【强攻流】不屈军魂攻略
写在前面:老贝次生奇遇不屈军魂难度系数较高,不建议萌新使用,老贝的主要作用还是他的草裙,神器!话不多说,先上图。
随着对游戏理解的逐渐加深,开始开发更多的玩法。众所周知,老贝和朱丽高挑实战能力较弱,真正要想轻松稳过高挑还得绝味宝基闪避流。然而我也是在不断的摸索中把不屈军魂的技能理解得差不多了,再开档测试了多次做的这个攻略,这一次主要谈谈对不屈军魂的个人理解和看法。
老贝本身的能力是制造高索台(高挑没啥用)和不易迷路,配上占星师和火把/手电筒能把迷路概率降低到几乎没有。而不屈军魂的技能有(以下效果以满级为例):
1.不屈/重生,战斗死亡后有极大几率复活,复活后生命和外伤恢复至战斗前的100%,该技能最高缩短冷却时间至10天。(基本没啥用,复活存在bug,冷却时间也较长,不建议加点)
2.偶蹄,对偶蹄类动物伤害最高增加50%。(较为实用的一个技能,对猪、河马、羊有伤害加成,过竹林和暗流比较轻松)
3.快手,攻速增加30%。(唯一全程有效战斗技能,满buff的军魂输出不亚于食神,同时快超快的攻速使其搭配上控制类武器如朱丽弓石锤等针对单体或双体的怪拥有更高的控制能力,运气好能做到无伤打怪)
基本配置:石锤/高伤武器+朱莉弓/连弩。
具体控制分析:
军魂的快手完全解决了石锤连弩等攻速慢的问题,石锤本身攻速75%,加上快手达到105%,优于野怪的攻速,直接判定为先手攻击,同时石锤本身眩晕概率30%。朱丽攻速达到180%,击退概率为35%,按概率论来说,如果把击退效果和眩晕效果分开计算的话,则强控流能打出最高控制效果的概率为1-(1-1.05×0.3)×(1-1.8×0.35)=0.975,接近于1。总体来说单体怪都能无伤过,群体怪朱莉弓换连弩,减少箭矢损耗。
优点:
1.前期损血少,同时最大限度发挥了石锤高控制高输出的优势,消耗箭矢不多,运气好就能无伤打怪。(没有石锤的玩家也可以把石锤换成竹枪,控制效果增加,但是箭矢和材料的消耗会增大一倍以上,挑十以下适用,挑十以上基本上不可行)
2.输出不亚于食神,满buff逆境军魂一刀最高555伤害,再加上有30%攻速,运气好打出两连击一回合输出直接上千。
前期没有什么太值得注意的地方,高挑(以挑十五为例)的难点依然在远山,远山就不能用石锤了,石锤输出相对较低,这个时候需要一把杰克之刃(输出最高的近武),再来几根麻痹针,吊打三狼。
但是连弩在高挑任然实用,远山打狐狸机关连弩优于朱莉弓的绝对性成立,但是成立的绝对性在于伤害而不在于数量,按游戏的攻速机制
连弩的攻速50%加成快手攻击30%的实战中表现为80-160-240-320-400,也就是说除了第一回合,剩下的四回合一每回合一箭,杰克之刃按最高222伤害,攻速130%计算,则
第一回合 一刀
第二回合 一刀一箭
第三回合 一刀一箭
第四回合 两刀一箭
第五回合 一刀一箭
在满科技且100%命中下,就算按最低波动算,第一只狐狸第三回合打完三刀两箭就死了,第二只狐狸第四回合打完中了三箭两刀也是必死,所以第三回合后就会漏箭,最多9只。而朱莉弓五回合也是9只。所以说,数量相等,击退概率也相等,但是9只箭伤害会至少稳定高出40*9=360(算上波动稳定400以上的伤害)
用军魂开了四次档打挑十五狐狸,稳过,并附上通过视频。(这是最险的一次,因为狐狸站位为244,第一回合连弩断箭了,没有触发连击)
总结:军魂打倆怪和三怪的最佳适配武器为连弩加石锤,单体怪可以把连弩换成硬竹弩或者朱莉弓,战斗强度绝对不比食神差,只要准备充足稳过高挑。
注:上纯属个人经验,只是希望为大家提供一种新的思路,希望各位大佬多多指教。