6月17日维修通知 【维修完毕】
【维修完毕】
维修补偿连同上一次 累积 10000门票 会在月底发出
另外最近开发遇到了瓶颈,刚病好,心身太累,
脑子进行不了太复杂的系统研究了,
因此会减慢脚步,这个月先开发一款小游戏出来换换心情
龙息比较容易的bug修复也会有空进行
所以最近更新内容不会有太大进展。
小游戏开发后会再后期增加一个通关绑定龙息账号的功能,
作用是通关了会获得绑定账号的龙息奖励,奖励会到时候公布
小游戏也会成为宣传龙息的主要用途,游戏里会增加龙息的链接
另一个开发小游戏的原因是开发一些新模式,如果感觉不错会加到龙息里,
因此对龙息目前的进度也是有好处的,短暂的休息是为了走更长的路
小游戏预告, 是一款航海游戏, 角色可以无限转职,学习不同职业的特性,
所有职业都没有技能,只有成长和被动能力
部分开发画面
比如 剑士 100级转职 魔法师
角色会变成1级, 拥有 满级剑士被动 +50% 剑的攻击力
也会拥有1级的魔法师被动 增加3%魔法攻击力(魔法师100级时+30%)
可以无限转职累积不同的被动
游戏没有武器系统,但会有魔法卡片刻印系统,
每个人可以刻印3张卡片, 每一张卡增加不同的成长,而且拥有一招技能,或者被动技能
游戏成长属性有6种
力量 + 2物理攻击 + 1 物理防御 + 4 HP
体质 + 2物理防御 + 6 HP
智慧 + 2魔法攻击 + 2MP + 2治疗
精神 + 2魔法防御 + 4MP + 1治疗
敏捷 + 1速度 + 1闪避
幸运 + 1暴击 + 1命中
游戏是回合制
卡片例子 乱箭Lv.1-10
卡片等级无法后天提升,因此高级卡片非常珍贵,
乱箭 LV.1 +3敏捷 +1力量 ,主动技能 随机射出3支箭 每支50%物理伤害 MP消耗:2
乱箭 LV.10 +30敏捷 +10力量 ,主动技能 随机射出12支箭 每支50%物理伤害 MP消耗:20
(不一定打中人)
弓箭只能射中最前方的敌人,因此 坦克可以为后排队友挡伤害
法术可以无视地形直接命中对手,但会有施法时间,
而且目标地点也会有红圈提示,敌人速度快也会移动到别的地方闪避法术
因此不同的职业搭配会变得很重要,也不会有无敌的阵型
物理坦克 克制 力量型输出
力量型输出 克制 速度型输出
速度型输出 克制 法师
法师 克制 物理坦克