策马新英雄设计1(建议而已)

修改于2021/01/18246 浏览玩家设计院
本人设计的所有英雄,都是个人设计,不是官方准备新出的英雄。希望大家发表建议,觉得技能太弱或者太强不平衡请在下方留言,希望大家能多多发声,让策划采纳新英雄建议。谢谢大家。
——天威一莎妹妹
如果有想要过图或竞技攻略的。
请加莎妹妹扣: 875336931
TapTap
黄盖,战士/控制,近战,步将,武器:铜鞭
1技能:燃油弹,朝目标地点扔一个燃油弹,使命中的敌军减少20点护甲,并在地上留下燃油,放完可继续行动。
点亮:粘性燃油,降低受影响敌军2点移动范围。
智力50。距离1-13,范围1格。耗魔:2。无冷却。
2技能:爆裂弹,朝目标地点扔一个爆裂弹,造成210%的1格范围内伤害,若目标地点有燃油存在,则爆炸范围扩大一倍。
点亮:炸裂,受影响敌军会附加烧灼状态,持续2回合受到50%初始伤害。
武力80。距离全屏。耗魔:5。冷却时间:2回合。
3技能:赤胆忠心,受远程伤害降低20%。
点亮:不屈,轮到自己行动时消除一切冰冻及控制效果。
防御60。
4技能:苦肉计,当自身血量降低到50%以下时(被秒也算),所有敌军削弱一半的护甲。
点亮:皮开肉绽,对所有敌军施加80%伤害的流血状态,持续2回合。
统帅70
5技能:烈焰战舰,黄盖在自身的地点召唤一艘烈焰战舰,向目标地点冲去,造成3×3格范围内300%伤害并眩晕1回合。
点亮:挠钩,将黄盖前方所有敌人拖拽至目标地点。
武力100。距离1-7。耗魔:15。只能使用一次。
TapTap
曹仁,战士/肉盾,近战,步将,武器:朴刀,盾牌
1技能:飞盾击,将盾牌砸向一个目标单位,击退该单位1格并造成160%的伤害。
点亮:惩戒之盾,飞盾可以进行弹射,对随机一个敌方单位造成100%的伤害,并能使主目标沉默一回合(不可使用技能)。
武力60。施法距离:1-9。耗魔:4。冷却时间:1回合
2技能:百长号令,召唤一队百夫长,数量为(10+统率*0.3),持续5回合。
点亮:帅才,召唤完成后可继续行动。
统帅80。耗魔:10。冷却时间:5回合
3技能:据守,提高全体友军10点护甲和20%远程伤害减免,持续1回合,步兵单位额外提升5点护甲和3点移动范围。
点亮:绝地反击,所有步兵对攻击范围内随机敌军发动攻击,该次攻击不受反击。
防御75。耗魔:6。冷却时间:2回合
4技能:众志成城,在曹仁身旁2格范围内每多一个友方单位,便提升曹仁5%伤害减免,如果是步兵单位则额外提高曹仁10%伤害。
点亮:溃围,若曹仁身旁2格范围内有2队以上步兵单位,则曹仁的普通攻击或飞盾击将会造成范围伤害(弹射除外)。体质90。
5技能:刀气贯穿,曹仁用力劈斩大地,召唤数道刀气向四周蔓延,对自身2格范围内敌军造成220%的伤害。
点亮:反转刀气,刀气会对所有目标再次造成100%的伤害,并且使受影响敌军本回合内造成伤害降低20%。
武力:100。耗魔:9。冷却时间:3回合。
TapTap
魏延,战士/输出,骑将,近战,武器:长刀
1技能:狂刀砍,猛力砍向一个单位,造成180%的伤害。
点亮: 血之狂暴,魏延回复伤害量的50%血量。
武力60。距离: 近战。耗魔:3。无冷却时间。
2技能:奇袭,瞬间移动到敌方一个单位身旁对其发动攻击,造成225%的伤害,并使该单位眩晕1回合,技能释放距离=移动范围+2。
点亮: 子午奇谋,变为范围攻击,对目标及其1格范围内所有单位造成伤害,但只有主目标会眩晕。
武力80。耗魔:4。冷却时间:2回合。
3技能:傲骨狂心,魏延血量在50%以上时,提升10%伤害,魏延血量在50%以下时,提升10%伤害减免。
点亮: 狂乱,魏延血量在50%以上时,普通攻击或狂刀砍有50%几率额外追加一次攻击,魏延血量在50%以下时,提升20%吸血。
体质80。
4技能:嗜血追击,每当场上有单位阵亡时,魏延可立即行动一次,并刷新奇袭冷却时间,每回合可触发一次。
点亮: 斗争心,若魏延斩杀敌军,则魏延本回合内伤害提高50%。
统帅75。
5技能:霸刀乱舞,向目标地点丢出一个旋转双刃刀,对途经敌人造成100%的伤害,对指定地点2格范围内的所有敌军造成300%的伤害。
点亮: 怒风斩杀,双刃刀将会停留在目标地点3回合,每回合结束对处在范围中的敌军造成100%的伤害。
武力110。耗魔:8。冷却时间:5回合。
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