《马西亚恶棍》西方小镇的龙门客栈
记得看《新龙门客栈》是很小的时候,那时候还是18寸的彩电,能收到的频道也不多,中央六台几乎是最常看的一个频道。至今还记得那漫漫黄沙中潜行的刀客,妩媚的老板娘,摇曳的酒幡,以及以人肉包子出名的龙门客栈。
《马西亚恶棍》就有这么一座龙门客栈,他根植于西方鬼神传说,隐藏于华丽的外表之后,是一场血腥的盛宴。
吸血鬼、人狼、骷髅、木乃伊、科学怪人以及丧尸。
在这个游戏里,你会发现原来人类对于这些恶棍来说的浑身都是宝。当人类走入那恶棍们布置的华丽的宅邸的那一刻,已经被安排的明明白白。脑子、血液、肉和骨头,各种恶棍都有自己挑食的一面,宁死也不吃不适合自己的食物。你必须去引诱一个又一个的人类来到你布置的温暖小屋,趁他们沉迷于电视,洗浴,艺术甚至街机游戏的时候,从暗门中冲出去,进行一场屠杀。
他们,也只是为了食物和活下去。但是当被食用这种设定变成人类的时候,总是让人不适。但是想想,我们吃肉的时候,可是没有任何不适。所以,当站在食物链顶端总是有自己的道德制高点。换成这些恶棍,他们大概也能找出一些理由吧,比如:强的吃掉弱的,就像老虎吃掉了兔子。
《马西亚恶棍》算是一款很另类的模拟经营了,他更多的时候带给玩家的是一种矛盾和紧张感。你布置恶棍藏于那些毫不知情的人类背后,伺机而动,看着他们沉迷其中,一片祥和。你发布广告,让你的温暖小屋变成旅游胜地的同时,又要去尽可能减少受害者逃走以及和外界沟通,这样才能减少自己的嫌疑值,避免被人类英雄发现,唱着凯旋歌前来清洗。看着骷髅、丧尸、人狼整日里忙着砍树,挖矿,造房子,骑单车去发广告,有时候感觉他们还是蛮可爱的。归根到底,他们其实也只是为了生存。换位思考下,我们或许会比他们更残忍。
虽然游戏的设定偏向限制级,但是因为卡通的画风,和某些绿色的血比起来,可能也没那么吓人。游戏里每一个恶棍都有自己的名字,当他因为你的服务不周到,导致各种负面值提升,最终可能发狂,离你远去。那么你将再也找不到那个名叫瑞克的丧尸了,新来的可能名叫德古拉又或者别的什么,也许你会发现他比之前的瑞克更蠢。即便是一个游戏,即便只是一只丧尸,相处久了,总会有感情的,也许瑞克很擅长砍材,基本你的房子都是靠着瑞克立起来的,而他也许对烹饪一窍不通,因为你的无知,他每次只能在地板上吃着快过期的脑子。在《马西亚恶棍》中,每一个恶棍,甚至有自己的温度。
只有当真的生处其中,才能感受到其中的悲凉。那些虐待动物的人真的该多玩玩这款游戏。或许某一天,食物链的顶端站着的那个,不再是人类了呢?未来的事情,谁有能说的准。
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