猫的卫星日志第二期:《UI这件小事》
上回书说道:孔猫猫光天架马到太普太普营前,朗声喊道:咕咕咕咕!时逢妖都入冬失败,南国不配有雪,听故事,各位看官不好意思,今日路过的留评的来水的,别忘了再脱件衣服。
深秋日初升,那老板坐下道:”UI太朴素,要科技,要潮,要平面,要硬核,出三个方案,不要半点素材在上头。”
主美道:“使头,你们快做三个方案去。”
老板道:“不要那一个小朋友动手,你自与我做。”
主美道:说得是,宁说啥就是啥。“自去p站找了一堆科技参考,细细p做方案。
那主策把手帕包了头,正来老板办公室说玩法之事,却见老板提刀坐在主美旁,不敢拢来,只得远远的立住在白炽灯下望。
这主美整整的自做了三个时辰,用png出了,道:“老板,您康康呢?”
老板道:“康甚么!且住,再要三个都是二刺猿的,不要见半点三次元在上面,也要今天出来。”
主美道:“刚出三个,还……老板您提刀,您说了都算,行,可以,牛逼。”
好了猫编不下去了!
其实今年是真的很想上啦,但是实在是优化赶不上,特别是ui的部分。
猫给你们掰手指算算哦,在立项最开始的时候根本么得ui呜呜呜,好不容易招到了一个,做了两版风格出来,一两个月之后就跑路了【大哭
过了一段时间终于又招到了两个ui,简直是太宝贝了,但是实在是进度跟不上哇,那时候程序功能都已经做了大半了【你们猜猜程序是拿啥做功能的——是拿策划的原型图!!!
于是ui就开始先不管小细节直接疯狂出图,一周一个大系统那种
之后到了今年8月份,出图都出得差不多啦,可以开始优化啦
结果优化到一半——不优啦!优化之后还是没内味儿,那怎么办呢?整体风格又又又又全换啦!重新再出一版啦!
于是这就是为什么你们会在ui的预览图上看到两版战姬系统的ui,说出来都是辛酸泪
当然其它部门也是差不多啦,比如原画光是钢铁特勤就出过好多好多方案,动作特效推翻重做过3次,文案设定换过4版,猫猫甚至还在策划的文件夹里发现了基于游戏主线的连载小说你敢信!?【二刺猿二刺猿.jpg
猫:“那你们不会去摸鱼吗,上线它不香吗?”
某不愿意透露姓名的研发A:“反正摸鱼是不可能摸鱼的,这辈子不可能摸鱼的。做不到就推翻重来,就是搞T/M/D,才能维持得了品质这样子。”
猫:“那你觉得你家好还是办公室好?”
A:“进办公室感觉就像回家一样,我一年回家,大年三十晚上我都不会去,就平时猫没人喂,我就回去看看这样子。在办公室里面的感觉,比在家感觉好多了!”
猫:”为什么?“
A:“在家里一个人很无聊,都没有朋友玩,办公室里个个都是人才,打架又好看,我超喜欢办公室。”
说罢,A从桌子底下掏出一张折叠床:”康康折叠床,水貂毛呢,你要不要躺来试试,哎别走啊!!!“