算术攻略

2019/09/13452 浏览攻略
1地图整体大小8X8个大格,24X24个小格。
我推荐2X2大格为一个模型,包含独立的供求关系。地图整体开发率4/6,每六小格中建筑4,道路2
2地图整体人口64,探索的大格数量就是人口上限。
3小人初始属性,一个四属性全满十的小人,到30级时可能和,一个四属性全7777的30级小人,最终属性相似。个人看法,只要属性在8,9,10,都可以用,不需要最求满10。
4小人三词条,个人推荐,天才,经验加20%
经验多,等级高,属性高。最重要的缩短游戏时长。
后期科技全解锁之后,顶级食物,药物,装备,娱乐。都有等级限制。
TapTap
一个一级模型必备的,新招募的小人都是1级,需要一级的设备场所。同时出产科技一个娱乐模组必备的,前期没有高级货物卖,只能卖娱乐挣钱。这样,到第三第四个模型,就可以生产高级装备,出产高级食物,药物。最后,默认所以工厂全部内购,装备小人买剩下的时候可以外购,探索全部30秒翻倍,小人属性30秒满意为止,住房半径5小格,旅馆范围5小格(我也不是很懂,个人理解半径2小格),出差科技的优先解锁科技,游戏卡的时候保存再进,小人站街给他指定住房,随便打打,不是很全,欢迎探讨。
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