致给玩家的一封信

精华2018/12/062.4 万浏览综合
首先给大家道个歉,之前参加过测试的机友们应该知道,我们跳票了大概2个月的时间,本来是打算在游戏内加入全新的动画以及声优配音,但是由于公司层面的一些不可抗力因素,导致没有完成预期的目标,甚至连游戏也差一点胎死腹中,无法上线,在这里我代表所有为游戏付出了汗水的同事向玩家们说一声对不起!
下面就是我个人发的一些牢骚,不代表公司立场,各位看官可以选择性忽略~
可能有些玩家对于一次性付费的游戏很难接受,其实我想说的是对于一款制作精良,有创意的单机游戏采用买断制是很划算和良心的,也是对国产独立游戏团队的一种支持。现在整体游戏市场的环境其实并不是很友好,大的层面我们不去多说,毕竟很多玩家不是游戏从业者,说太多也不会很理解,只说一说大家玩过的游戏。现在市面上大多数免费游戏我相信各位多少都有所接触,充过值的肯定也不在少数,但是最后留下的能有几个?背后的原因有很多,但是只要是关于属性和数值的,基本上钱都可以解决。虽然我们的游戏可能无法让您体验到与其他玩家pk的快感,但是跌宕起伏的剧情和创新的解谜元素可以体验到另一种新鲜的玩法,并且游戏是先体验后付费的,如果前面几个关卡觉得不好完全可以直接卸载。
我们也不是夸自己的游戏多好,其实现在很多独立游戏都很不错,尤其pc端的steam平台,但是映入大家眼帘的能有多少?为何叫它们独立游戏,大家也可以去百科,有一句话形容的非常贴切:一个形象邋遢的程序员,咬着匹萨饼,目光呆滞的盯着苍白的屏幕。没错,几个有同样兴趣和梦想的朋友在没有任何资金的支持下去开发一款游戏,虽然在技术层面可能比不上正规的公司,但是往往做出来的都是比较有创意的作品,但是这些作品在没有任何市场宣传的前提下如何才能让广大玩家发现并且传播?没有资金的支持下真的是很难,我们没有能力一掷千金去公交车站甚至是电视等等媒介去做广告,所以在这里还是要感谢一下像taptap这样的渠道,支持了很多独立游戏,并且能够免费为我们宣传。
目前游戏的评分也是一落千丈,我要承认是我们没有做到最好,一是承诺给玩家的东西没有兑现,二是出现了一些严重的bug,只要您提出来合理的建议和问题给出低分我们都能够理解,但是如果有细心的玩家可以看到,有些个理由完全就不是理由。。。不知道为什么我们会招来如此“杀身之祸”。虽然评分无法改变,但是我在这里还是要特别感谢那些给予过非常走心评论的朋友,有些甚至比我这篇文章还要长,谢谢你们的肯定和支持!
行业的寒冬已经来了,同事一个个相继的离开,我一个人也无法完成所有的分工,导致现在无法呈现一个完美的版本提供给各位玩家。其实我也完全可以不用写这些东西,游戏上线之后就不管了,等着被开就好,哈哈,但是真的不想看到一个制作精良的独立游戏转瞬即逝,而且还是国内大学生自主研发的,希望能够得到大家的关注以及支持。我们不会去搞什么众筹这样的举措,只是希望大家如果看到这个游戏认为素质还不错,帮我们转发和安利给身边的朋友就是对我们最大的支持,也是后续更新的动力!
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