今天,策划被我绑来解答问题

精华2017/12/023213 浏览综合
大家好,我是小新。
《吟游战记》许愿活动于昨天(12月1日)结束了。
神灯祈愿,提到这个活动的名字,我们羞得埋头掩面。
我们的本意是希望大大们提出自己的需求,通过满足大家生活中的小愿望,让大家感受温暖。
然而看完大大们回复,纵观留言都是对于游戏的热切期待以及有想法的建议。预算原封不动。
反而是我们被玩家感动得一塌糊涂。
化期待为力量,小新在此归纳了一下大家的需求,绑来一个策划来为大家答疑解惑。
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各位大大不要焦急,目前游戏还在制作中,我们总是希望将作品做得更好。请大家持续关注《吟游战记》。最新消息,我们会第一时间通知大家。
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我们在场景中下了很多功夫,高处赏景的望风台、庄严神圣的教堂以及休闲娱乐的酒馆、海港……。更多的场景细节我们会在《陪你游览海风城》中为大家揭晓。
(对于交友和时装方面,后面我们会聊)
对于封弊者……请大大用星爆气流斩赐我一死吧,策划做不到啊TAT。
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目前我们的对战系统里没有挂机元素,注重玩家自由搭配以及时机把握,整体玩法蛮有讲究。
玩家在海风城中可以见到所有其他玩家,并且玩家间有着丰富的互动,例如可以向其他玩家扔番茄,视觉上上还有汁液飞溅效果。总之绝不会让大大失望。
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当然,我们也非常反感碍眼的广告字幕反复刷屏。游戏中有黑名单以及举报两种功能,还公屏一个清净,将某玩家拉入黑名单后,将无法接收到该玩家的任何信息。
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我们也很讨厌分服和滚服。《吟游战记》采用统一服务器,玩家会享受到同台对战的乐趣。
手办等周边目前赶工制作中,艾琳娜会分别联系大大,核实信息逐一派发。
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游戏中的誓灵均是通过剧情和任务解锁,无需氪金也可以获得所有誓灵。
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目前已为主角以及各个誓灵准备了多种时装,希望大大喜欢。
并且,我们拒绝逼氪,保证游戏中不会出现VIP以及类似的系统。
对于自定义昵称,我们会根据需要,考虑加入。
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整体流程方面,我们的主线十分丰富,并在其中加入很多有趣的支线,不会让玩家感到厌烦。除此之外,游戏中还有隐藏任务设置,玩家将会根据部分线索,主动思考,寻找答案,来一次推理的大冒险。
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对于类似公会的团体社交系统,目前还在开发中。各个系统会随着测试逐一开放。
在此,感谢各位大大的关切与支持,我们会不断放出更多内容给大家。同时,我们也会继续努力、精心地全方位地打磨产品。好的作品并非一蹴而就,有你们的建议,《吟游战记》会越来越好。
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