《霸王的梦想》2019年说明和展望

精华修改于2019/06/262.2 万浏览综合
 《霸王的梦想》作为一款独立三国策略游戏,在经历了2016年的初创期、2017年的成长期和2018年的发展期以后,已经迎来了第4个年头。在制作初期所做出的绝大部分承诺已经兑现。时至今日,一款以老霸王为基础,充分融合各种元素,玩法和内容的全新三国策略游戏已经破茧而出,呈现于大家面前。而另一方面,《霸王的梦想》始终致力于移动平台开发,不断追求流畅生动的游戏体验,完全能够给新老三国爱好者提供一个完整,精彩,流畅,便携的策略游戏体验。
霸王的梦想,在一众诚挚热情的爱好者的支持下已经扬帆起航。
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新标题画面
展望未来,《霸王的梦想》要着力于突破自身的两大瓶颈,向更高的层面发展:
1. 不断提升游戏的美术体验:
目前,已经得以实施的是,游戏的全新原创头像,原创标题图,大量UI更新和改进。
后续正在推进的内容包括,内政大地图全面翻新,单挑画面全面升级,和其他画面升级计划。
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 全新单挑画面
在这里,我要特别声明一下原创头像的问题,原创头像是我们通过相当的外包支出和辛苦劳动,基于本作的独立原创美术资源,当然和光荣头像相比还是有一定的差距。但大家心里都非常明白,光荣头像对于国产三国类游戏来说是一个无法摆脱的梦魇:退一步则跌入版权问题的无尽深渊,进一步则需要面对光荣二十年积累、千万投入的万丈高峰。加之传统策略游戏需要的头像多达600-1000个,更是无限放大了这个问题。但既然面临如此艰难的“雪山草地”,是否就意味着国产传统三国策略游戏就只能望而兴叹了吗?我们显然没有就此放弃,原创头像也是表面了官方的一个态度,不管面对什么样的艰难险阻,《霸王的梦想》依然会继续以自己的方式走下去。
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 部分新头像画面
2. 进一步为游戏内容的无限可扩展性铺平道路:
今年前些月,有玩家制作的超级自定义剧本华夏风云和隋唐演义获得全体玩家一致好评,使得《霸王的梦想》在内容层面取得了重大突破。但限于目前地图格局的不足,导致游戏无法容纳更多的城池,区域和玩法。我们决定在1100版本推进大地图升级方案,把整个游戏区域扩大更广阔的领域拓展,为之后的援军系统,副本系统,野战系统和通天塔系统打开实现的通道。
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全新大地图画面
大地图模式更为未来无限自由的自定义剧本打下扎实基础,如通过更换欧亚大陆的大地图实现苍狼白鹿剧本,也可以通过更换日本地图实现信长野望剧本,这一切都将在大地图系统得以完善以后获得实施的可能。
《霸王的梦想》永远秉承以传统策略为根本,以无限可能为目标的发展宗旨继续而前行,以此来回报广大支持者爱好者的无限热情和期待,请大家拭目以待。
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