关于游戏的进阶知识与技巧(二)
在上一期,我们大致讲解了在进行游戏前的准备阶段(没有看到的可以点我头像看前一篇帖子)。这期就让我们进入一局游戏,来看一下其中又有那些重要的知识与技巧。(因为楼楼体力浪光了,借用了下网上的截图)
1、页面介绍和回合流程
在游戏界面中,很多细节可能大家会注意不到。
首先,左上角的数字表示剩余的敌人数量,你可以根据它来判断改变你的行动,如在敌方剩余数量不多,但是还有未出现的敌人时,合理保留技能可以避免在关卡末尾翻车(ps:楼楼惨痛的教训,被关底双强化怪反杀)。
左上的宝箱数量也可以作为判断关卡进度,每个关卡都会获得三个宝箱。
左下角的数字表示你可以锁的骰子数量,前期上限为5,每回合开始时会获得一个额外的锁骰子机会。锁骰子是游戏中最体现玩家智慧和操作的技巧(划重点),合理的保留和使用是通过的利器。详细技巧在后面会讲。
上方是敌方的阵地,阵地大小为四列三行,最上面还能看到即将出战的下一行敌方单位(第三行的炸弹被引爆时,未出战的后排敌方单位也会受到伤害)。当某一单位的下方没有物品时,单位会下落,若为敌人,还会额外造成一回合眩晕。
出现在阵地的物品有:敌方单位,建筑单位,特殊单位,宝箱、药水和草丛(目前楼楼刚打到第三章,只对目前出现的物品进行讲解,具体内容会另开一贴)
当你的骰子掷到剑时,会默认对最下面一列的左数第一个敌人进行攻击,但是也可以在掷骰子前手动选择攻击的目标(划重点)。比如在下面情况
可以看到敌人数量很多,但是分布不均,右边两排较多,且后排有远程攻击的单位(能远程释放的技能同理),在不能保证这回合清空最下一行时,应手动改变攻击目标为右边两列的底行,保证对后排敌人造成眩晕,来减少这回合的伤害。具体情况还是要多多考虑,很多时候都能化险为夷。
(ps1:攻击目标死亡时,若攻击次数还有剩余,会向右选取攻击目标,若最下一行没有敌人时,会默认自左向右攻击建筑单位) (ps2:只会对敌人和建筑发动攻击)
中间的就是你当前的状态:生命值、连击概率、护盾值以及技能的充能情况。
下方是你的骰子。其中,上行的三个骰子是技能骰子,在充能完毕后可以释放主动技能。攻击性技能只能对阵地中的敌人释放。每个骰子出现各种面的情况由骰子决定,可以在游戏前查看各个骰子。当掷到剑时,还会根据连击概率,变成连击剑(如上图右下),发动两次攻击。
回合流程
2、对局技巧
(一)特殊面的应用
游戏中我们经常会遇到需要特殊手段对付的敌人(如骑士,兽人)、难以攻破的建筑、烦人的特殊单位(如炸药桶),在他们的右上方会标注出应对所需要的特殊行动,利用对应的特殊行动可以轻松削弱敌人,化解险境。
(二)锁骰子
我们上面说到,我们每回合都会获得一次锁骰子的机会,那么我们该如何使用它呢? 多数情况下,你不能保证掷出的骰子能完全满足你对对局的需求,所以我们常常需要锁定必要的骰子来保证该回合的行动发挥最大效果,锁定特殊面来应对特殊敌人,锁定剑来保证输出、快速清理敌人。有时候,你也会需要锁定盾来确保你的防御(如面对拥有技能的吸血鬼,用盾牌抵挡该次伤害可以避免他的血量增长)。当然,具体情况还是要玩家们自己考虑应对的方法。
(三)幸运combo
当我们掷骰子后,出现四个及以上相同的面,那么我们会获得一次额外的生命回复效果,4c(四个相同)恢复7.5%上限的生命,5c恢复12.5%,6c恢复20%。 结合锁骰子的技巧,我们可以通过锁定一定量的相同骰子来为自己恢复生命
(ps:六把剑都砍不死你?没关系,我可以锁上五把剑再砍你一遍)
(四)养精蓄锐
在对局中,我们偶尔会遇到上方远程攻击弱且底排为建筑的情况(或底排为一两个血多攻少的骑士、蜘蛛等),这时我们可以不急着去锁骰子来清除底排,可以直接趁此机会多掷几轮骰子,一给技能充能,二可以攒锁骰子的机会。
以上就是这期骰子猎人进阶知识与技巧(对局篇)的讲解,希望能对大家有所帮助。
下期会介绍日常活动及敌人图鉴,敬请期待 (ps:大家有各自的小技巧的话可以在下面分享给大家哦)