《未来风暴》三测预告
亲爱的指挥官:
《未来风暴》将于7月份迎来第三次玩法性测试(预计时间,最终时间敬请关注公告更新)。
前两次测试,很多玩家向研发组提供了自己真实的游戏体验和大量的宝贵建议,经过研发组几个月以来的潜心研究,终于将其中一部分做成游戏玩法并在本次测试中展示给大家。另外还有一些未开发完毕的玩法,预计在后续节点陆续展示。
比如在战斗中加入了“兵种科技”系统,可以让战斗节奏更加的“立体化”;比如在地图的某些角落放入了“中立部队”,击败后方可占领其身后的资源点;比如把地图尺寸的极限扩大为之前的4倍,让喜欢打运营和扩张战术的玩家有更大的战略纵深;比如增加了兵种皮肤系统,满足大家的个性化需求;比如适当延长了比赛时长,使得整体节奏不会显得太快…….本次测试还有很多其他的改变,诚挚的希望您参与进来,向我们反馈您的真实想法,让我们共同打造一个更多人、更喜爱的纯RTS手游!
【测试信息】
开测时间:预计--7月19日10:00—7月27日12:00(如有变动,将提前通知)
测试类型:删档
【更新内容预告】
1、新增-兵种科技系统
2、新增-地图野怪
3、新增-4个兵种/技能
4、新增-兵种皮肤系统(试做)
5、新增“热砂营地”大地图
6、优化-基地外形
7、优化-卡组/牌库UI界面
8、优化-比赛时长
9、优化-兵种、模组解锁方式
10、添加-训练营关卡等等(更多内容敬请参与本次测试了解)
【未来风暴手游官方①群】633127899
【微信公众号】未来风暴手游
《未来风暴》运营组