《小兵大乱斗》指挥官技能系统详细介绍
这次新版本增加了一个全新系统:指挥官技能。目前有10种指挥官技能可供玩家选择,选择合适的指挥官技能可以更大的发挥出阵容优势,那么小编就来详细介绍下指挥官技能,一起来看看吧。
一、疾跑
技能说明:全体加速50%,持续5秒。
解析:常规技能,用来追杀和脱逃都很不错,建议搭配远程兵种,利用速度优势风筝对手。
二、屏障
技能说明:全体巨大化,期间增加25%生命上限并免疫一切负面效果,持续5秒。
解析:危机关头的保命技能,同时免疫负面效果比如说控制、减速等,所以也可以进攻时先手使用,综合属性比较全面。
三、回复
技能说明:全体恢复40%生命。
解析:目前来看是性价比不高的技能,对于脆皮阵容来说40%的生命值还是见效甚微,对于肉盾阵容倒是一个不错的选择。要注意的是尽量在全体生命值低于60%的时候使用,以免造成治疗溢出。
四、隐形
技能说明:全体隐形但不能攻击,持续4秒。
解析:一个双刃剑的技能,可以利用隐形靠近敌方打个措手不及,但由于隐形时不能攻击,如果没有占好有利位置进行偷袭(毕竟敌人也不是一动不动的木头人),很可能变成羊入虎口,所以显形的时机很关键,建议搭配高爆发高攻击的兵种,显性瞬间打出爆炸伤害取得胜利。
五、净化
技能说明:立刻解除全体单位的所有负面状态。
解析:一个偏防御的技能,综合属性一般,比较考验玩家的释放时机,不过在某些对拼情况下会有奇效,比较克制会控制类技能的英雄。
六、闪现
技能说明:全体向指定方向闪现一段距离。
解析:常规技能,可用于脱逃和先手进攻,对于手短的兵种是个不错的选择。
七、狂暴
技能说明:全体增加50%攻速和攻击力,持续3秒。
解析:综合属性比较全面的技能,可搭配弓箭手和法师打输出,也可以搭配盾兵和冲车走控制流。
八、无敌
技能说明:全体无敌,持续1.5秒。
解析:技能属性非常好,但是由于持续时间比较短反而显得综合属性并不是很高,比较惧怕控制类技能,对于使用时机的要求非常高,容错率低。
九、虚弱
技能说明:虚弱周围敌人,降低敌方单位40%攻击速度和40%移动速度。
解析:常规技能,攻守兼具,比较克制高爆发阵容。
十、刷新
技能说明:消除英雄技能的冷却时间,可以马上再次使用英雄技能。
解析:唯一只针对英雄的技能,性价比也要根据不同的英雄技去判断,这里就先不做过多的评价了。
以上就是此次给大家带来的技能详解以及分析,希望对大家有所帮助。