这是以我个人观点,如果有不满的,请原谅
永远的七日之都,这款游戏,有着许多游戏的通病,且这些通病原本是能处理好的,可制作组选择了,忽略了这些通病,而这些通病,我暂时也不叙述,我们放到后面来讲。 就以我个人观点来讲,永远的七日之都,是一部失败的作品,同时也是一部不成熟的作品,她显然没有达到一个,原本应有的高度,有些高度他也不配拥有,实际上这款游戏在我玩了一段时间后,他给我的个人观感,就是他是一个半成品,一个还在开发,但才只有三分之一的半成品的半成品,就这样的游戏,其实是不该,做出公测,预测。
这款游戏开始的画面,能让人印象分加分,其人物建模,也可以让人产生一点对这游戏的一些小期待,以及开头中二既视感满满的剧情中,我相信这已经能让很多人吊起胃口了,哦,当然那个战斗场景不算。
其实开头,这款游戏我也是抱着期待的心理去看待,那个时候我还认为我终于能玩了一款好游戏的心理,而有点小小的期待,毕竟现在中国的游戏市场的霸权永远都是荣耀、崩坏三、阴阳师,还有一些,套路现象级游戏,这些过度套路型的游戏,实在让人产生一些厌烦感吗,毕竟现在许多游戏已经不是,你玩游戏了,而是游戏玩你了,我本认为这款游戏是有潜能的,就光这个游戏这称呼,应该都可以,将自己和其余的区分开,但现实还是狠狠给了我一巴掌,而且还是不给甜枣的那种。
这游戏的走向,我在客观态度说了,他有两两条路可以走,但看来网易还是选择了后者,那么接下来会很可惜的事情发生。
接下来我再说说剧情,网易你确定你这个剧情没问题?剧情里面有很多地方有通病,有些剧情也有,有着明显拖呇的痕迹,而且有一些是没有必要加的文本,但是我仔细思考了以后,我认为这些文本是必要的,因为这款游戏本身文本量就非常少了,再把这些没用的文本量给删掉,那么这游戏几乎没有剧情啦,
而且这游戏的剧情要是我在扯严肃一点,这游戏都已经涉及到负能量了,估计这游戏好像就没有一个好结局吧,我可以侧面跟你对比一个游戏,就fate吧,fate这款游戏,他也黑暗,他负能量也多,他死亡结局也多吧,但他最起码你还是能玩到三个好结局的,这最起码区分了游戏,同时也升华了游戏本质,也因为这些好结局,让故事的前几段,造成强烈的反差,你还能认为它结局的正能量传递的还是很到位的,我可以这么和你讲,你想想你玩fate,假如这个fate他文本本身不怎么样,而且又少,从开头到结尾还一直传递一些奇怪的信息,而且中间这段女主角又跑了或者死了,一些人莫名其妙的死了,而且结局最后走向,永远都是你我他谁死?而且在这个故事的世界观,好像一直都是在轮回,就是我们所控制住的男主角应该死了很多次了,但是前提是,一个重要角色,哪怕即便是配角,他怎么死?他的死的定义是什么?难道是为了死而死?还是故事结尾强行要让他死?拜托,请你在让一些重要角色死亡的时候,尽量加深一点,对角色的把握,因为他们这个时候的死亡,是很关键的,是为了把这个游戏升华,剧情升化,人物升化,等等综合很多方面一起升化,而不是为了剧情强行死而死,这游戏有些东西也是为了虐而虐。
而且,这游戏我都怀疑广电和文化局是怎么审核过的,广电局和文化局,应该知道这游戏,它能产生多大的后果,就拿这游戏的核心价值观在中国,也是很不提倡这种,也许你放到别的国家,可能效果要好一点,但是请不要忘了,现在这个国家是中国,中国真的不需要这样的游戏剧情。
他诡异的价值观,是这里我想重点说一下的,我认为写这个剧本的人,原本他想阐述一个很好的东西,但可能他可能是阐述过头了,刹不住车了,如果过度迎合中二,世界观和价值观中,对于惨,对于悲壮结局了解的话,他有一方面的确成功了,但同时它也让故事的整体质量,下降了一个方程,也同时让这个故事的价值观变得极其诡异,如果你细心的去研究这款游戏其形态姿势,都是那么的诡异(ps:我终于知道站斗系统和人物建模都有什么用了,它是可以用来忽略这些剧情中的一些不足,因为你是在哦游完战斗过程中,对剧情可能并不是分析的那么透彻,所以你不太可能能看到这方面。)。(PS:你要是在想写这种符合,中二病少年的剧情话,你干脆,在选择一个角色,中间一定要让他断手,而且一定要让他说,我的王之力啊!声优我都帮你选好了,就卫浴柜了)
抛开这一方面潜谈,说说别一方面,就是对人物的刻划,首先女主角叫安,他的设定是一个类似女仆的神器使,他的建模做的很不错,Cv……(算了,我下一次再写人物的刻画,真的懒的说人设了,就这个世界冠设定,还有各种不伦不类,造型,我就真的不想在这里吐槽,我和那些强行喜欢认角色为老婆的那些人不一样,虽然我这么说,可能会有些人反对我,但我正希望看到这一幕,因为游戏糟糕的品质,所以我真的对人物很反感,而且如果我想把所有人物全部写一遍的话,那么接下来的内容都不用看了,我以后再写一篇专门描绘加这些角色的论坛吧。)
然后剧情方面最大的一个问题,那就是你好好的写恋爱不行吗?干嘛要搞得这么矫情?就简简单单的说个故事不行吗?非要搞个大新闻,天天都是七日之后,世界毁灭,然后男主角,去试着改变世界,拯救世界,这剧情我好像在那看过,嗯,各种日式中二动漫中,对与这款游戏,剧情方面,你就老老实实的整些你能把握的住的东西好不好?明明有些东西你实力不足,自己也没有办法阐述出来,最后组个四不象,干脆不写行不行?就和游戏战斗系统一样,你完全可以直接把游戏的战斗程序给删掉,行不行?这个战斗程序我们等一会儿再谈,你就光论了这个剧情,他还是显得十分牵强的,而且这种套路化的东西,我见的实在是很多,这无非就是换汤不换药,你最多就是把外包装给换了下,本质呢?我想问问你传输的价值观呢?你能让我们学到了一些什么样的正能量呢?
