在前面~不奋力追???
那么我们已经有了基础的弓手必备条件
接下去弓手又有什么必要因素呢
TapTap
是的!那就是装备!!!
一把强而有力的弓箭,一支笔直平衡的箭矢!还有一身轻便的护甲~
光头算不算要素???长发会不会影响射击情况?被风一吹~直接打结绕在了弦上,岂不是很尴尬????
由上所述!
我觉得我们的弓箭手应该是这样的!
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
3
2
1
变!!!!!
TapTap
4
1
10