火神的修改想法

2020/05/01417 浏览综合
这帖子主要想写下火神的一些个人想法,本人很喜欢火神,但现在的火神说实话泛用性并不高,一般被叫铁憨憨,所以有了修改的想法。先来火神图镇楼
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修改方向:更多玩家用火神还是走压制路,所以这次修改主要是养长,加强火神的压制能力。
从被动开始吧
被动:爆炸不变,但爆炸后会在原地生成一片火区(焦油弹效果)这样火神在据点或歼灭中死亡后,也能长时间造成压制效果,为队友站点和输出创造环境。
小技能:焦油弹是火神的核心技能,修改意见是,当火神经过火区时,为自身增加短暂的加速与护盾效果(毕竟地上是油啊),这样便加强了火神的灵活性和保命能力,近距离作战能力增强
大招:大招目前不需要改动,但最好能增加手动取消的效果(如果要改的话,那就是大招烧过的地方诞生火区,然后被大招命中的敌人附加减速效果)
最后这个只是个关于普攻的想法,是个辅助队友的类型:喷火器在现实中攻击距离其实比游戏中远的多,那么火神可以改成能调整喷火器,喷火器有两个形态,一个就是现在的,距离近,范围大,另一个就是射程增加,但范围减小,同时双倍消耗弹药,但被此攻击命中的单位(注意是单位),短时间内护盾值收到的伤害增加(加强火神的辅助能力)这样火神在遇到别的坦克以及多坦克阵容时,也不至于太过被动
这只是我的想法,你有意见提出来,我可以改,但请不要喷,有想法可以评论区发出来,我们一起讨论
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