而且我现在有意的想区分,游戏的战斗系统,还有剧情,但是没办法,他们俩的表现,实在是太“环环相扣”了,有些东西你想分开的都分不开,它的剧情中会有战斗挡事情,所以你还必须,得去接受这些东西。
我记得客服曾经说这游戏是glgame
那么问题来了,glgame分别为文字AVG、ACT(动作)、FPS(第一人称射击)、SLG(策略)、RPG(角色扮演)等等几个类别,之所以有这几个类别,是为什么?那是因为游戏厂商为了区分这些游戏的区别,而你倒好,你到底是哪一种?
让我说,这游戏除了FPS,其余几种类别你这游戏几乎应有尽有,是的,看起来很高大上,但实际情况是,你驾驭的住吗?抱歉,在我眼里,你没有驾驭这种游戏形式,你没有那种能力,但你还想把几个全都做上,那么他势必会有反效果,其我充分体会到了这种,没有主题,没有一种主意识或总体形式上的,他完完全全阐述了四不象的精髓。
以上是剧情方面的问题,接下来我要说的是,战斗方面,和战斗程序的问题。
永远的七日之都这款游戏的进程,十分拖塌,而且因为战斗系统,可以说把整个故事的近程给拖累了,是我在客观态度上,已经说了很多遍的事,但是这两天,我又发现了这游戏的许多有趣的地方,首先啊,是这个角色的装备升级系统,有点诡异,你们体会下便知,其次,有的关卡战斗力设置有点问题,还有一个时钟设定,等等等等一堆设定,这也从侧面证实了我客观的那篇客观论坛,其中一段,这游戏还是有许多问题,没有被发掘的,现在我这句话的确灵验了,并且我也深刻体会到了,浪费时间的爽快感真是(emmmmm)。
客观的那篇论坛中,我并不知道这个战斗系统有个什么卵用,但是现在我算是懂了,因为它剧情有微量的硬伤,而且一些价值观,也是有意被掩盖的,至于怎么该被掩盖?怎么让你看着没有什么太大问题的,那就是这个战斗系统。这款游戏70%度过的时间都在战斗系统中(有可能更多,最起码我是。),我开头那边客观的,曾描写到这一部分,有点舍本逐末,仔细细想一下,这边应该真的是制作组用心的部分,因为他的确作到了,掩盖到了他的负能量,至少大多数玩这款游戏的人,都没有发现,这些的确存在的负能量的问题,他们应该都是选择选择性忽略,我个人认为制作组做的最好的一部分,不过其实仔细想一想是可以理解的,因为长时间的战斗流程,还有它人物建模做的的确很好,肯定会有人选择忽略,毕竟女性角色是我老婆这种想法充沏着很多中国玩家,他们才应该说是没有办法,客观去看待游戏的人,但其实你之所以会忽略的最主要的,就因为他是一个网易制作的游戏,你想想他如果换成腾讯的或别的什么,你看看他会不会成为大家的众矢之的(认真)!
奇怪,我怎么感觉这好像不是我,个人观点,而又是一遍,客观的,真的是诡异。
跑题了,接下来让我回到,说的战斗系统,这一方面,其实这个战斗系统,他不能为单方面,所以我骂的,我要是骂的,包括他为了延长游戏寿命强行增加的设定, 比如,时钟设定,比如,各种奇怪的副本,已经让这款游戏彻底变质的宫方攻略。
……(你们应该都体会过啦,时针的恶心,和其余诡异的东西,我说这么多,还不如你们自己体验一下,所以这里我就暂时忽略了。)
其次,我还想对网易说,你明明都做了这么久的游戏了,应该知道哪些该做,哪些不该做。看样子我前一段时间的劝告是没用的,知道你现在最好的软件是什么吗?网易云音乐!你这游戏有个网易云音乐,一半用心,最起码游戏也不会是现在这个样子,难道游戏只需要请几个大牌cv,然后建模做得稍微好一点,他就是好游戏?我告诉你,这游戏的质量本身就不高,所以在我眼里我会认为,这游戏声优,其实配得也不怎么样。
最后,千言万语汇作一句话,那就是: “网易真的不要瞎搞啦,你这样迟早药丸的!”