主线后雇佣任务过于单调乏味,佣兵团无历史参与感,官方请看建议
修改于2019/12/131135 浏览反馈
1、每个城市既然都有npc,为何不植入一些隐藏任务或者支线任务。
2、建议提升王国亲密度需要的声望值适当降低一些,同时增加升爵任务。
3、希望官方活动任务早日提上进程,通过战役关卡模式实现并在关卡中具体展开势力背景。
4、既然有时间进程,希望在特定时间插入历史事件,如战争、反叛、联盟,既然这游戏魔法都有,就算你插入人类公敌类似怪物啥的都不介意,很中意主线副本的战争一关,多阵营战役,加入某一阵营获取战功提升声望可玩性不就高了吗。
5、说实话目前版本来说我感觉主角佣兵团跟置身度外一样,就只有自己的时间在流逝,外界完全无感。其实就算没啥大动荡,如果界面经常有事件播放x国xxx国王驾崩,瘟疫、洪灾导致收入降低啥的玩家爆肝之余都会稍微放松并感慨:“啊,原来时间过了这么久了”。
最后望官方就算不采纳也请尽量更新多点的游戏性内容,不然打着重复的任务着实有点枯燥![[嗒啦啦2_吃瓜]](https://img.tapimg.com/market/images/6eb1d083dff1c09692102cb5a98727f3.gif)
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