内测玩家对这两次更新憋的一点看法
2020/01/20144 浏览综合
从内测玩到现在,我对手游的自走棋一直持有的乐观态度,我觉得手游虽然版本落后于游廊,但是他的玩法上还是一致的,而且装备合成系统和操作也做的更适合手机操作,更新到现在的回合选择装备,提高了装备合成的可能,使阵容更加多元化,这是好事,我觉得挺好的,至于很多玩家说的只有几个阵容的问题,我觉得其实就是如果运营的好,前期节奏打的快,也是有很丰富的对局体验的,并不是绝对性的一家独大,我觉得蛮不错的
上个大版本,自由棋的一些我感觉逐渐到了顶峰,模型都很精致,大厅棋手棋盘棋盘的展示,包括键位布局,我觉得都挺好,本身自走棋又不是那种动不动几个G的3A大作,我觉得挺好的,但是,其实从很久之前开始,一周一次的棋子调整没了,改为了更长,且不固定的调整,我觉得这样是不合理的,一周一次的微调,我觉得更能提高平衡性,最最重要的,上次大更,众多玩家诟病的画质负升级,是极大的败笔,如果说之前的画质是一款称不上3A,但是是一款精致且用心的游戏的话。这次的,还不如我去页游里玩的吞天魔鲲,看得出来,你们重做了,你们也努力了,但是你们所有的开发者。真的就没有一个常人吗?真心会有人觉得这次是正向升级吗?解释说没完成,既然没完成,为什么放出来?为了驱赶玩家吗?我不敢,也想不透你们公司内部有什么问题,我只知道这次的更新是一个所有人都不会觉得好的版本,我从内测玩到现在,也许场数不多,段位不高。但是我挺喜欢这个游戏,我希望这个游戏越来越好