关于我对游戏环境的一些看法

修改于2019/04/242732 浏览综合
TapTap
这游戏本来就是一个休闲游戏,是你们功利心太重了,要的就是抢摊位,和抓到好资质bb的那一瞬间,土豪花钱你也可以花钱啊,不想付出就想和别人平起平坐?那充钱又为了什么,你口中所谓的公平就是牺牲作者的营业额去换来的, 如果真的公平了别人开发游戏做慈善? 这个世界根本没有决定的公平,更何况虚拟世界?关于外挂工作室的确是游戏的毒瘤和寄生虫。还记得很多年前成龙在CCTV出演的公益广告吗“没有买卖,就没有杀害”。
TapTap
游戏主导的是全民yun动,因为这个游戏受益的人有很多,比如我,没玩这个游戏之前,每天宅在家里,饿了就叫外卖,从过完年开始我就很少出门,我在享受着游戏的乐趣的同时还改变了我之前颓废的生活态度。
2012年,由美国Riot Games开发的3D大型竞技场战网游戏英雄联盟(LOL)在被TX代理的引进中国大陆市场。在大陆瞬间爆炸,我们分分涌入那个大家庭。最开始的时候,游戏输了,我们一笑而过,心里想着我好坑啊,最后,我们都以为我们已经很强了,输了比赛就找人背锅,你怎么这么垃圾啊,你TM会不会玩,去玩你的王者荣耀去吧。小学生,lj,kB,*****(星星),这些词句基本每局都能看到。
TapTap
好多人都说为什么现在没有了好游戏?公平的游戏?与其说没有好玩的游戏,还不如说是大家的心变得浮躁了,没有了当年的那些耐心,在01年的现象级游戏传奇被引进中国的时候,中国玩家99%还是一群懵懂的游戏玩家。玩家们对那种粗糙的2D游戏中每一个细节都感觉到好奇,想要去探索,慢慢的,游戏发展到如今,3A大作多的我们玩不过来。但是正在热爱游戏的那一批人年龄也大了,有了家庭和事业。他们也就只能用零零散散的时间点击渣渣辉,去看看那些年他们曾经守护过的玛法大陆。想找回曾经的对游戏的激情,哪怕只有那么一点点感觉。
TapTap
综上所述,在你想玩一款游戏的时候你问问你自己,你真的喜欢这款游戏吗,你有想去了解它的欲望吗?你说游戏运营坑的时候你有真正的体验过吗?你觉得应该怎样改善游戏机制和玩法你反馈给官方了吗?你想玩的爽你肯付出代价吗?如果你想休闲玩游戏你抱有一颗平常心吗?
本文只代表我个人观点,不喜勿喷,如有不服,憋着!!!
45
2
114