【公告】关于剑刃气旋bug修复的回应
亲爱的各位冒险家:大家好!
我们在2019年9月11日晚进行了在线热更新,修复了剑刃气旋这个bug引起了大家的广泛讨论,因此我们对此进行集中回应。
1、对于未经通知的临时更新,我们诚挚的致歉!真的真的非常抱歉!
由于工作流程上的疏忽,我们没有提前通知大家就强制更新,给大家带来非常不好的游戏体验,我们将对这次失当的行为进行补偿。
补偿内容为:
钻石*10
神秘宝箱*1
不求大家原谅,只求大家能明白我们的歉意...
以后我们会改进我们的做事方式,后续的热更新维护一定提前向大家报备!
2、关于剑刃气旋bug修复的始末。
一个月前玩家反馈剑刃气旋的问题,经过测试我们确定剑刃气旋本体的触发是没有问题的,但是装备上"+剑刃气旋触发几率"的属性会导致剑刃气旋描述显示出错,在1.190817.0版本中我们修复了这个问题,单纯测试剑刃气旋和剑刃气旋几率确实没有功能上的错误,所以我们回复的是剑刃气旋没有问题。
可惜大冒险有806种属性、565种状态,这还不算每个职业的技能,互相之间有各种交叉反应,虽然大冒险的乐趣就是在各种属性上,但是我们也无法保证这么多的复合交叉不会产生问题(包括各种复杂的实现可能本身就有问题),这次热更新的剑刃气旋的问题其实就是一种交叉反应中的bug。
本次热更新修复前:
如果玩家同时有如下两个效果:
a 不朽之王套装带有剑刃气旋;
b 符文装备(镶嵌混沌)获得命中赋予剑刃气旋被动技能。
玩家每次触发一次命中赋予剑刃气旋,就会获得一个额外的"触发剑刃气旋被动技能"。正常来说符文装备的触发时间到了临时赋予的属性效果就失效,只保留不朽之王套装带有剑刃气旋;但这2个效果放一起导致的bug是:被动技能会一直重复叠加,非常快速的达到超过100% 的剑刃气旋触发几率。
这样一个触发其实是非常特殊的机制,因为原来并没有符文装备这一变量,因此我们自己在进行常规的测试时并没有发现这样一个问题。在这个问题刚刚出现时有一些玩家向我们反馈这个bug,但我们在对玩家提供的数值进行测试时也仅发现了显示错误,我们也进行过深入咨询,但毕竟对知道的玩家而言这个bug可以帮助他们更快的过图和通关,因此回复难免有些含糊不明确。
而由于我们本身的团队规模比较小,受制于人手问题,所以bug需要按优先级排序依次修复,处理速度会相对慢一些。因此当我们认为这只是个装备上的小bug后,就建了次级任务去忙一些更紧急的任务了。
直到最近几天有一个玩家向我们提交了非常完整的视频和bug反馈,我们才明白这个bug的严重性,因此才进行了修复更新。这确实是我们的疏忽,没有先给大家通知就进行了修复更新,给大家带来非常不好的游戏体验,给大家磕头了!
3、我们真的没有对游戏内容进行任何暗改。
我们也是年轻的时候从玩家身份,抱着一腔热血转换为游戏制作者的,试问有十多年的网游经验的话,有哪个游戏的暗改没有被玩家发现呢?有哪个游戏是靠暗改解决了问题的吗?没有,我们一向认为暗改是一个非常愚蠢的操作手法,这是我们青瓷各个研发人员的共识。
我们每一次的修复更新都会在正式上线的渠道更新内容上进行公示,只是受限于各个渠道的更新审核时间,我们需要在更新安装包发布时进行集中公示更新内容。而这个bug的更新内容已经在9月9日就进行上传了,只是需要在9月16日游戏更新下载时展示,所以并不是游戏暗改或者临时变动,我们也不会做暗改的事情,上次修复经验掉落加成计算错误的问题,我们也在1.190807.0版本中做了更新汇报的。
真的非常抱歉,也真心感谢各位小伙伴对我们这个小团队的理解和宽容!
祝大家中秋节快乐!