2020.2.21【Monster Rank】周版本更新
本周的主要更新内容为新的【Monster Rank】系统,这是一个类似困难难度模式的系统,当玩家通关并达成一定连续通关次数之后,将会提升MR等级,在新的MR3难度下,将会出现更多强化和变异种类的怪兽,怪兽出现的种类和数量也会变多,此外,挑战房间和头目房间还会出现额外的随机怪兽。在此模式下,探索将发生更多难以预料的情况,需要玩家们充分利用手头的资源和能力,作为回报,每日首通MR3等级的迷宫将会额外获得基因奖励。
本周更新内容
-新增MonsterRank系统,首次通关后将会确认玩家当前的MR等级
连续通关游戏MR等级将会提高,相反,连续失败的话MR等级将会降低
随着MR等级提高遭遇的怪兽会变得更危险,与此同时,每日首次通关游戏将会根据MR等级获得额外基因奖励
-MR3难度开放
强化了30种旧怪兽5/6号变异种类
新增了MR3难度特有房间布置60种
-略微强化了古代森林各头目的攻击方式
-修复了一个多次保存后读取进度花屏的问题
-降低了随机地形生成的数量,解决了生成房间会堵死的问题
-修复了一个多语言的显示错误
-平衡性调整