《昆仑游》研发进度更新 / 内功玩法曝光
首先在这里,给耐心等待的诸位说一声抱歉,自上次更新曝光内容已经过了一段时间,这也属实是无奈之举。
在群内的朋友们可能知道,《昆仑游》迎来了一次大型的框架调整以及美术调整,我们改了很多内容,玩法、美术、动作、特效等等,但是还远远没有改完,现在只替换了一小部分,但是已经有一些基本的界面已经做好了,所以及时给大家看看我们仍然不断在努力,《昆仑游》也正在往好的方向发展。
所有的内容都在调整,调整次数比较多,内容没有最终确认,所以有很长一段时间没办法给大家曝光任何内容。虽然目前测试时间还未定,但是相信蜕变后的我们不会辜负大家的耐心等待。
下面大家看到的是我们最新的内功界面,在这个版本里我们重做了整个内功玩法,大家应该也可以从界面里面看出我们对游戏的UI都进行了一个美术升级,同样是采用了原先更符合武侠气质的水墨感。
(Tips:图片中的人物为临时展示素材,仅为展示人物位置用)
修炼,是武侠世界里很重要的一环。
习武之人,外功强攻,内功强体,想要修得巅峰,稳固扎实的内功是变强的根基。
我们一改从前整个像是学习技能的内功修行方式,主内功为主,辅内功为辅,玩家从江湖中获取内功之后,可以有一个主要偏重,使用修炼值对内功进行提升。内功的深厚与否,也直接影响了人物的实力以及境界。
内功玩法远不止此,游戏还有很多内容,从玩法,到界面大大小小的内容也将陆续给大家曝光,感谢大家的等待!也希望大家能够继续支持我们,支持《昆仑游》!