[推荐] 一次擦肩而过需要多少步才能再相遇?

精华修改于2017/06/288570 浏览综合
《昔:Yesterday!》是以唯美爱情为主题的休闲解密游戏,低多边形的画风配合清脆动听的背景音乐,文艺气息十足。
TapTap

| 如何, 让你遇见我?在我最美丽的时刻
游戏的主角是一对情侣,而玩家则是以女性视角出发,通过转动空间和方块来控制女孩和男孩相遇,而每次遇到男孩后,男孩就会消失,留下曾经承载两人共同回忆的物件。
背后感人的爱情故事通过这些回忆就被一点点撕开,慢慢的浮现出来。游戏总共分为“初始章”、“他”、“矛盾”、“秘密”、“距离”、“故事的开始”、“结束章”七个章节,每一个章节都拥有独特与独立的情感主题玩法,并且展现不同的美术场景与配乐,整个内容和流程设计都非常用心。
TapTap
| 欢乐总是乍现就凋落,走得最急的都是最美的时光
这是一个关于“失去”的游戏。故事讲述女孩与男孩分手后,女孩回忆并思考爱情的种种。游戏中的每样物品都带有记忆的痕迹,当她拾取记忆碎片的同时,冥冥之中又与失去的爱人相遇,即便只是消纵即逝的幻影。时光不可逆,逝去不可追。漫长的回忆和思考之后,女孩仿佛又遇见了那个承载了她逝去往昔的人。
TapTap
“这不是一对情侣的故事,而是每一对情侣的故事。”场景中他们将经历几段刻骨铭心的爱情故事,相遇相知、异地相处、相爱与错过,整个恋爱过程都将在游戏中表现,游戏中的重重阻碍,也有点像现实生活中的爱情故事一样,难免有点磕磕绊绊,相守一生还是形同陌路都需要我们通过女孩移动脚下的砖块来让他们重逢。
TapTap
玩法主要灵感源自于移轴魔方,以脚下的方块为轴心,转动方块,操纵角色在同一平面上行走,最终到达目标。游戏试图通过“魔方”这个载体来诠释“相遇”这个概念。通过旋转魔方和视角表达了现实生活中男女之间看似一步之遥实则却千里之外的距离感,宛如魔方般复杂,透露着无奈和淡淡的忧伤。
TapTap
| 喜欢出发,喜欢离开,喜欢一生中都能有新的梦想
相信有一些玩家也有所了解,这款游戏的主创团队是三位90后美女大学生。
这三个女孩来自于中国传媒大学游戏设计专业,共同参与了策划,瑞婷和零力负责美术的部分,雪莹负责所有的程序。
TapTap
(《Yesterday!》主创团队 从左至右依次为零力,雪莹,瑞婷)
学设计的瑞婷和零力是同班同学,而零力和雪莹是舍友,三个人因为兴趣相投组成了独立团队,而这款被App Store多个国家推荐的游戏其实是她们的毕业设计。在毕设展中游戏的demo获得了很多观众的喜爱,让她们坚定了发行这款游戏的决心。
TapTap
(《Yesterday!》参加中国传媒大学毕设展)
毕业后三个人在三个城市为了一个梦想开始奋斗,由于制作经费的压力三个人在网上发起了众筹,仅半天便众筹成功,后又最终确定了游戏发行商,终于才使得这款游戏出现在大家的眼前。
TapTap
好事多磨,感谢这三位可爱美丽的姑娘对自己梦想的坚持,她们不仅让我们玩到了感性细腻的游戏,也同时让我们看到了独立游戏的更多可能性,虽然国内市场独立游戏发展越来越迅猛,但不忘初心方得始终。
31
39
50