【攻略(伪)】不算攻略的基础细节
一个从fc..sfc...D dos开启游戏人生的八零后大叔 by:百步蛇。
本人写东西偏向小说化,请准备好你们的耐心和薯片(瓜子配王老吉也可以)。
接触游戏也有好一阵子了,不得不说这游戏真不错。新颖的消消乐,各种不同定位、功能的卡牌,多种玩法集于一身。
游戏不错还有最主要的原因,那就是燃灯这个小受受坚持发钻石...让玩家强大起来暴打他...(目前遇到的最大方的游戏,没有之一。)
闲来无事、兴趣使然的随笔一写,希望能够帮助萌新渡过难关。
该游戏论坛涌入很多大佬,攻略也是数不胜数,不过相对有些数据化了。
接下来,我打散游戏逻辑,说一些游戏需要经历和规划的方面。
言归正传,此次要说的所谓攻略,其实就是一些被忽略掉的小技巧。
相信很多萌新都遇到过卡图的情况,最难度过的一个阶段,大概是在62-78左右,很多玩家被卡到自闭。而原因则是敌对组合的级别太高。功能方面,远反成为射手的噩梦。
咱们从游戏一开始说起,几乎碾压的新手介绍过后,你误以为自己是经典消消乐的高手...然而在进入普通30关左右,发现难度似乎上升了一截。
接上,游戏卡牌非常多,每一张卡都是功能不同,数据不同的。
虽然布阵只有三张卡,但合理搭配就会发挥出极其恶心的效果。
随着版本不断更新,先前的攻略贴有很多地方已经跟不上了,换句话说,新卡牌的新组合,相较老阵容会更加合理。
游戏已知: 肉盾和射手远高于战士。
也就是说,战士在游戏里的功能并不强大,事实证明,除了(阿布)的技能觉醒比较优秀,其他战士的成长和战场贡献的确低于肉盾和射手。
已知的都是大家总结的,萌新不要偏离轨道,避免一步错步步错。
卡牌选择,实际上低级卡也有巨大作用(召合战旗)。
相信很多人一开始会产生信息误解。
先来了解一下游戏基础。
金币:随处可得,冒险、副本、钻石购买、充值购买。 非常重要的通用货币,卡牌升级、进阶、觉醒、熔炼、伙伴升级都需要。
钻石:随处可得...在这个游戏里真是这样,等级提升、活动;竞技场、召合战旗赛季奖励,卡牌合成的分享...战旗胜利分享。 还有燃灯一喝点啤酒就发疯狂送... (燃灯可以各种理由各种喝酒各种送...)。 送钻石是这游戏的一大特色...
冒险
冒险分为普通和精英
普通冒险也就是主线,在通过时有奇遇问答,小道具,金币等。
普通冒险在不用卷轴的通过关后,才会开启扫荡。
精英冒险,能够刷出进阶道具,开启伙伴支援。
副本
随着主线、级别的增长,陆续开放金矿、解谜、藏宝图、夺宝等一系列分支玩法。(总体上是活的金币、卡牌、卷轴的地方)
家园
升级建设,能够合成伙伴升级的道具、卡牌进阶的道具。
搜索:获得伙伴装备,随着搜索区域等级提升,获得的装备品质、进阶道具级别、金币都能提升。
市场:市场里有金币市场、钻石市场、晶石市场。
金币市场随机品质的伙伴装备,木材,石材。
钻石市场同上之外,还随机出现工坊材料和卷轴。
晶石市场里有木、石料,卷轴,伙伴装备,熟练度礼包。
秘境:根据精英副本进度,与玩家进行PVP夺岛,根据排名获得对应等级材料、卡牌碎片。
工坊:制作进阶材料、怪物图纸,随着等级开启高级进阶材料和高品质图纸。
魔法塔:对怪物图纸进行分解的地方,也就是晶石的来源地。
卡牌:消消乐中参战的怪物。固有可不断升级。 卡牌左上角有长方形条状标识。
卷轴:消耗型物品,支援战场,数量有限。
伙伴装备:支援小伙伴的装备,而不是英雄装备。(红色装备会有参战 保留 +1)
英雄装备:也就是人物装备,橙色出现保留+1。
两次提到保留+1,保留是在主线、精英冒险中最大怪物数量的上限,极其重要。 装备有限选择附带保留。
随着英雄等级提升,也会增加保留。
家族
我在这里简称卡牌
颜色分为 白 绿 蓝 紫 橙 红
卡牌基本上都是以获得碎片为主,也有直接获得整卡的概率。
碎片途径随处可见,冒险、副本、充值、活动、宝箱、蛋等等等等. ... .
