干员狮蝎的全方位测评1:特性(什么样的敌人会对狮蝎造成伤害)

精华修改于2019/10/097559 浏览攻略
①特性:
对攻击范围内所有敌人造成伤害、拥有50%的物理和法术闪避且不容易成为敌人的攻击目标。
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针对特性来说比较有疑惑性的就是不容易成为敌人的攻击目标这句话了,本次测评也首先对其进行了大量测试得出如下的一些结论。
(可以看到狮蝎tag:近卫战,输出,生存。没有群攻
1)干员狮蝎因其阻挡0的特性,永远不会受到近战单位的伤害;隐匿的狮蝎不会受到远程单位的伤害(即使是群体法师的伤害)。
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如图:狮蝎空降在近战单位的部署位置,只有远程单位对狮蝎有攻击动作。
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如图:隐匿前狮蝎受到群体法师的波及,隐匿后不在受到伤害。
2)狮蝎的判定是无论放置的先后下都默认第一个部署。
3)地图陷阱/特殊单位对狮蝎是否造成伤害,以及是否触发闪避因陷阱/单位而异。
测试中大部分陷阱对狮蝎是无差别伤害且不被闪避,而比较特殊的装置就是弩箭。
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正常状态的狮蝎会受到弩箭的伤害而且50%概率触发闪避,而隐匿状态的狮蝎无视弩箭,图中弩箭从隐匿的狮蝎身上穿过。
总结:狮蝎只会受到远程单位伤害。因设定永远部署第一位,只要敌人攻击范围内有除狮蝎以外的其他干员,都不会攻击狮蝎。
隐身即无敌(包括免疫群体术士范围伤害),只有部分陷阱会造成伤害
补充:1)测试过程中偶尔会出现隐匿中的狮蝎受到远程单位伤害,经观察是由于正常状态狮蝎受到远程伤害,而在法术运行过程中触发了隐匿。
2)自爆虫会对正常状态的狮蝎造成伤害以及触发闪避。但测试过程中缺乏自爆虫是否会对隐匿狮蝎造成伤害的数据。(因为狮蝎群攻以及十格的攻击,只要自爆虫想要炸到狮蝎就必然出现在其攻击范围内,攻击破隐,期待更多数据的补充)。
详见19#补充
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