新思路的德鲁伊野兽血入卡组

修改于2019/09/12304 浏览游戏讨论
啦啦啦,新版本我又来咯~
今天给大家推荐一个我新版本想到的不一样的卡组。[嗒啦啦2_赞]
相信大家都感觉到了,这个版本的不一样
加了新棋子,改了掉血机制,节奏加快了不少。
对于吃连败分的同学来说,现在真的是没命敢吃了
顺着这个思路,那么现在的野兽德鲁伊岂不是能入更多的血了?
以上只是其一,其二是德鲁伊本身成型就快,而现在掉血机制改了之后,一部分吃连败分凑羁绊的同学就会比以前成型更慢了(往往掉着掉着就出局了),按照爱因斯坦的相对论来说,德鲁伊的卡组成型就相对来说更快了。(嘻嘻)
那么有兴趣的同学完全可以试试这套德鲁伊卡组,说不定会给大家新的思路哦。
卡组构成:
四德鲁伊+六野兽+三潜行者+双吸血
过渡阶段:
前期尽量嫖双德鲁伊,找一些打工仔混混日子。
中期凑六野兽,三潜行者,双吸血
由于卡组有部分高费怪,前中期三潜行者(独角兽+毒液+哥布林刺客),双术士(哥布林术士+吸血野兽)
到后期再把哥布林刺客换灵剑,哥布林术士换暗影妖姬。
关于卡组的核心思路:
①这卡组的主力输出点在于灵剑。
②野兽加德鲁伊,一方面是给成型慢的卡组放血,另一方面是给灵剑充当前排,吸引地方前排火力,让灵剑更好的切进去。
③这卡组成型需要十人口,那么后期的双吸血可以在十人口的时候凑齐,前中期的双吸血(哥布林刺客+术士)只是为了过渡的更平缓,当你有了更好的选择时,完全可以先不要双吸血,把它放到最后凑成。
④德鲁伊棋子很好凑三星,除此之外需要全力合三星灵剑,她是决赛圈的输出保障。
希望大家可以多试试这套思路,特别是在大家胡野兽或者德鲁伊的时候。
最后提一点,毕竟这是我自己的一个思路,肯定有不完善的地方,希望大家发现什么问题或者有什么更好的选择时,能跟楼主多多分享,提宝贵意见。
至此。
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