白10合一 ,绿20合一,蓝40合一,紫80合一,橙150合一,红300合一。
合为整卡后,由碎片升级,每5级可进阶一次,材料在精英、家园搜索、异次元裂缝里获得。
卡牌绝技、技能:绝技一个,技能三个。
卡牌技能等级,这个并不是颜色和卡牌品质数值决定的,就好比紫色的锤手技能等级是25上限,橙色的迅捷斥候却是20上线... 这方面的奇葩设定,直接找燃灯。
卡牌觉醒:必须在消消乐时,合出橙色品质(不是橙色卡牌)。永久开启该卡牌的觉醒功能。游戏中, 大天使或潘多拉直接进阶的橙色不能开启。阵容位置调换,大天使进阶的紫卡合成为橙卡,可以开启觉醒。
觉醒:觉醒熟练度根据战斗中,消除合成量、合成品质提升。 还有熟练度大礼包,在家园市场、异次元裂缝,商城、等级奖励里都可以获得。
每一张卡都有用(召合战旗)
但是,对于主线冒险而言,紫、橙、红才是首选。
舍得,有舍有得。
因为有一个熔炼功能,所以在游戏前期是不允许所有卡都升级的。(金币也不允许)
卡牌左上角都有数值,数值是干嘛的? 这不是养猪场的那种分类...标号,实际上是卡牌的成长基数。
数值并不是大了就一定好,这个要看卡牌技能和觉醒技能的实用性。 数值方面可以去其他大佬的相关攻略里查看(该游戏论坛,搜索你想知道的关键词。)
紫色作为冒险中坚力量的原因是卡牌易得,好培养。 前期个人推荐一肉双射,恶魔锤手、小鹿、海盗。因为技能和觉醒比较有用。
鹿和海盗20级左右就可以,没必要在前期过渡投入碎片。
锤手25基本够用。主要是碎片留下来熔炼。
橙色只推荐一个射手,大天狗。
至于其他的卡牌,功能性不是很推荐。
红色并不是游戏终点,由于需求最高,升级、进阶的消耗也是巨大。
对于主线冒险,我的建议是所有红色都培养。 肉盾重点培养大力神、阿布、炮姐、不倒翁、巴巴六。其他的因为每天有魔王副本,也要培养。
可能很多大佬看到这里笑了起来,搞数值低的大力,不搞拆迁大队?
我想说,肉盾方面,大力加锤手,普通冒险横着走。
主线推完了,其他的当然要反过头选择培养啦。
【硬核】干货。
卡牌位置互换。
首先,我个人认为推主线过程中,大力是确保无卷的关键肉盾。 对于卡图,基本上都是遇到远反。
大力的定位是输出型肉盾,并且技能是分身,还能复活,这就已经足够了。
卡图的关键,不是卡的本身,而是,没有进行阵容调换。
阵容调换的概念,就是三张卡的位置调换。
互换位置后,之前合成的卡牌,会变成更换的卡。你放大力神,他就是大力神,你放拆迁大队,它就是拆迁大队。
而已经召唤到战场上的卡牌怪物则不会改变。
好比你输出已经足够了,而肉盾跟不上,怎么办?
