其实灵敏度操作方式什么的在我看来都不是需要优先优化的地方,重要的其实是视角。
FPS游戏有个特点,因为是3D视角,敌人在对应位置时需要移动的视角角度是固定的,无论什么游戏都一样,所以在PC上,无论什么游戏,灵敏度调合适了以后上手非常快,这就是常说的手感,在敌人出现时你第一反应的拉枪是肌肉记忆,接下来才是大脑的修正。
而这款软件有个特点,因为是2d视角,打靶时其实一直做的都是平移运动,甚至有时候要平移好远出去,这样虽然能训练反应速度,但是对拉枪的训练没有太大效果,如果能在后续更新中加入3D视角模式,就非常妙了,希望作者看到之后可以考虑一下我的建议。