爷爷,你当年预约的游戏终于测试了!

修改于2019/04/24351 浏览综合
叮咚!你预约的《原力守护者》今天已经开测啦~答应我,别看复联剧透了,放学了一起来开黑好吗?
TapTap
 玩之前肉鸽还有几句话想和大家再唠叨下,让大家更好的了解本次测试的相关内容
【测试须知】
官方QQ群:官方②群550687664 官方③群980400316
测试简介:本次测试为删档不计费测试,共开放3个模式和12个英雄
测试时间:4月24日10:00---4月28日18:00
测试平台:本次测试仅限安卓,iOS的大大,请再听我说第四声抱歉
参与方式:本次测试无需激活码,开测后各位前往《原力守护者》(测试服)即可下载
从目前的测试来看,登录,闪退,卡顿等问题较多,希望大家能够多给反馈,我们会尽快的修正调整,同时也希望各位大佬在评论区手下留情,可以加入官方QQ群或在测试服bug反馈贴(传送门:https://www.taptap.com/topic/5675964)中留下你的问题,以便我们更好更快的为您解决。
游戏安装包大小为80M左右。俗话说,好游不过百,像我们这么精致小巧的游戏不多了。测试仅限安卓设备,为保证流畅的体验,我们推荐使用安卓系统5.0及以上的设备进行体验。此外每日将发放钻石福利,并且zh参与问卷调研和反馈BUG也能获得相应的奖励哦!
【测试玩些啥】
相信大家之前已经对新版本有些了解,也对版本的转变有些措手不及,包括技能卡牌的取消,地图改动等等,其实肉鸽也想说这些我们都有一定的考量,只是新版本的可玩点和之前有比较大不同,所以在这里跟大家聊聊这次测试主要玩啥
1.进攻才是硬道理,新版战斗了解一下?
这几天看到大家反馈了不少关于战斗改版的疑惑,很多守护者还是会喜欢原来甩技能的方式。说实话关于这点纠结了很久,原来的战斗方式看似刺激,但很快就会觉得无脑和无聊了,上手也不容易,我们希望在操作上能给大家比较好的反馈,所以做了双轮盘的改动。而新版本中自带一个主动技能,清晰明了。同时还可以通过普攻为大招积累能量,目的也是为了鼓励大家去进攻,玩得更爽。
TapTap
2.小地图有大乐趣
看到大家对新地图的反馈,我们一直在瑟瑟发抖,这么改主要是因为战斗模式的变化,我们会希望3V3推塔地图能够更小,去掉多余的空间,让大家可以更快的开团,加快游戏节奏,毕竟猥琐发育多没意思,见面就是干才爽。另外随机元素还是我们想保留的特色,并希望能增加策略性,因此就加在了战场里,不管是捡技能还是召野怪,大家都可以体验下里面的各种骚套路。如果让大佬们有什么体验不好的地方或者改进建议,还请多多给我们提出~
TapTap
3.英雄新体验,冲分嗨起来
战斗改版后,英雄的技能自然也都和之前不一样了,本次将开放12个英雄。新手教程结束后大家会获得4个初始英雄,都是相当好用的上分利器。
TapTap
 莱恩是攻防兼备的战士,属性平均容易上手,最关键是大剑贼帅,放大招的时候可以感受一下。凯特和叶卡都是攻击力较高的射手,攻击距离远,伤害高,射爆就完事了,但由于血量较少,不可太冲动,也要留心刺客绕后。佩蒂则是减速加血两不误的好辅助,特别在开大后,只想问一句:奶妈骑脸怎么输?
其余英雄大家可以通过赛季奖励和夺宝活动获取(放心,福利管够),体验不一样的乐趣
4.好玩不止一种,新模式登场
为了优化之前玩法单一,容易乏味的问题,我们还新增了宝石玩法,宝石累计达10颗就开启倒计时。这个玩法很依靠团队之间的配合,特别在最后15秒会变得非常赤鸡,稍有不慎就会被翻盘。肉鸽我曾经就干过拿着全队宝石还冲入人堆的蠢事,差点被导演把头按进手机屏(/捂脸
TapTap
 同时吃鸡增加了变鬼机制,降低了死亡带来的负面感受,搭配新的战斗模式,你可以吃到一个别样风味的鸡
时隔一年见面,我们还是心情忐忑,不知道大家是否喜欢,但我们还是来了,接受各位的吐槽和建议,或许这就是爱吧。由于当前版本并非最终品质,仍然会存在一些体验不好的地方,我们将会听取大家的反馈不断调优产品,还请大家多多担待~
6
3