消除版块里,输出够用了,但肉盾合不出高级,或数量跟不上。你再补充输出,无法切掉对方前排,损失是巨大的。
这个时候,打开战队,将阵容的三张卡牌位置调整。把板块中数量、等级最高的射手位置和大力对调,这样,下一场战斗时,肉盾就能足够多。
如果需要个不在场某射手功能,也可临时上阵,或者进行调换。
比如上图,消除版块里,3号位的天狗已经合出了橙色,还有几个紫色。而接下来你要面对的是死神这种远反型。 就算你合一张红色天狗,面对380级x8的死神,治疗根本无法阻挡对方打破你前排在收割你的命运,这种情况放射手是完全没有意义的。
那么,用右边的任意卡,将2号位的大力神,与3号位的大天狗互换位置,你之前合好的大天狗就会变成大力神,大力神就会变成大天狗。如此,下一场战斗就非常非常轻松了。
(之前右下角橙色天狗变成了大力神。)
当然,你想合出炮姐,却合出了天狗,那你也可以用炮姐跟天狗互换位置。
(右下角橙色大力又变成了炮姐)
换句话说,灵活运用互换,一种卡的合成率将会提高三倍。
游戏难度不是卡决定的,是你的阵容搭配。
还有一些小经验,比如,天狗即将合成红色,两橙色两紫色。你却不想要天狗,想要一个橙色炮姐和红色大力。
那你就先天狗和炮姐换,合红炮姐自动出现一个橙色炮姐到战场。 下一场在将炮姐位置和大力互换,你就能得到一个红大力。
互换方法还可以应用在开启新卡觉醒上,或者刷熟练度上(合成品质越高,熟练度越高)。
三个即将合成的高级留下来,切换成你要的觉醒熟练度卡牌,再合成。
很多玩家忽略了本游戏随时换阵的功能,其实,这个自由度,偏偏迷惑了玩家对游戏难度的认知。
反正我是除了越级过大遇到卡图,70-80之间从不用卷。
再者就是,推图时,对方即将团灭之前,丝血带走了你的高级前排。
如此,你可以立刻左下角设置,返回主界面,重开一局,没准就保住了你死于非命的前排。(暴击原因会改变历史)
新手规划思路。
体力:前期疯狂推图,蛋的奖励,是根据主线进度而决定的。越早推进,获得的奖励则越多(每天)。
选卡:紫色起步,适当培养,尽早拿红卡,橙色只要天狗,其他一概熔炼,目的也是为了尽早推图,让收益最大化。
紫卡基本可以迅速推进50没问题,基本副本都已经开启,每天的碎片可以迅速铺垫红卡获得。
熔炼:随机与指定。 随机是每日无上限,指定熔炼是50张每日上限。
指定是四合一同级,六合一越级。属实铺张浪费。
随机熔炼能够收益最大化,因为目的是获取红卡,所以其他品质无所谓合出什么,量大是硬道理。
至于红色指定,橙卡多的情况下,量力而行。
钻石:一般来说,钻石的使用都是为了获取卡牌(家族),方式有很多,先说说商城。
商城里第一个,我是欧皇,分选中 实惠宝箱和卡片宝箱都是抽取家族卡牌的,装备宝箱则是伙伴装备(不是英雄装备)
个人建议只抽卡牌宝箱里2680的至尊(如果你真的急切)。
近期更新过后,首页的左下角,时间(免费)宝蛋,有概率出现幸运宝蛋,幸运箱有概率出现打折的至尊箱,价格远比商城的便宜,更有至尊宝箱x2的概率。
另外,还有很多非常划算的周期活动,一次活动差不多要消耗2万多钻,所以,没事多存钻石留给活动,不要急于眼下。
好比几十钻的碎片,几百钻的装备这些。
除了金币卖的,钻石标价不要买! 后期太多了!
关于扫荡
建议没到72关之前,不要浪费体力去扫荡。
体力多,适当推精英,精英决定伙伴数量,伙伴有血量加成和攻击加成,好过你卡牌升级。
另外,精英也决定秘境等级,也是关系到更大的收益。
每天要做的,跟着任务项目走就OK了。
。
本帖重点:
阵容虽然只有三张卡,但你可以灵活互换位置!
前期不要培养低端卡,主堆红卡!
由于数据方面已经有很多人在攻略(真)里发过,所以,本帖也就到此为止,希望能够帮助到萌新