1.92新版本说明

2018/06/262726 浏览综合
对如下bug进行了修正:
(1)攻击且没有消灭敌方单位时,带有敏捷能力的单位获得了2点行动力。
现在已经修正回了1点。(骑射手等单位受到影响)
(2)修改军事贵族政策适用范围的bug,目前1~2级兵种也受到了影响。
现在已经修正,取消了训练1~2级兵种费用的下降。
(3)回档bug,特殊情况下,玩家的排行榜记录消失,存档回到了最后一回合。目前已经修正此问题。
(4)修正了特殊情况下,出现玩家可以控制敌人单位的bug。
(5)修正了玩家在某些情况下,出现无法控制单位,只有重新选择单位才能控制的bug。
小身BB:其实还偷偷修复了一些玩家姥爷们没发现的bug,目前还有问题的话,欢迎大家反馈,很感谢积极反馈的小伙伴们。
新版优化改动:
(1)增加了工作室logo
(2)平衡性上,对蛮鹰做出了调整
增加蛮鹰城市升级3级城市的成本;
加强蛮鹰四级兵种,初始生命值变为90,升级的生命成长从20变为10,攻击力从25提高到28,攻击力成长从10提高到12;
提高三级兵种——骑射手的成本,金币费用从14改到15。
(3)变更胜利得分规则,增加了高难度带来的分数加成,提高了分数上限。
(4)之后的游戏APP升级后,将可以保留排行榜数据。注意是下个版本升级时可以保留,这次升级还是会清空排行榜,sorry……不过分数规则更新过了,老的分数意义不是特别大了。
(5)增加因为补给和金币的不足,强制遣散单位时的提示弹窗。
(6)加强了政策——分封制度,占领每座城市奖励的金币从1改为3。
(7)修改占领城市时,选择掠夺城市带来的收益,掠夺城市的收益公式现在为:
收益金币=3+城市等级*3
掠夺现在变得收益十分可观,建议尝试,仅仅是多了2个回合的暴动而已哦
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